
In der Hoffnung, dass mit dem ofiziellen Euro-Release mehr Spieler ihren Weg an den Set finden und ich bis dahin noch nicht den Stick in den Fernseher geworfen habe: Hier der Good Game- und Matchmaking-Thread zu Skullgirls.
ggs an Mik und Toki, obwohl es sehr einseitig für Euch war.
Strategy? Spacing? I just keep punching until I hit something.
InsertGame
== Editierfarbe ==
Mit Cerebella hast du jedoch gute Möglichkeiten, da sie Moves mit Armor hat, dazu noch Command grabs. Was man machen MUSS ist Advancing Guard! Das sah ich bei dir sehr selten... So gibst du mir viele Mixup-Optionen wie Overhead und Egret Call(dieser Unterbrechungsspecial, sehr fies). Pusht du mich jetzt weg durch Advancing Guard(so kenn ich das von MVC, keine Ahnung wie das bei SG heißt), ist Cerebella in Grabrange, zusätzlich haste da noch wieder Luft gegen Regenschirmpressure.

