Da es unglaublich viele Tricks mit Hakan gibt dachte ich erstelle hier einfach mal ein Chaoslager
Jumpins in Tickthrows:
LK<-- Perfekt für Tickthrows auch mit Ultra1
MK<-- Ganz OK für Tickthrows
Forwärtsmovement + Tickthrow
f+MP (Oiled) <-- imense reichweite aber nur beim WIFF gut da er sonst den Throw cancelt wenn man aber das spacing raus hat besser als jeder Dash
f+HK<-- ganz okay aber on block unsave (wie MP) und daher ist medium Punsh vorzuziehen
c-HP <-- sehr gut nicht ganz so große reichweite wie f+mp aber annähernd Save on Blcok (nicht ganz)
DNC c.HP (Oiled) Größte Reichweite enorm gut auf fullscreen
Statt einem 360+P einfach mal 360+LK buffern
Viele sind Sprungfreudig wenn sie merken Hakan nutzt gerne seine würfe daher ist sowie man dies feststellt dieser move ideal
Perfekt auch um Focus zu "Catchen" on reaktion gegen eine Focusatacke prima einsetzbar^^ebenso muss man sich angewöhnen gegen stark laggy moves diesen zu nutzen da er gecharged werden kann z.B. gegen Lariat
Nach einem Splash + Bodypress ist ein imenses Potential wohl das größte von Hakan er Kann
- Dash+Erneuter Splash (Perfekter Meety mit Frameadvantage on Block besiegt ALLES ausser SRK - Reversal!!)
- HP Buffer 360+HK (sehr gut zum mixen)
- LK Oil mit leichtem Framedisadvantage(SAVE) und danach blocken oder Greifen
- MP/Jap für einen Crossup mit HK
Hakan hat einen Crossup
RICHTIG GETIMED und ausgeführt wird der HK zum "fake"crossup der sehr stark ist da sogut wie alle reversals wiffen oder gestuffed werden und man nicht 100% sagen kann ob er ein crossup oder overhead ist
DeepJumpin HK forciert auf block einen Stand und somt kann man den gegner noch innerhalb der standing frames mit 360+lk erwichen!
nach jedem 360+K ist ein MK-Oil SAVE
Nach einem Techthrow ist F+MP eine gute möglichkeit den gegner zu erwichen
weitere folgen
Jumpins in Tickthrows:
LK<-- Perfekt für Tickthrows auch mit Ultra1
MK<-- Ganz OK für Tickthrows
Forwärtsmovement + Tickthrow
f+MP (Oiled) <-- imense reichweite aber nur beim WIFF gut da er sonst den Throw cancelt wenn man aber das spacing raus hat besser als jeder Dash
f+HK<-- ganz okay aber on block unsave (wie MP) und daher ist medium Punsh vorzuziehen
c-HP <-- sehr gut nicht ganz so große reichweite wie f+mp aber annähernd Save on Blcok (nicht ganz)
DNC c.HP (Oiled) Größte Reichweite enorm gut auf fullscreen
Statt einem 360+P einfach mal 360+LK buffern
Viele sind Sprungfreudig wenn sie merken Hakan nutzt gerne seine würfe daher ist sowie man dies feststellt dieser move ideal
Perfekt auch um Focus zu "Catchen" on reaktion gegen eine Focusatacke prima einsetzbar^^ebenso muss man sich angewöhnen gegen stark laggy moves diesen zu nutzen da er gecharged werden kann z.B. gegen Lariat
Nach einem Splash + Bodypress ist ein imenses Potential wohl das größte von Hakan er Kann
- Dash+Erneuter Splash (Perfekter Meety mit Frameadvantage on Block besiegt ALLES ausser SRK - Reversal!!)
- HP Buffer 360+HK (sehr gut zum mixen)
- LK Oil mit leichtem Framedisadvantage(SAVE) und danach blocken oder Greifen
- MP/Jap für einen Crossup mit HK
Hakan hat einen Crossup
RICHTIG GETIMED und ausgeführt wird der HK zum "fake"crossup der sehr stark ist da sogut wie alle reversals wiffen oder gestuffed werden und man nicht 100% sagen kann ob er ein crossup oder overhead ist
DeepJumpin HK forciert auf block einen Stand und somt kann man den gegner noch innerhalb der standing frames mit 360+lk erwichen!
nach jedem 360+K ist ein MK-Oil SAVE
Nach einem Techthrow ist F+MP eine gute möglichkeit den gegner zu erwichen
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