Real Bout Fatal Fury 2: The Newcomers [NeoGeo/PS2/GGPO]

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    • Rick:

      Normals & Command Normals:
      6A Overhead, 2 Hits
      3A Uppercut; startet verschiedene Chains.

      Special Moves:
      236A Dash nach Vorne, 4 Hits. Die Schlagreihe beginnt nur bei einem erfolgreichen Treffer (Hit oder Block), ansonsten nur ein schneller Dash. Breakshot.
      623A 2 sehr schnelle Schläge, die ein goldenes Kreuz auf dem Bildschirm hinterlassen. Breakshot. Zum jugglen nach verschiedenen Combos, Infinite möglich. Breakshot.
      214A Sehr langsamer Unblockable, mit Meter canclebar in 236 C.
      214B Ein Dodge gegen High attacks, B gedrückt um den Move für bis zu 4 Sekunden auszuführen. Scheint mir eher unnütz und/oder schwer anzubringen.
      214C Rick springt weit nach hinten und macht einen schnellen dash punch nach vorne. Knockdown. Während Sprung nach hinten canclebar mit D. Breakshot.
      236C Multihit Punches. Unnützer Move ohne Meter. Mit Meter endet der Move mit einem starken Uppercut. Combot aus ca. allen Moves, danach juggle mit 623A möglich. Unsafe wenn blocked, aber viel Chip Dmg.

      Desperation Move:
      64123BC Ein einzelner starker Schlag, gefolgt von einem Art Wirbel der den Gegner weit wegstößt. Knockdown.
      Combot aus:
      B,C
      B,B,C

      Super Desperation Move:
      64123C
      Multihit Move á la "Ora Ora". Ca 2/3 des Screens Reichweite, endet mit einem Feuerball mit Fullscreen Reichweite.
      Geht durch Projektile, Cancle aus allen Chains möglich. Beinahe keine Recovery. Riesen Damage. (lol.)

      Chain Combos
      A,B,C Kein Special Cancel.
      2B,2C Knockdown. Special Cancle. Juggle mit 623A. (Infinite in Corner möglich mit 623A * n)
      A,C Special Cancle.
      B,C Special Cancle.
      B,B,C Special Cancle.
      3A,B,6C,22C (letzer Hit Overhead)
      3A,33B (2. Hit Overhead)
      B, 6C, 22C (letzer Hit Overhead)

      Combos:
      2A(*1-4),2B,236A. Beispiel BnB, Safe on Block, 236A leicht zu breakshotten.
      Dash C, C, ...
      2B,2C,623A (623A*n in Corner für Infinite. Schwer)
      (J.C), Random Chain, 236C,623A (623A*2 in Corner.)
      (J.C), Random Chain, 64123C. Combo in SDM.
      B, C, 64123BC. Leichte Combo in DM.
      J.C,A(c),A(c),A,A,C,236C,623A,623A ,Dizzy,... 100% Combo. Nur In corner. 2. 623A recht schwer.
      214A,236C,623A (*2 in Corner). Combo aus Unblockable. Wohl unmöglich anzubringen, außer vielleicht als Meaty gegen leute die nicht Reversaln.

      ___


      Rick ist geistesgestört.
      Am neunten Juli 2013 schrieb ATG:
      (@ATG) XD XD XD
      Bereits einige Jahre zuvor hatte Toki` geschrieben:
      (Toki`) leicht bekleidete maenner mit muskeln sind wunderschoen

      Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von yay` ()

    • Was ist eigentlich hier los? Aufmerksame Beobachter stellen fest: Nichts.
      8|
      Aufwachen!
      Extrem geiles Game, extrem einfach zu lernen, keine Tick-Throw-Frustration und eine Wiki hilft den leichten Einstieg noch leichter zu machen.
      Dazu kommt dass im IRC stetig competition findet um über GGPO zu spielen.
      Bei Problemen mit GGPO helfe ich auch gerne weiter.

      Also GO!
      PN an mich wenn ihr schüchtern seid! :P

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    • aCdhell schrieb:

      Was ist eigentlich hier los? Aufmerksame Beobachter stellen fest: Nichts.
      8|
      Aufwachen!
      Extrem geiles Game, extrem einfach zu lernen, keine Tick-Throw-Frustration und eine Wiki hilft den leichten Einstieg noch leichter zu machen.
      Dazu kommt dass im IRC stetig competition findet um über GGPO zu spielen.
      Bei Problemen mit GGPO helfe ich auch gerne weiter.


      Hab mir vor kurzem die Neo Geo-Version aus Japan geordert. In ein paar Wochen mische ich hier im Thread auch mit ^^
      Follower of the
      ゲーセン道 - The Way of the Arcade
      Doitsu Dashpunch #1 of 3
      コンボができねえPrügelはただのPrügelだ!
    • Prügel schrieb:

      aCdhell schrieb:

      Was ist eigentlich hier los? Aufmerksame Beobachter stellen fest: Nichts.
      8|
      Aufwachen!
      Extrem geiles Game, extrem einfach zu lernen, keine Tick-Throw-Frustration und eine Wiki hilft den leichten Einstieg noch leichter zu machen.
      Dazu kommt dass im IRC stetig competition findet um über GGPO zu spielen.
      Bei Problemen mit GGPO helfe ich auch gerne weiter.


      Hab mir vor kurzem die Neo Geo-Version aus Japan geordert. In ein paar Wochen mische ich hier im Thread auch mit ^^


      Oh welch' Erleichterung. Dann starten wir erstmal einen GGPO Riot.
      Vergiss nicht die Wiki. Hilft beim Einstieg und bin über jeden Verbesserungsvorschlag dankbar.

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    • Da ichs hier schon länger hier rumliegen hab (okay, habs erst seit nem Monat fürs MVS), wollt ich mich auch mal hier melden um haun zu lassen :D Nur müsste mir mal einer erklären, wie man es unter GGPO spielen kann, da es ja (noch) nicht offiziell unterstützt wird. So schlecht ist das Spiel doch nicht. ;( (BTW GGPO-Nick: Thunderwiesel)
      Auf meinem Grab soll stehn:
      "Naja, immerhin hat ers versucht"
    • Thunderwiesel schrieb:

      Da ichs hier schon länger hier rumliegen hab (okay, habs erst seit nem Monat fürs MVS), wollt ich mich auch mal hier melden um haun zu lassen :D Nur müsste mir mal einer erklären, wie man es unter GGPO spielen kann, da es ja (noch) nicht offiziell unterstützt wird. So schlecht ist das Spiel doch nicht. ;( (BTW GGPO-Nick: Thunderwiesel)


      Ja geil!
      Ich schick dir PN mit dem Zeug das du brauchst.

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    • KenDeep, danke für das anbieten deiner Hilfe.

      Auszug aus der Taskliste: schrieb:


      Task 10:
      Yamazaki, kill Combos aus den angehängten Vids (auf der Wiki page) "verschriftlichen".

      Task 70:
      Franco fehlen noch Combos und Chainbeschreibung + Kleinigkeiten

      Task 71:
      Mary muss noch poliert werden. Keine Ahnung wie diese speziellen Groundhits funktionieren sollen. (Fehler auf der chinesischen Page?)

      Task 72:
      Sokaku fehlen noch Combos und polish. (kill loop nicht vergessen)


      Wenn mir jemand damit helfen will Immer her damit. Wenn ihr keine Wiki Autoren seid einfach PN mit den Infos an mich oder einfach hier rein.

      Danke.

      Sebastian

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    • DAZsound schrieb:

      @ACD

      vielen dank das du dir die Mühe machst...thumbs UP ! :thumbup:


      Danke für die Rückmeldung. Hatte schon Angst ich mach das für die Katz'.
      Zur Zeit bin ich leider zu beschäftigt um groß daran weiter zu arbeiten aber ich nehme noch immer jede Herausforderung/Trainings-Session an.
      Also macht mal kreative Pause in eurem Main Game und kommt in die wunderbare Welt der echten 2,5D Games. :P

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    • Nico Video MatchVid Sammlung
      (Account benötigt aber Seite mittlerweile auf Deutsch, also kein Problem einen zu erstellen)
      Match ups sind in der Playlist erfasst.
      HF

      @KenDeep
      Check mal den Hon Fu aus. Da sind paar schöne Sachen bei.
      Wenn ich aus dem Urlaub komm' kanns du die!
      Speziell in dem Match hier, gibts schönen pressure String gegen Geese in der Ecke zu sehen (ca 6min). Ganz im bösen Mai Stil. ;)

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    • GAME41 10/10/09 リアルバウト餓狼伝説2 大会
      Duck vs Bob
      Chonrei vs Tung
      Bob vs Tung
      Chonrei vs Duck

      リアルバウト餓狼伝説2 詰め合わせ対戦動画①
      Krauser vs Mary
      Chonrei vs Mary
      Geese vs Chonrei
      Duck vs Geese

      リアルバウト餓狼伝説2 対戦動画詰め合わせ②
      Bob vs Geese
      Bob vs Geese
      Kim vs Geese

      Das ganze natürlich auch in unserer RB2 Nico Playlist -> hier

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