Dan Combos und Wissenswertes

    Das Hardedge Forum wurde am Abend des 30.01.2023 eingestellt und in ein Archiv umgewandelt. Bitte nicht versuchen sich zu registrieren oder einzuloggen.

    • Dan Combos und Wissenswertes

      Was sagt es über mich aus das mein allererster post über Dan ist? Wie auch immer...
      SAIKYO!
      ich habe keine erfahrung mit fachbegriffen keinerlei werde also mein bestes geben :S .
      Wenn dieser thread in die hose geht sagt es mir ich editiere gerne.

      COMBOS.

      Das sind die combos die ich benutze um mit diesen Liebenswerten character zu gewinnen. (ich versuche es...)

      COMBO1
      c.Lk ,c.Lp,c.Lp,(s.Lp),s.Lk
      Der ist ein guter einstiegscombo der mir mer als einmal den hintern gerettet hat. Je nach distanz(und gegnerposition) kann man den s.Lp noch dazunehmen. Ein solider Blockstring der dich nach dem s.Lk in eine sichere lage bringt. Dazu kann man ,wenn er geblockt wird, nach dem ersten lp gleich werfen.
      Allerdings ist der schaden nicht grossartig.

      COMBO2
      Jump Hk od. HP,c.HP oder s.HP xx :qcb: Hk
      Guter schaden und knd. Allerdings linkt der c.HP manchmal nicht mit dem jumpin also timing beachten.EDIT: @aerosoljunkieforum.hardedge.org/user/2679-aerosoljunkie/ Ja der s.hp trifft besser.

      COMBO3
      (nahe am gegner)s.Mp xx irgentein special move
      Der s.Mp hat SEHR viel stun meiner meinung nach aber nur der der nahe am gegner gemacht wird. Wenn dieser s.Mp trift kann man eine der drei techniken cancels und es klappt (den SRK kann man mit guten timing linken!).

      COMBO4
      c.mk xx EX :qcb: K
      Mein favorit. Er hat mich noch nie enttäuscht. Der c.mk > EX :qcb: K machen immer ein combo auch wenn man den gegner mit der fussspitze vom mk trifft. Und der EX Dankukyaku ist safe wenn er geblockt wird :D

      COMBO5
      (In dem corner) :qcb: LK, EX :dp: ,FADC Haoh Gadoken
      Nicht schlecht aber braucht 3 ex bars :(

      Freue mich auf konstruktive kritik.
      P.S.: Ja meine Grmaddigg stinkt. also rechtsschaibpfähler nicht ernst nehmen.
      HE-HE WIKI HE WIKI HE !

      70% aller SSF4 und MvC3 spieler interresiert es nicht das ihr spielstil scheisse ist und das sie irgentwann von jedem in die pfanne gehauen werden. Denn weiteretwicklung und verbesserung ist, in ihren augen, nur etwas für loser. Und ja 30% aller SSF4 und MvC3 spieler lieben es genau diese leute wieder und wieder zu vernichten. Zu welcher gruppe gehören Sie?

      Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Cryojet ()

    • Cryojet schrieb:


      COMBO2
      Jump Hk od. HP,c.HP, :qcb: Hk
      Guter schaden und knd. Allerdings linkt der c.HP manchmal nicht mit dem jumpin also timing beachten.

      COMBO3
      (nahe am gegner)s.Mp , irgentein special move
      Der s.Mp hat SEHR viel stun meiner meinung nach aber nur der der nahe am gegner gemacht wird. Wenn dieser s.Mp trift kann man eine der drei techniken linken und es klappt (beim SRK hat man in manchen fällen fast 1 sec zeit vom c.mp trefer bis zum link!).


      bei combo 2 würd ich persönlich auf die paar dmg mehr verzichten und st.hp nehmen, trifft einfach zuverlässiger ;)
      zu combo 3: also normalerweise ist clst.mp zu nem special eigentlich immer nen cancel, wäre mir neu wenn man da was linken könnte.

      und was bedeutet "beim SRK hat man in manchen fällen fast 1 sec zeit vom c.mp trefer bis zum link".
      erklär mir das mal mit dem clst.mp link mal genauer, jetzt bin ich neugierig :D

      ich würd vielleicht noch als safe blockstring hinzufügen: j.mk (crossup oder normal), clst.mp xx lk-danku.
      please respond
    • Also, falls jemand etwas mehr über Dan erfahren möchte, hier ein paar links zu Saikyo-Sensei-Sugami's Saikyo-Lessons.

      Saikyo for Beginners: youtube.com/watch?v=gDYoYMV1-hw
      Dan's Throws: youtube.com/watch?v=c3ntdv98yoY
      Haoh Gadoken: youtube.com/watch?v=yUj1Xzybzl0
      Intermediate combos: youtube.com/watch?v=tmW5Z-ivaX8

      Das wichtigste Video wurde leider dank Sony Music gelöscht.
      Hier ging es um den wunderbaren LK Dankuu :qcb: :lk:

      Im Grunde Dan sein bestes(einziges) Tool um effektiv Druck zu machen.

      Aber hier mal ein kleiner Beispielkampf mit exzessesivem Knee-Abuse ^^

      youtube.com/watch?v=S3wstDmFLds

      Dan kann zwar in s.MK linken bzw. comboen aber s.MK ist nicht Special Cancelbar.
      Wenn's trifft isses nicht unsafe.
    • Ich habe schon gedroht das ich fachbegriffe verwechsle. clst.mp cancelt in alle specials aber den SRK kann man linken. das timing ist strikt und es geht meistens nur mit HP. danke fürs hinweisen ich editiere das kurz.
      @2nd Face Danke!
      HE-HE WIKI HE WIKI HE !

      70% aller SSF4 und MvC3 spieler interresiert es nicht das ihr spielstil scheisse ist und das sie irgentwann von jedem in die pfanne gehauen werden. Denn weiteretwicklung und verbesserung ist, in ihren augen, nur etwas für loser. Und ja 30% aller SSF4 und MvC3 spieler lieben es genau diese leute wieder und wieder zu vernichten. Zu welcher gruppe gehören Sie?

      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Cryojet ()

    • aerosoljunkie schrieb:

      @Cryojet: statt das ich mal selbst in p-mode hüpfe zum testen musst ichs ja erstmal hier schreiben :D aber danke, den kannte ich noch gar nich! gefällt mir der link!
      Freut mich :D .Irgentwie scheint das sein (fast) einziger hitconfirm zu sein :( . Ich frag mal im anderen thread O_o
      HE-HE WIKI HE WIKI HE !

      70% aller SSF4 und MvC3 spieler interresiert es nicht das ihr spielstil scheisse ist und das sie irgentwann von jedem in die pfanne gehauen werden. Denn weiteretwicklung und verbesserung ist, in ihren augen, nur etwas für loser. Und ja 30% aller SSF4 und MvC3 spieler lieben es genau diese leute wieder und wieder zu vernichten. Zu welcher gruppe gehören Sie?
    • Benutzer online 1

      1 Besucher