Blockstrings dienen dazu den Gegner so lange im Blockstun zu halten, bis er auf einer Entfernung ist, wo er einem nicht mehr gefährlich werden kann.
Wenn man z.B. einen Cross-Up macht und der Gegner Blockt, kann man mit Block-Strings den gegner soweit wegschieben dass seine Moves einen nicht mehr treffen.
Folgender Blockstring ist der Beste von Ryu und mehr braucht ihr wirklich nicht:
c.lk,clp,clp
Da könnte ihr jeden Special Move dran hängen. Ich verwende ihn sehr gerne mit dem c.mp:
c,lk, c.lp,c.lp, c.mp , Hadoken
Der Vollständigkeit halber weitere Blockstrings von Ryu. Angefangen von einfach bis schwer:
- c.lk,3 x clp
- c.lp,c.lp,clp,c.mp
Um einem blockenden gegner noch etwas Schaden(Chip-Damage) hinzu zufügen sollte man seine Blockstrings mit einem Hadoken beenden.
- c.lk,c.lp,c.mp, Hadoken (Beim übergang zum c.mp existiert nur eine kleine Lücke)
- c.lk,c.lp,c.lp,c.mp , Hadoken
Folgende Blockstrings haben eine lücke beim übergang zum c.mk. Das heißt der Gegner könnte dazwischen sehr easy einen SRK mashen.
- c.lk, c.lp,clp, c.mk, Hadoken
- c.lk, c.lp, c.mp, c.mk Hadoken
Wenn man z.B. einen Cross-Up macht und der Gegner Blockt, kann man mit Block-Strings den gegner soweit wegschieben dass seine Moves einen nicht mehr treffen.
Folgender Blockstring ist der Beste von Ryu und mehr braucht ihr wirklich nicht:
c.lk,clp,clp
Da könnte ihr jeden Special Move dran hängen. Ich verwende ihn sehr gerne mit dem c.mp:
c,lk, c.lp,c.lp, c.mp , Hadoken
Der Vollständigkeit halber weitere Blockstrings von Ryu. Angefangen von einfach bis schwer:
- c.lk,3 x clp
- c.lp,c.lp,clp,c.mp
Um einem blockenden gegner noch etwas Schaden(Chip-Damage) hinzu zufügen sollte man seine Blockstrings mit einem Hadoken beenden.
- c.lk,c.lp,c.mp, Hadoken (Beim übergang zum c.mp existiert nur eine kleine Lücke)
- c.lk,c.lp,c.lp,c.mp , Hadoken
Folgende Blockstrings haben eine lücke beim übergang zum c.mk. Das heißt der Gegner könnte dazwischen sehr easy einen SRK mashen.
- c.lk, c.lp,clp, c.mk, Hadoken
- c.lk, c.lp, c.mp, c.mk Hadoken
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