Soul Damage (Combo Thread)

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    • Soul Damage (Combo Thread)



      Kombo - Stun | Damage

      Ohne Meter
      cMP xx Spiral - 200|160
      cMP xx LP Spark - 150|140
      clMK xx LP Spark - 150|150
      clMK xx Spiral - 200|170
      clMP, cMP xx Spiral - 280|210
      cLP, cLP, cLP xx LK Spiral - 220|126
      clp, cLK, cMP xx LK Spiral - 250|168
      jHK, cHK - 400|190 (Savejump Setup / U2 Mixup)
      jHK, clHK xx HP Reflect, Soul Throw - 550|352 (Corner Only / jHP, cHP 450|342)


      1 EX Meter
      cLK, cLP, cLK, cr.MP xx EX Spiral - - | -
      cMP xx EX Spark - 200 | 160
      cMP/cMK xx EX Spiral - 200 | 160 (Trifft auch auf Poke Range)
      clHK xx EX Spark, cMP xx LK Spiral - 450 | 318 (Corner Only)
      clMP, cMP xx EX Spark - 280 | 210


      2 EX Meter
      clHP xx HP Reflect FADC Soul Throw - 380 | 278 (cHP Stun - 50)
      jHK, clHK xx MP Spark FA - 500 | 300
      clHK xx MP Spark FADC cMP xx Spiral - 298 | 400
      cMP xx EX Spark, cMP xx EX Spark - 350 | 278 (Corner Only)
      clHK xx EX Spark, cMP xx EX Spark - 450 | 318 (Corner Only)


      3 EX Meter
      clHK xx MP Spark FADC cLP, cLP, cLK, cMP xx EX Spiral - 298 | 445
      jHK, clHK xx EX Spark FA LVL 2 cHP xx HP Reflect, Soul Throw - 727 | 446 (Corner Only)


      4 EX Meter (Super)
      cLP, cLK, cMP xx LK Spiral xx Super - 250 | 348
      clMP, cMP xx LK Spiral xx Super - 280 | 420
      jHK, clHK xx Spiral xx Super - 480 | 490
      jHK, U2, clHK xx Spiral xx Super - 400 | 558


      Ultra 1
      jHK (late), U1 - 200 | 502
      jHP(late), U1 - 150 | 492
      cMP xx EX Spark FADC U1 - 200 | 514
      jHK, clHK xx EX Spark FA lvl 2 U1 - 570 | 532


      Ultra 2
      Anti Air U2, Soul Throw - 80 | 368 (1 Hit Orb - Soul Throw 80/248; 1 Orb übrig für Mixup, Savejump Setup)
      Focus lvl 3, Wait Juggl State, U2 Soul Throw - 260 | 348
      Focus lvl 3, Wait Juggl State, U2 Super - 200 | 468
      jHK, clHK xx Spiral xx Super, U2 (Walk Forward) - 480 | 607


      Wird erweitert...
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!

      Dieser Beitrag wurde bereits 4 mal editiert, zuletzt von Bluefalcon ()

    • Kein Ding. Morgen werde ich mich in den PMode setzen und die Kombos machen, damit ich Stun und DMG Werte habe. So haben neue Rose-Player einen guten Einstieg. Maruko hilft dabei ;)
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!
    • Ich habe jetzt etwas editiert. CH Kombos, Resets usw. wird in den folgenden Tagen kommen. Wenn ihr Fehler oder ähnliches seht, sagt bescheid.

      Bei den Kombos bin ich noch etwas unschlüssig wie ich sie aufbauen sollte.
      Jede Kombo, wenn möglich, mit jHK anfangen? Zb. Statt clMP, cMP xx Spiral dann jHK, clMP, cMP xx Spiral? Diese Kombos gehen ja auch mit jHP usw. also, einer ne Idee? Imo ist es sinnlos jede Kombo, die im Endeffekt gleich ist, neu zu schreiben nur für einen anderen Move der am Anfang steht oder so =/
      Put your punches where your mouth is and actually try to hit me!

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Bluefalcon ()

    • So, dieses Video zeigt paar gute neue Möglichkeiten Rose's st. cl. MK als Combo Starter zu benutzen. Die CH Combos sind vorallem sehr geil.



      @Bluefalcon Können mal anfangen den Thread hier zu füttern, da v.2012 jetzt draußen ist. ;)
      TEAM ROOKIE, Biatch!

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