Marvel vs. Capcom Combo Fragen??

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    • Marvel vs. Capcom Combo Fragen??

      Habe zuletzt mal ein Combovideo gefunden pber Marvel vs. Capcom (PSX).
      Die Frage ist, sind das Fakes???? oder so programmiert??? Da schläudert man den Gegner indie Luft, dann jumpt man genauso nach. Da macht man diese Standartcombo :
      Lp, Lk, Mp, Mk, Hp (Hk).
      Dann fällt der gegner wieder runter. Und genau da erwischt man ihn wieder und macht man den Combo weiter.
      Oder nach ein Super. Sobald es fertig ist und kaum liegt der Gegner auf Boden, macht man irgendwelche schlag, dann kann man nochmal Super machen. So war Combovideo.

      Aber im Spiel selber kriege ich dass nicht hin. Nach der normalen Air Combo, fällt der gegner runter (ganz schnell). Dann ist aus.

      Ein Tipp????????
      "Unwilling to succumb to the beast within him, Sabrewulf was badly beaten
      in the KI tournament. "
    • Das sind Deteriorating Flying Screen Combos. Du machst ne Air Combo in der Ecke, dann Air Combo Finisher und dann fliegt der Gegner hoeher. Mit Wolverine z.B. versuch die Combo mit dem Drill zu beenden. Dann kannse noch einen SJ.Roundhouse machen und weiter weiss ich nicht. Das kannst du aber auch bei anderen versuchen. Ich weiss jetzt nicht, von welchem Vid du redest, aber versuch die Combos einfach mal nachzumachen.

      Das mit dem "Vom Boden aufheben" heisst OTG. Da gibt es tausende Sachen, da musst du rumprobieren. Ich hab die meisten Combos vergessen.
    • Ja genau!!! In Gamefaqs steht was von OTG. Aber ich hab es wirklich nicht geschafft. Da war auch kein ausführliche Bezeichnung, wie man das macht und so. Hab vielleicht 2-3 Stunden ausprobiert, aber kein Chance.

      Am Anfang hab ich gedacht, wenn der Gegner nach Super auf Boden liegt, Muss ich 3P (Vorlauf) drücken dann schnell down+Mk. So habe ich mir OTG vorgestellt, aber habe es auch nicht hingebracht.

      Welche Movie? Fast beim allen Vs Exhibition Movies. (Ausser cvs.)
      "Unwilling to succumb to the beast within him, Sabrewulf was badly beaten
      in the KI tournament. "
    • "nE0|_i|_iTh" schrieb:

      Das sind Deteriorating Flying Screen Combos. Du machst ne Air Combo in der Ecke, dann Air Combo Finisher und dann fliegt der Gegner hoeher.


      Genau da nach Finish fallen sie bei mir auch immer gleich runter, dass ich es nicht weitermachen kann. Habs ausprobiert. :(
      "Unwilling to succumb to the beast within him, Sabrewulf was badly beaten
      in the KI tournament. "
    • "Sabrewulf" schrieb:


      Genau da nach Finish fallen sie bei mir auch immer gleich runter, dass ich es nicht weitermachen kann. Habs ausprobiert. :(


      Dann musst du die Combo langsamer machen. Versuch mal mit CapAm die normale Double Jump Combo. Nur dass du diesmal nach dem Double Jump auch wieder drei mal SJ.Jab machst. Dann am Ende SJ.Fierce -> SJ.Roundhouse. Der Roundhouse sollte Flying Screen bremsen. Wenn der Gegner dann auf dem Boden landet machst du nochmal SJ.Roundhouse, das sollte dann ein OTG sein. Von da an kannst du dann so weiter machen, wie du willst.
    • "nE0|_i|_iTh" schrieb:

      "Sabrewulf" schrieb:


      Genau da nach Finish fallen sie bei mir auch immer gleich runter, dass ich es nicht weitermachen kann. Habs ausprobiert. :(


      Dann musst du die Combo langsamer machen. Versuch mal mit CapAm die normale Double Jump Combo. Nur dass du diesmal nach dem Double Jump auch wieder drei mal SJ.Jab machst. Dann am Ende SJ.Fierce -> SJ.Roundhouse. Der Roundhouse sollte Flying Screen bremsen. Wenn der Gegner dann auf dem Boden landet machst du nochmal SJ.Roundhouse, das sollte dann ein OTG sein. Von da an kannst du dann so weiter machen, wie du willst.


      Was bedeuet Double Jump Combo??????
      Was ist SJ.Jab und SJ.Roundhouse ????
      Was heisst Flying Screen ???


      Das kann bißchen blöd vorkommen aber das alles sagt mir wirklich nichts.
      Weil ich habe wieder geübt wie verrückter, aber ich kriege es nicht hin.
      "Unwilling to succumb to the beast within him, Sabrewulf was badly beaten
      in the KI tournament. "
    • sj = superjump
      jab = lp
      roundhouse = hk
      "Für Karl Popper ist für die Wahrheit einer Aussage ihre Herkunft, also wer sie behauptet, nicht ausschlaggebend; im Falle von Hegel machte er von dieser Regel jedoch eine Ausnahme."