Matchup Diskussion

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    • Blanka ist echt ein Pain in the ass. Zocke regelmässig gegen nen Bekannten per Live gegen seinen Blanka, und er ist fern ab von Blanka auch richtig gut... er nutzt zum Beispiel nie Strom, was mich allerdings am meisten aufregt: wir haben schon so oft gegeneinander gespielt (anfangs hab ichs mit ryu/ken versucht, dann sagat und im moment gouken) und ich kann echt sagen ich weiß wie er spielt und ich weiß was ich zu erwarten habe - nur kann ich nicht sagen ich kann da was gegen machen :bad:

      bis jetzt habe ich bei jedem gegener, gegen den ich mehrere matches gespielt habe, was gegen ihn gefunden - nur beim alten zottelmonster will das einfach nicht klappen :wacko:

      Aber Blanka noobs die Strom und die hohe Rolle spammen sind easy come easy go... :whistling:
      "Say what you will about video games being a massive time sink, but the one cool thing about offline fighting game competition is that it’s an inherently social activity. You can’t go to an arcade, or a local game night, or a tournament without meeting new people, making friends, forming rivalries, dealing with pressure, and learning things about yourself."
    • Das Problem ist, das ich den beschissenen Ball nicht FAen kann. Wenn man das könnte, dann könnte ich was anderes machen, als ständig zu versuchen sie aus dem db-Gecharge rauszukicken, nur um mit dem horizontal Ball bestraft zu werden. Das beste is auch noch, dass ich ausser einer Combo gar nicht Walldiven kann, weil ich den Floh sonst in die Fresse krieg.
      Also ohne Witz, in ST war das Matchup einfacher weil die Pokes schneller waren und mehr Reichweite hatten.
      So few people are willing to actually get into a game and understand what makes a 2-D fighter tick that everyone will write it off as something they'd already seen. You can't really have a 2-D fighting game anymore without a "gimmick" and people will judge the game based on what the gimmick is.
      Unfortunately, it doesn't really work. It's almost impossible to argue that the best 2-D fighting game ever produced was Hyper Fighting. We've been going in the wrong direction ever since.

      --Jay Snyder
    • SASAKI-7 schrieb:


      Wir haben dieses Matchup jetzt wirklich im wahrsten Sinne des Wortes auseinandergenommen. Gute Arbeit, Jungs!
      Nette Videos von Gates (Eh, ich check bei der Seite nicht durch, konnte es also nicht anschauen), Statements stimmen aber nicht alle und sollen auch nicht alle was heissen.

      Siehe Wiki unter AccountInfo: wiki.hardedge.org/index.php/To…harchiv#Street_Fighter_IV Die Seite sollte deine erste Anlaufstelle sein wenn du aktuelle Balrog Videos suchst
      stay hydrated
    • Und wie quitten die eigentlich? Ziehen sie das LAN Kabel raus oder gehen die in die Xbox Steuerung und starten dann das Spiel nochmal?
      So few people are willing to actually get into a game and understand what makes a 2-D fighter tick that everyone will write it off as something they'd already seen. You can't really have a 2-D fighting game anymore without a "gimmick" and people will judge the game based on what the gimmick is.
      Unfortunately, it doesn't really work. It's almost impossible to argue that the best 2-D fighting game ever produced was Hyper Fighting. We've been going in the wrong direction ever since.

      --Jay Snyder
    • also bei der ps3 reicht es... wenn du kurz vorm vielieren bist einfach die Ps3 taste zu drüvcken und spiel beenden.
      also geht das sicher bei der box auch so. Mußt nicht den Stecker ziehen.

      Schade das so was immeriwder möglich ist... macht langsam online kein spaß mehr :(
      Eingabegerät: Mad Catz SF4 Fighting Pad Ryu , Sanwa modded Stick
      Headset : Sony PS3 Headset
      Street Fighter 4 : Guile - Original Black , Sakura - Alternativ Pink
      Battle Fantasie : Coyori - Alternativ L1 , Urs - Alternativ R2
      BlazBlue : Rachel - ???
      PS3 ID : Xevi25
    • Yar, die Leute quitten mir sogar bei Spielermatches. Wie die auch noch die Geduld dazu haben scheine ich aber immer noch nicht zu begreifen... Also ich hätte nie im Leben bock drauf dauernd das Spiel zu beenden über Xbox Steuerung.

      EDIT: Vergessen, vielen Dank an kuro-kuro :P Geile Seite.
      So few people are willing to actually get into a game and understand what makes a 2-D fighter tick that everyone will write it off as something they'd already seen. You can't really have a 2-D fighting game anymore without a "gimmick" and people will judge the game based on what the gimmick is.
      Unfortunately, it doesn't really work. It's almost impossible to argue that the best 2-D fighting game ever produced was Hyper Fighting. We've been going in the wrong direction ever since.

      --Jay Snyder

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von SASAKI-7 ()

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