Alphaman schrieb:
Nun mag diese Sichtweise, Frauen als Objekt/Funktion für die Damenwelt schockierend sein, doch das trifft auf jede Figur zu egal ob Männlich/Weiblich/Homo/Hetero/Trans, Protagonist/Antagonist, Typ/Charakter.... diese künstlichen Wesen haben einen zweck in der um sie und für sie geschaffenen Welt.
Oder auch nicht:
spiegel.de/gesundheit/psycholo…-sexobjekte-a-835984.html
Generell fand ich deinen Ansatz ein wenig zu abstrahierend, beziehungsweise die ganzen Wechselwirkungen ignorierst du recht gekonnt. Auf reiner "Anwendungsebene" hast du wohl recht, aber was die Folgen angeht entgeht dir so einiges.
Da bin ich wohl zu gelangweilt und vorbelasted von all den "Killerspiele verursachen Amokläufe" Diskussionen aus den letzten Jahren was die Wechselwirkung angeht. Ich gehe von gesundem Menschenverstand aus, der Fähigkeit zwischen Realität und Fiktion unterscheiden zu können. Das Umfeld ist da sehr wichtig, leicht beeinflussbare Kinder, Jugendliche und "mental Eingeschränkte" sollten auch Geschützt werden. Die Verantwortung liegt da für mich immer bei dem sozialen Umfeld.
Die Wechselwirkung von Videospielen finde ich aber weitaus weniger bedrohlich als Werbung, Fernsehen und all die anderen Medien die ungewollt ständigen Einfluss auf mich ausüben. Ich geh durch die Stadt und seh mindestens 10-20 Werbefotos teilweise Überlebensgroß mit echt geile "glubschäugigen Fickschnitzeln" die mich dann schon Frauen als Objekt sehen lassen wie dein Spiegel link so schön belegt. Bei einem Spiel kann ich entscheiden, spiele ich es oder nicht. Was kann man gegen die Reizüberflutung machen? In Japan als extrem Beispiel,.......
Wenn wir uns nun den folgen zuwenden muss ich mal ernsthaft sagen, ich hab keine Ahnung. Aber ich kenne die Auswirkung von Pornographie auf Jungen in der Pubertät
![;)](wcf/images/smilies/wink.png)
ZU dem Thema gabs nen interessanten psyhologischen Bericht eines Jugendtherapeuten, der so schockierende Sachen berichtete wie "Meine Freundinnen haben auch alle Gangbang gemacht, das will ich auch,...."
Versteht mich hier nicht falsch, schlimmer gehts immer, ich will nicht ablenken und irgendwelche anderen Themen in den Mittelpunktstellen aber wie schon mal so nett gesagt "First World Problems" es gibt so viele "Windmühlen" gegen die man kämpfen kann und sogar anderen Menschen helfen.
Rein von der Idee ist die Videoserie gut.