Capcom Fighting Jam

    Das Hardedge Forum wurde am Abend des 30.01.2023 eingestellt und in ein Archiv umgewandelt. Bitte nicht versuchen sich zu registrieren oder einzuloggen.

    • Geht jetzt schon die scheiss Heulerei los?! :lol:

      30% Fertig und hier wird schon wieder wirrer Mumpitz produziert...

      Freut euch einfach mal wie auf Xmas und wartet ab was Santa Capcom so alles im Sack hat. Und ich hab glaub ich hab Dan und Ken im Background gesehn. Von mir aus koennte das Lineup bei 2 Shotos bleiben. Oder man hat endlich mal die glorreiche Idee Charas die nciht benutzt werden ab und zu in den Background zu verfrachten...

      Hoffentlich ist schon bald Weihnachten.
      the end of all hope ----> my gameplay- and comboskills :C
    • E3, LOS ANGELES  May 12, 2004— Capcom, a leading worldwide developer and publisher of video games, today announced the ultimate 2D brawler with Capcom® Fighting Jam (working title) for the PlayStation®2 computer entertainment system. As the driving force behind the 2D fighting genre, Capcom's library includes a huge line up of fighting games, including the award-winning Street Fighter series which has sold more than 27 million units to date. The titles have popularized 2D fighting and have produced a world famous line-up of characters. Capcom has brought together popular characters from five classic titles in the Street Fighter and other Capcom series, for intense two-on-two player battles. Capcom plans to release Capcom Fighting Jam throughout North America in winter 2004.

      Capcom Fighting Jam offers a diverse cast of players as well as additional hidden characters from each of the following titles: Street Fighter II, Darkstalkers, Street Fighter III, Red Earth and Street Fighter Alpha. Each character maintains their unique fighting style from their respective title, so players must strategically use each one's combat system to defeat that of their opponent as they square off in battle. With two-on-two action, gamers can mix and match their team from any of the different titles. The character change system allows players to choose a combatant for each round of the battle. Pitting the right competitor against the opponent based on the strengths of the fighting systems will be the key to victory.

      "Capcom's fighting games have earned world wide respect and have elevated the industry standard to new heights over the years," said Todd Thorson, director of marketing, Capcom USA. "With an arsenal of established characters, time-honored control schemes and versatile options, Capcom Fighting Jam is a must have for any fighter fan."

      Capcom Fighting Jam includes the following features:
      • Characters from 5 classic Capcom titles:
      • Street Fighter II - Ryu, Guile
      • Darkstalkers - Demitri, Felicia
      • Street Fighter III - Yun, Chun-Li
      • Red Earth - Leo, Hauser
      • Street Fighter Alpha - Guy, Sakura
      • Plus additional hidden characters!
      • Two-on-two team battles - Choose a character for each round of battle; strategically pick the combatant based on the opponent’s powers and weaknesses
      • Classic 6 button control scheme
      • Title specific combat systems - Characters maintain their original fighting styles from their specific titles
      • Several gameplay modes:
      o Arcade mode - Defeat CPU characters in set number of rounds to reach the ending
      o Vs. mode - Exclusive battle mode where the player selects the characters, handicap settings and stages
      o Survival mode - Choose to battle all characters from the game in one sitting or keep fighting enemies until you lose
      o Training mode - Practice a variety of techniques on CPU characters; even record and review your gameplay to improve your skills
      o Gallery mode - View character illustrations, endings and additional items earned by clearing the various game modes
      o Game Replay mode - Save and view replays of your favorite battles
      o Option mode - Change settings including difficulty, match time, key configuration and more

      Capcom is a leading worldwide developer, publisher and distributor of interactive entertainment. Founded in 1983, the company has created world-renowned franchises including Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, Breath of Fire, Devil May Cry and the Onimusha series. Headquartered in Osaka, Japan, the company maintains operations in the U.S., United Kingdom, Germany, Tokyo and Hong Kong. More information about Capcom and its products can be found on the company’s web site at www.capcom.com.
      They should call me Hadouken 'cause I'm down right fierce!
    • Title specific combat systems - Characters maintain their original fighting styles from their specific titles

      Dann mal hoffen, dass sie das balancing hinbekommen...

      Quellcode

      1. ku ku ku
      2. lalalalalalalalalalalalala
      3. [19:19] <yay`LoL> arbeiten
    • "arit" schrieb:

      Title specific combat systems - Characters maintain their original fighting styles from their specific titles

      Dann mal hoffen, dass sie das balancing hinbekommen...


      Wie siehts denn mit dem Balancing in Hyper Street Fighter II aus, davon hat man bisher gut wie garnichts gehört.
      If the customer is not playing the game due to it's difficulty setting, it is useful to change the game start difficulty to an easier or a more difficult setting.
    • Also ich denk das Game wird "Gülle".
      Wenn bei diesem Teil auch nur ein sprite recycelt wird werd ichs nicht kaufen...davon hab ich echt die Nase voll...hab ich zu lange geduldet.
      P.S.:Woooow so viele neue Charaktere..echt innovativ....blub
      Always dreaming-always searching
    • "Baiser" schrieb:

      Also ich denk das Game wird "Gülle".
      Wenn bei diesem Teil auch nur ein sprite recycelt wird werd ichs nicht kaufen...davon hab ich echt die Nase voll...hab ich zu lange geduldet.
      P.S.:Woooow so viele neue Charaktere..echt innovativ....blub


      Wenn du von recycelten Sprites die Nase voll hast wünsch ich dir viel Vergnügen beim Rumpel Fisch zocken.
      They should call me Hadouken 'cause I'm down right fierce!
    • "Baiser" schrieb:

      Also ich denk das Game wird "Gülle".
      Wenn bei diesem Teil auch nur ein sprite recycelt wird werd ichs nicht kaufen...davon hab ich echt die Nase voll...hab ich zu lange geduldet.
      P.S.:Woooow so viele neue Charaktere..echt innovativ....blub


      rofl, ja warum haste auch nur, haettest mal lieber hart durchgreifen sollen.

      jetzt mal ernsthaft,

      Bis jetzt klingt alles ganz gut. Das die Grooves fix sind wird wohl das Balancing fuer Capcom einfacher machen (bei denen hab ich wenigstens das Gefuehl das es ihnen wichtig erscheint). Ausserdem werden die Shotos so vielleicht wieder ein wenig interessanter. Gouki im Alpha Groove und Ryu aus SF2... u get the idea...waer halt so ein Beispiel. Das Red Earth Cast kann ich leider ueberhaupt nciht einschaetzen da mir leider noch nie zu Teil wurde das am Automat zu spielen. Wie koennte deren Groove denn aussehn?
      the end of all hope ----> my gameplay- and comboskills :C
    • soll laut Gamespot im letzten Quartal 2k4 released werden. Hardware koennte Naomi 1 sein. Da waere ja ausreichend Basis vorhanden, Naomi 2 wird dafuer, denke ich mal, nicht benoetigt.
      AW faellt flach weil keine 6 Buttons....

      Die "Strassen-Kampf Marmelade" .....
      the end of all hope ----> my gameplay- and comboskills :C
    • Einige Artworks sehen ja mal scheisse aus. Rest wirkt dafür wie CvS ohne SNK, gefällt mir.
      "Für Karl Popper ist für die Wahrheit einer Aussage ihre Herkunft, also wer sie behauptet, nicht ausschlaggebend; im Falle von Hegel machte er von dieser Regel jedoch eine Ausnahme."
    • Jo moinsen is zwar nur meine Meinung, aber wenn das wieder son zusammengematschter Sprite-Recycle wird wie in CVS 1+2 kann ich da auch gerne drauf verzichten.
      Das is echt reudig wenn die figuren net zueinander passen, dann is die ganze präsentation im arsch.
      Na ja ma kucken, besonders das Capcom- design is ja meistens nich wirklich das wahr für mein geschmack, obwohl ryu/ken seit jahren einer meiner liebsten charas ist, aber ansonsten.....


      Erst SVC hat mich wirklich glücklich gemacht, da wirkt wenigstens alles aus einem guß!!!!!!

      Bin auf jeden fall gespannt....
      GUTEN TAG
    • Die könnten echt mal die ganzen Red Earth Tiere weglassen die eh keiner kennt.. =/ wenn die wenigstens nen Tick kleiner wären!! Stattdessen hätten se Final Fight Charaktere nehmen können.. bwah!!! Bringt ja eh nix sich drüber aufzuregen :(
    • Benutzer online 1

      1 Besucher