Super Street Fighter IV Matchvideos & Streams
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Haha, nettes Video! :'DSo few people are willing to actually get into a game and understand what makes a 2-D fighter tick that everyone will write it off as something they'd already seen. You can't really have a 2-D fighting game anymore without a "gimmick" and people will judge the game based on what the gimmick is.
Unfortunately, it doesn't really work. It's almost impossible to argue that the best 2-D fighting game ever produced was Hyper Fighting. We've been going in the wrong direction ever since.
--Jay Snyder -
Venom schrieb:
Hier sind noch die Dreamhack Top4 Matches als Streamarchiv, keine Ahnung obs die auch auf Youtube gibt:
Loser's Semis - Gonza vs Starnab
Winner's Finals - Luffy vs Ryan Hart
Loser's Finals - Starnab vs Ryan Hart
Grand Finals - Starnab vs Luffy
overhyped swedish el fuerte imo!please respond -
Heute sollte dann bald das FT10 zwischen Tokido und Sako im Godsgarden Stream losgehen (glaub in ca. einer Stunde): ustream.tv/channel/godsgarden
Hier noch eine Liste mit vielen anderen Mirrors mit verschiedenen Kommentaren, evtl. auch nützlich falls der Originalstream schlecht läuft (ruckelt bei mir gerade wie irre): click -
recordings sind up
ustream.tv/recorded/7862460 -
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kann wer übersetzen? :p -
Nächster Teil vom Godsgarden online Turnier sollte jetzt dann irgendwann starten, FT10 Mago vs YHCmochi:
ustream.tv/channel/godsgarden -
guile vs. ryu am anfang. wie geht denn das
die aufladung ist doch weg, wenn er dasht oder? -
+Yo! He ded.
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nee wo guile kaum leben hat und nach vorn geht bzw. ryus hadoken ausweicht und sein u1 macht.
nachdem er drückt ist doch die aufladung für den u1 doch weg -
Ja schon, aber irgendwie auch nicht.
Wie soll ichs sagen, bei (s)sf4 gibts ein paar Sachen, die nicht so ganz ins Konzept passen.
However, es geht jedenfalls.Ah da kommen die 09er. Was wollt's ihr ihm für Tipps geben?
Short, Short, Super. Lernst' dann in SF5! -
Ein kurzes Video in dem Daigo über die Hintergründe vom Godsgarden Onlineturnier spricht. -
Mago vs. Mochi
aVqWsPe3MDI&hd=1
Sakonoko vs. Tokido
Qy0iwUXImEc&hd=1»Es ist kein Zeichen von Gesundheit, an eine zutiefst kranke Gesellschaft gut angepasst zu sein.« - Jiddu Krishnamurti -
SF_Gun schrieb:
nee wo guile kaum leben hat und nach vorn geht bzw. ryus hadoken ausweicht und sein u1 macht.
nachdem er drückt ist doch die aufladung für den u1 doch weg
du kannst den charge buffern - geht nur nicht wenn du springst - dann ist der charge weg. -
mosferry schrieb:
SF_Gun schrieb:
nee wo guile kaum leben hat und nach vorn geht bzw. ryus hadoken ausweicht und sein u1 macht.
nachdem er drückt ist doch die aufladung für den u1 doch weg
du kannst den charge buffern - geht nur nicht wenn du springst - dann ist der charge weg.
und wie geht das?? -
ganz einfach du buffeerst erstmal vor für die ultra und während du dashst machst du währen der animation nochmals
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SF4 hat eine ziemlich hohe Toleranz was die Validierung der Eingabe von Moves angeht. Du kannst eine Menge "überflüssige" (nicht zu dem Move gehörende) Eingaben machen - hauptsache es ist nichts mit höherer Priorität dabei. Bei Charge-Moves ist es nur wichtig, dass der Charge noch gebuffert bleibt. Das hängt von der Zeit ab - und springen darf man nicht.
Mit , , , , kommt auch ein Raging Demon raus, weil der Input "dabei ist" - hoffe das ist verständlich.
Aber das gehört hier eigentlich nicht her.Yo! He ded. -
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