[VF5FS] Jacky Bryant

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    • Mal paar combos nach Starter sortiert. normaler hit/counter hit , wenn ein Feld leer ist funktioniert die Combo nicht.
      6k:g ist der flash sword kick, ne gedrückte notierung ist ja so net drinnen

      Beat & Back Knuckle (p+k p)

      6k:g 2+p+k 6k:g 7+k+g -/101 , open+close, alle lightweights (nur gegen ao,bl,ei, sonst open only)
      6k:g 2+p+k p 7+k+g -/97, open+close, alle lightweights
      6k:g 1+p+g p k -/85, open+close, alle bis auf heavyweights
      p 6k:g 7k+g -/90, close, alle bis auf taka
      p 6k:g 9k -/80, open+close, alle bis auf taka
      1+p+k p k -/74, open+close, alle bis auf taka

      Gegner mit Rücken zur wand:
      > MC keine p verlängerung für wallsplat
      > Normaler Treffer K Verlängerung für für Stagger bei wallhit


      Smash Upper (33+p)


      2/8 66 (g) p 4k+g 6k:g 2p+k 6k:g 7k+g -/107, open+close, bis light midweight (2/8: zum Rücken des gegners ausweichen > durch dash canceln)
      66 6k:g 1p+k p k -/80, open+close, alle bis auf taka
      66 p 6k:g 7k+g -/82, open+close, alle bis auf taka (gegen wolf und jeff offensive move zum Rücken in close stance)
      66 p 1p+k p k -/73, open+close, alle bis auf taka
      66 7k+g -/68, open+close, taka

      Long Stride Back Knuckle (4+p+k)

      4k+g 6k:g 2p+k p 7k+g 94/104, open+close, gegen: kage, lei, lau, lion, brad, goh, vanessa, sahra, aoi, pai
      4k+g 6k:g p 7k+g 87/97, open+close, gegen: jeff, wolf, akira, jean, shun, eileen, blaze, jacky
      4k+g 6k:g 2p+k 7k+g 91/101, open+close, taka

      Groin Kick (6+k+g)

      2p 6k:g 2p+k 6k:g 7k+g -/103, open, alle lightweights
      2p 6k:g 2p+k p 7k+g -/99, open+close, alle lightweights
      2p 6k:g 1p+k p k -/87, open+close, alle bis auf taka (nur gegen lightweights close stance)
      2p 1p+k p k -/76, open+close, alle bis auf taka
      7k+g -/65, open+close, taka

      High Angle (6+k)
      p 4k+g 6k:g 2p+k 6k:g 7k+g 102/114 open, alle lightweights + lion ohne CH, midweights nur CH
      p 6k:g 2+p+k 6k:g 7+k+g 95/107, open, alle bis auf heavyweights (zweiter 6k:g auch gegen p tauschbar)
      p k:g 4k+g 66 7+k+g 91/103, open+close,alle bis auf heavyweights( akira nur auf Counterhit)
      p 6k:g 2+p+k side slide shuffle pp 84/96,open+close alle bis auf heavyweights
      6k:g 1+p+g p k 73/78, open+close, alle bis taka
      4+k+g 6k:g p 7k+g 91/103, open+close, taka
      Let's see if you can walk the walk!

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    • Sword Flash Kick (6k:g)

      p 2p:k 6k:g 7k+g 80/90, open, bis light midweight (auf CH nur gegen ao,ei,bl)
      p 2p:k p 7k+g 74/84, open+close, bis light midweight (auf CH nur gegen ao,ei,bl)
      p 6k:g 7k+g 69/79, open, alle bis auf taka
      p 6k:g 9k 60/70, open+close, alle bis auf taka
      p 1p+k p k 63/73, open+close, alle bis auf taka
      7k+g 51/61, open+close, taka

      Spin Heel Sword (4k+g)

      p 6k:g 7k+g 72/82, open, alle bis auf taka
      p 1p+k p k 63/73, open+close, alle bis auf taka
      (p) 7k+g 51/61, open+close, taka (p nur close +7dmg)
      p 6k:g 2p+k 6k:g 7k+g 90/100, open, nur aoi,ei,bl
      p 6k:g 2p+k (66) p 7k+g 84/94, close, nur aoi,ei,bl (kurzer dash vorm letzten Punch gegen bl und ei)

      Bill Jee (6+p+k)

      p k 46/54, open+close, alle
      Auf Counterhit +17 Frames > alle High Angle Combos die keinen CH benötigen

      Gwa Chuie (slide shuffle p)

      normaler Treffer +16 Frames > Flash Sword Kick Combos
      Auf Counterhit +17 Frames > alle High Angle Combos die keinen CH benötigen
      (am meisten Schaden, gehen natürlich auch andere Attacken mit dem passenden Startup)

      Step-in Combination (slide shuffle p+k p)

      66 2p 6k:g 1p+k p k 87/94, open, alle bis auf heavy weights
      66 2p 6k:g 7k+g 86/93, open, alle bis auf taka
      66 2p 6k:g 1p+k k 81/88, close, alle bis auf taka
      66 2p 6k:g 9k 77/84, open+close, alle bis auf taka
      66 2p 1p+k p k 77/84, open+close, alle bis auf taka

      Side Crumple

      4k+g 6k:g 2p+k p 7k+g, open+close, alle bis auf taka
      4k+g 6k:g p 7k+g, open+close, taka
      Let's see if you can walk the walk!

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    • Kleinkrams

      bt p+k 4+kkk 52/64 alle
      bt p+k 1+p+k p k 61/73 alle
      bt p+k p 7k+g 63/75 taka
      bt p+k p p p 4+p k 68/80 taka nur open stance
      4+p+k p p[mc] 4+kkk -/57 alle

      Wallcombos

      bt k [side] > ss p / 6p+k [mc] > p+k k[wallhit > stagger] ss p > 66 k [wallsplat] 4+k+g > 6k:g > 4p p > 7k:g ... 170 bis 209 je nach Starter und Trefferart, 4+p p lässt sich auch durch 3p p p ersetzen , +2 dmg scheint aber nicht so zuverlässig

      1+p+k k [wallhit] > 1+p+k p p > 7k+g ... 89/97
      4 6+p+g [wallhit] > 7k+g ... 95

      Let's see if you can walk the walk!