SNK Playmore News - Neue Hardware Platform? & Misc.

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    • 11 jahre nachdem die "alle jahre wieder" policy eingeführt wurde, eine etwas späte feststellung :P
      du bist eine schade für beat em ups :) Komm mal in tekken6 dann zeig ich dir 17 hit sample move mit deviljin
      wenn du tekken hast zock nächstes ma mit mir da das spamm in tekken6 nich geht da man es kontert und dabei nen combo move zu kombinieren :)

      cheat cheat, niemand will mit dich spielen, patetic playing
    • Aber es ist tatsächlich so, immer wieder kommen neue KOF Spiele mit immer wieder mal Verschiebungen des Release Termins ( :roll: ) heraus, allerdings kann das durchaus auch positive Seiten haben :D wie z.B. neue Charas, neue Backgrounds, neue Mucke usw. ;) also ich hab nichts dagegen das regelmäßig was neues kommt, allerdings geht sowas schnell ins Geld :( könnte mir garnicht alles leisten :x
    • News zu KOF98UM

      Ein paar Bilder sind aufgetaucht, thanks to cyberfanatix.com





      Und noch ein paar weitere Infos:


      Kof 98 UM will have the boss team, based on the 96 version with new moves.
      Geese's reppuken doesn't fly, and his deadly rave is just a normal rambu (you don't have anything to do once the first hit connects).
      Krauzer has a new throw miss animation, gigantic cyclon, and other moves.
      BIG has been changed quite a lot, looks like his NBC version.
      Their winning screen has been drawn in the 98 art style.
      The typos (ultimate MA"TC"H) have been corrected.
      Two boxes near Shingo, two other near Rugal. (Kasumi Eiji Goenitz Orochi ?)
      The character and stage select screen have changed.
      A new ultimate mode has been added to the advanced and extra modes, probably a customize mode. The extra mode has been changed : when you charge you gauge to the max, the gauge is stocked and you have to activate it. There is a roll cancel ?
      Game should be released around spring.

      quelle: mmcafe



      Wir bekommen das komplette Boss Team 8)


      News zu KOF MI2 Regulation A:

      Blue Mary als zusätzlicher Charakter :)






      thanks to cyberfanatix.com
    • Weitere KOF98UM Infos:


      More info on King Of Fighters 98: Ultimate Match.

      - Ura Kyô has the 182shiki
      - Ura Terry has the Buster Wolf (like in SvC)
      - Ura Andy has the Gen.ei Shiranui and the Yamiabisegeri
      - Ura Joe has the Pressure knee and the Thunder Fire.
      - Ura Ryô has the air ryûkôranbu and the Hienshippukyaku of 95
      - Ura Robert has an uppercut with a down-back+P command and a air ryûkôranbu
      - Yuri has the air down+B she had in 02.
      - Ura Yuri has a 1frame hyakuretsupinta (with C) and the normal dash one (with A).
      - Leona has the Heart Attack.
      - Clark can cancel Vulcan Punch with a napalm stretch
      - Chin cancels his ebriety with AC instead of all buttons.
      - Both Mai get a cancel point on their air down+C
      - King can cancel her slide
      - Kim's Haki-cancel is slowed down.
      - Orochi Chris's MAX Daichiwoharaugôka is easier to combo
      - Heidern's Killing Bringer is a counter (weak is high, strong is middle)
      - Takuma's Haôshôkôken is a super now.
      - D!'s shadow can be stocked up to 3 times, and don't disappear if he gets hit.
      - Lucky has a new move where he throws a ball while in the air. Deathshoot hit the opponent even if he's down.
      - Iori's yaotome invincibility has been shortened (or totally disabled?)
      - Chizuru's downC is weaker.


      SYSTEM CHANGES
      - The general damage has been lowered (especially the command throws)
      - You can escape a normal throw even in EXT (but not during your evasion move, and neither can the ADV mode)
      - Generally, it's easier to escape normal throws.
      - The EXT mode gauge is stocked when full. you can't use lever+button moves during a step (but specials are OK)
      - You need to activate the stock to do MAX supers, but emergency escape or guard cancel attacks don't require activation.
      - The activation can be done during normal moves, special moves, and even during guard (but it doesn't cancel anything). It can't be activated during air moves or while shooting projectiles. Once activated, it acts like a regular 98 EXT gauge.

      All credits to Iggy at MMCafe.

      quellen: cyberfanatix.com/mmcafe

    • cool goenitz....ich hoffe das die rb2 varianten auch wieder dabei sind, vielleicht etwas uerberarbeitet, zum beispiel andy. waere geil wenn geese als rb2 ebenso selectable waere...natuerlich 94 kyo muss drin sein, ist ja schliesslich der shoto in 98..tja an der grafik wird sicher am wenigsten getan...ich hoffe die sprites sind nicht so beschissen wie bei der orochi collection. wie 94 rebout waere genial aber warhscheinlich wunschdenken, aber kof xi standard muss drin sein alles andere ist ne zumutung...und ich hoffe die mucke ist ebenbuertig dem total geilen neo geo cd soundtrack von 98. wir werden sehen...kaufen tu ichs sowieso...ist ja schliesslich einer der letzten wirklichen 2d franchises die man so kriegen kann.
      :v: :hcf: :lp: KAISER WELLE :evil:
    • für wann is denn der release für 98:UM angesetzt oder hab ich das im thread überlesen? freu mich schon total auf das game und Boss team eh FTW :D

      ist bekannt ob man das gameplay auch wieder auf die ursprüngliche 98er variante umstellen kann? das würde mich sehr freuen, weil ich lieber das alte game für die PS2 haben will, als eine veränderte version. arcade style eben :wink:
      Unschlagbarkeit liegt in der Verteidigung - die
      Möglichkeit des Sieges liegt im Angriff
      .
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