USF4 Stammtisch

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  • shoryuken.com/2014/08/07/title…-iv-arriving-on-august-8/

    Blanka

    Crouch MK: Advantage on counter-hit increased from +5F to +8F; bug that caused Blanka’s hit-stop to be less than the opponent’s fixed. (Now both characters experience the full hit-stop)
    Dee Jay

    M Jackknife Maximum: Fixed bug that caused the move to do less damage on counter-hit than on normal hit.
    Decapre

    EX Scramble (L+M): Fixed bug that caused EX version follow-ups to not come out at certain timings.
    Focus Attack, Red Focus Attack: Hurtbox during Red Focus Attack expanded, now matches the normal Focus Attack’s hurtbox.
    El Fuerte

    Close Stand LP: Chain cancel version of the move had a smaller hitbox than the normal version. Hitbox of the chain cancel version has been changed to match the normal version.
    Evil Ryu

    EX Tatsumaki Senpukyaku: Fixed bug that cause the move to not hit on some characters under certain conditions.
    Fei Long

    Crouch LK: Chain cancel version start-up was 1 frame faster than the normal version. The start-up of the chain cancel version has been fixed to match the normal version.
    Hakan

    Crouch LK: Chain cancel version move recovery was 1 frame more than the normal version. The recovery of the chain cancel version has now been fixed to match the normal version.
    Hugo

    Standing Motion:Fixed bug that cause Hugo to not have a hurtbox at the feet while moving from crouching to standing.
    Stand LP: Chain cancel version recovery was 3 frames more than the normal version. Recovery of the chain cancel version have been fixed to match the normal version.
    Crouch LP: Chain cancel version recovery was 3 frames less than the normal version. Recovery of the chain cancel version have been fixed to match the normal version.
    Focus Attack, Red Focus Attack: Added a hurtbox between Hugo’s legs during Focus Attack release.
    Juri

    Far Stand LK: Chain cancel version start-up was 1 frame slower than the normal version. The start-up of the chain cancel has been fixed to match the normal version.
    M.Bison

    Red Focus Attack, EX Red Focus Attack: Fixed bug where under certain conditions, Level 1 Red Focus Attack and EX Red Focus Attack had 1 point difference in damage.
    Oni

    Focus Attack, Red Focus Attack: Hurtbox during Red Focus Attack expanded, now matches the normal Focus Attack’s hurtbox.
    Poison

    Standing Motion: Fixed bug that cause Poison to not have a hurtbox at the feet while moving from crouching to standing.
    Close Stand LP, Close Stand LK, Far Stand LK, Crouch LP, Crouch LK: Fixed bug that cause chain cancel reception timing to be different from other characters.
    Crouch LP: Chain cancel version start-up was 1 frame slower than the normal version. The start-up of the chain cancel version has been fixed to match the normal version.
    Crouch LK: Chain cancel version start-up was 1 frame slower than the normal version, and chain cancel version recovery was 3 frames more than the normal version. Both have been fixed to match the normal version.
    Rolento

    Mekong Delta Escape: Bug that would cause Rolento to perform a triangle jump from a position that wasn’t at the wall if an opponent was in between Rolento and the wall fixed.
    Seth

    Tanden Storm: Fixed bug that caused Delay Stand to be impossible if downed by any hit but the last.
    Vega

    Flying Barcelona Special: Fixed so that after the knee attack hits an airborne opponent in the corner, you can now catch the opponent with Rolling Izuna Drop.
    Yang

    Close Stand LK, Far Stand LK:Chain cancel version start-up was 1 frame slower than the normal version. The start-up of the chain cancel version has been fixed to match the normal version.
    "cant believe this, only grand finals should be on start page, the raiden player healing care is mvc3 player and known mk9 hater.. obvious troll XDDD cant be more troll, i lol,d very very hard"
  • Auf PC scheint USF4 noch nicht sehr gut zu funktionieren, aber Capcom will sich drum kümmern :thumbup:
    twitter.com/CapcomFighters

    Capcom Fighters

    @CapcomFighters



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    Regarding #USFIV on Steam, thank you for all of your feedback, it's very valuable. We are aware of the online connectivity issues (cont.)












    12:49 AM - 9 Aug 2014
  • Für mich ist es bis jetzt ein 15€ trainings modus.
    Egal wie ich an den Einstellungen rumschraube, das ganze Spiel läuft nicht richtig. Dazu kommt noch richtig beschissener Lag beim online spielen, der wohl viele seit der Umstellung von GfWL auf Steamworks plagt. Player match kann man machen, wenn man p-mode absolut nicht mehr aushält, aber Spass ist was anderes.
    Insert Game - Retro & Arcade Gaming Community

    "Joa, dann nomma en bischen in der Turnhalle jeübt, ne? Aber ich mein, im Endeffekt macht et mir keinen Spass zu üben, ne? Ich will welche kaputt hauen, nix üben, ne?"
  • Äussert sich Capcom dazu nicht ? Haben schon mal Leute Ono direkt in seinen Account geschrieben ? Der ist doch sonst so mitteilungsfreudig ?

    Ach und ich lese gerade das der Rematchbutton immer noch nicht eingefügt wurde. Klingt ziemlich hirntot.
    SSFVI AE : Ryu

    Suche SSF4AE PC Spieler mit Headset.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von SNES Guile ()

  • Fumanshu schrieb:

    Robbes schrieb:

    Für mich ist es bis jetzt ein 15€ trainings modus.


    Lief AE bei dir besser auf dem PC?
    Es sollte eigentlich kaum performance Unterschiede geben.


    Jupp. Und seit der Steamworks Umstellung habe ich das bereits zweimal neu installiert, keine Verbesserung. Ich hab keine Ahnung was da schief gelaufen ist.


    Edit: Hab das Spiel zum ersten Mal seit dem Ultra-Update neu installiert und vorher alles, was mit SF4 zu tun hatte, von der HDD gelöscht. Nun läuft es im Windowed-Mode und, bis auf die bekannten Netcode Probleme, flüssig. Zieh mir ein rosa Kleidchen an und nenn mich Roberta wenn ich wüsste wieso das jetzt klappt :cursing:
    Insert Game - Retro & Arcade Gaming Community

    "Joa, dann nomma en bischen in der Turnhalle jeübt, ne? Aber ich mein, im Endeffekt macht et mir keinen Spass zu üben, ne? Ich will welche kaputt hauen, nix üben, ne?"

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Robbes ()

  • Würde ich höchstens zu Diagnosezwekcen machen, ist recht unsafe.
    "cant believe this, only grand finals should be on start page, the raiden player healing care is mvc3 player and known mk9 hater.. obvious troll XDDD cant be more troll, i lol,d very very hard"
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