Sol is back und härter denje 
da hat sich doch echt einiges getan verglichn mit X2, zwar zieht die Dust-Loop ca. 30 DMG weniger ab, dafür spielt sich allgemein Sol besser, effektiver und vorallem VERNICHTENDER ! :twisted:
@aCdhell, wie bereits schon erwähnt ihm letzten Thread wo ich nicht genau wusste in wie fern sich die mid-screen dustloop-opener zwischen X2 und #R unterscheiden aber mir sicher war das es mehr möglichkeiten bzw. setups gibt. Deswegen erstmal ein paar mid-screen dustloop-opener ( ich liebe diese wörter =P ) look :
1 50% Tension - 214 S ; RC unmittelbar nachm jump 1ter hit muss aber sitzen ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; 623 H + 214 K = 14/15 Hits (je nachdem wann 214S RClert wird) 178/180 DMG vs Axl !
2 50% Tension - 236 (K) ; 236 K ; RC 1Hit ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; D = 11 Hits 186 DMG vs Axl !
3 25% Tension - 236 (K) ; 41236 H ; FRC ; 2H ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; D = 11 Hits 198 DMG vs Axl !
4 50% Tension - 623 H ; RC ; D ; D ; j.D ; JC ; D ; 623 H + 214 K = 9 Hits 219 DMG vs Axl !
so das wärs erstmal fürn anfang, falls jemand fehler bzw. aus irgendwelchen gründen der gegner escaped oder so sofort melden was ich aber nicht glaube
was ich vorallem bemerkt hab ist, dass fast alle moves von Sol wesentlich leichter ausführbar sind als X2 kA ist einfach geschmeidiger...hm gilt eigentlich fürs ganze spiel :o und ein klein wenig schneller aber nur ein klitzeklein wenig
ps:ich mach das schön gell mit farbe und so

da hat sich doch echt einiges getan verglichn mit X2, zwar zieht die Dust-Loop ca. 30 DMG weniger ab, dafür spielt sich allgemein Sol besser, effektiver und vorallem VERNICHTENDER ! :twisted:
@aCdhell, wie bereits schon erwähnt ihm letzten Thread wo ich nicht genau wusste in wie fern sich die mid-screen dustloop-opener zwischen X2 und #R unterscheiden aber mir sicher war das es mehr möglichkeiten bzw. setups gibt. Deswegen erstmal ein paar mid-screen dustloop-opener ( ich liebe diese wörter =P ) look :
1 50% Tension - 214 S ; RC unmittelbar nachm jump 1ter hit muss aber sitzen ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; 623 H + 214 K = 14/15 Hits (je nachdem wann 214S RClert wird) 178/180 DMG vs Axl !
2 50% Tension - 236 (K) ; 236 K ; RC 1Hit ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; D = 11 Hits 186 DMG vs Axl !
3 25% Tension - 236 (K) ; 41236 H ; FRC ; 2H ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; S ; D ; j.D ; JC ; D = 11 Hits 198 DMG vs Axl !
4 50% Tension - 623 H ; RC ; D ; D ; j.D ; JC ; D ; 623 H + 214 K = 9 Hits 219 DMG vs Axl !
so das wärs erstmal fürn anfang, falls jemand fehler bzw. aus irgendwelchen gründen der gegner escaped oder so sofort melden was ich aber nicht glaube

was ich vorallem bemerkt hab ist, dass fast alle moves von Sol wesentlich leichter ausführbar sind als X2 kA ist einfach geschmeidiger...hm gilt eigentlich fürs ganze spiel :o und ein klein wenig schneller aber nur ein klitzeklein wenig

ps:ich mach das schön gell mit farbe und so
