spirits werden hier ganz gut erkärt
gamefaqs.com/coinop/arcade/game/927956.html
ist halt wie bei anderen Spielen auch, nicht jeder Spirit passt zu jedem Chara usw.
Was die Spielbarkeit angeht, so finde ich, dass es sich sehr flüssig spielt und auch die moves usw. locker von der Hand gehen. Das Gameplay ist extrem mind game lastig, d.h. so gut wie gar kein rush, nur in punishment-Situationen werden Combos abgefeuert.
Da ich es, bis jetzt noch nicht regelmäßig zocke und eigentlich fast nur Iroha (Tenka-spirit) benutzte, kann ich jetzt auch nicht so tiefe Details, in Sachen gameplay geben.
Aber egal, ich freu mich schon wenn es rauskommt (ahh endlich ein training mode ohne stressige japaner, die einem die 50 yen stehlen wollen)
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ist halt wie bei anderen Spielen auch, nicht jeder Spirit passt zu jedem Chara usw.
Was die Spielbarkeit angeht, so finde ich, dass es sich sehr flüssig spielt und auch die moves usw. locker von der Hand gehen. Das Gameplay ist extrem mind game lastig, d.h. so gut wie gar kein rush, nur in punishment-Situationen werden Combos abgefeuert.
Da ich es, bis jetzt noch nicht regelmäßig zocke und eigentlich fast nur Iroha (Tenka-spirit) benutzte, kann ich jetzt auch nicht so tiefe Details, in Sachen gameplay geben.
Aber egal, ich freu mich schon wenn es rauskommt (ahh endlich ein training mode ohne stressige japaner, die einem die 50 yen stehlen wollen)
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ゲーセン道 - The Way of the Arcade
Doitsu Dashpunch #1 of 3
コンボができねえPrügelはただのPrügelだ!
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