Boxer Setups, Mixups

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    • Boxer Setups, Mixups

      hier ne kurze ansammlung an wakeup-games, die ich mehr oder weniger oft nutze:

      nach (forward-)throw:
      LP overhead dash whiffen lassen, danach
      - throw: verliert gegen reversals, schlägt block
      - backdash: reversal srks (z.b. ryu) whiffen, verliert gegen wakeup projektile und specials mit vorwärtsmomentum (scissors, arrow, ball, ...)
      - EX headbutt: schlägt (non-EX) reversal srks, hohes risiko bei block
      - cLP: schlägt standardthrow im startup, führt zu combo, verliert gegen reversals
      - kurzes stück zurückgehen: man behält den backcharge und befindet sich außerhalb der reichweite von throw oder cLK - mit cMPxxdash straight punishen, cancel in super ebenfalls möglich
      - LP dash straight: schlägt backdashes, verliert gegen reversals, auf block trotz deep hit nicht von allen chars punishbar (-3 auf block)

      nach backthrow:
      TAP whiffen lassen, danach selbe möglichkeiten wie oben

      nach HB:
      gegner hat quickstandmöglichkeit.
      direkt mit emptyjump nachspringen führt zu jumpover gegen die meisten chars (ausnahme: zangief, honda, seth, sagat, rufus, blanka, dict), schwer zu sehen ob boxer vor oder hinter einem landet. in dieser situation schlägt cLP den standardthrow.
      vor dem drüberspringen kurzes stück zurückgehen und man landet frontal. safe jump setup.
      führt der gegner keinen quickstand aus, geh ich etwas auf distanz und versuche mit pokes (farHK) weiter druck aufzubauen. man kann auch sofort njHP machen - ist safe gegen manche reversals, muss aber noch genauer getestet werden.

      safe jump:
      nach
      - forward throw (forward dash vor jump)
      - nach cHK
      - nach rush low (der dash der low trifft, gegner kann keinen quickstand machen)
      - nach HB (safe jump auf quickstand)

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Rafi ()