Hakan Setups Speziell DDT

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    • Hakan Setups Speziell DDT

      Hallo,

      ich wollte mal beginnen Hakans DDT Setups zu sammeln ich versuche sie nach einfachheit zu bewerten und immer weiter auszubauen wobei 5/5 setups sind die fast immer gelingen und nur gehämmert werden müssen

      ACHTUNG nicht jeder Charakter hat nen gleich schnelles wakeup manche stehen früher manche später auf daher gilt das nicht jedes setup gegen alle perfekt ist daher sammel ich ebenso gegen wehn es gute setups sind


      hier das erste:
      Wertung: 3/5 (achtung die wertung betrifft nur die ausführbarkeit nicht ob das positioning sinnvoll fürs mixup ist)
      Shotowakeup = Ryu, Ken, Guile, Dudly, Abel, Rufus, Sagat, Makoto, Dan, Guy, Vega, Thawk, Rose, Seth, Gen
      :hp: 360 --> :v: + :hk: --> :lk: 360(DDT)

      leider ein :lk: DDT und damit nur 150 dmg;

      Alle DDT's haben gemeinsahm das danach ein :dp: + :mk: SAVE ist (100%) und der gegner SEHR SEHR weit in die Ecke bugsiert wird.
      Getroffen wird: Blockende Gegner; Geduckt Blockende Gegner; Reversals ohne Invunerability Frames; Stehende Normals; Backdash; Jumps

      Prinzip ist das ein Charakter nach dem wakeup unweigerlich kurz steht esseiden er reversalt trifft man nun genau dieses frame wird der gegner geworfen esseiden er ist in diesem moment nicht da (geduckter normal reversal) oder aber er kann nicht getroffen werden (Reversal mit Invulnerability) sonstige optionen sind nicht möglich daher ein sehr gutes Mixup mit hervrorragenden chanzen und vor allem 10 Sekunden Öl + Positioning!
      Anmerkung: Nach dem MK-Oil ist ein HP-SPD ein guter Meety Throw und insgesamt ergibt sowas dann mal 650 dmg und der gegner is mindfucked^^

      andere setups folgen

      am besten testen kann man die Setups üben wenn man den Trainingsraum gegner auf GEDUCKT stellt und solange übt bis man oft und leicht trifft

      PS: ich muss es eigentlich nicht extra erwähnen aber ein setup wird erst dann gut wenn man MIXUP betreibt wenn der Gegner z.B. nach einem Empty HP ein DDT setup befürchtet ist die wahrscheinlichkeit das er reversalt sehr groß! Sowas kann man dann baiten und punishen. Oh und natürlich hab ich nicht alle wenn überhaupt maximal eins selbst gefunden die meisten hab ich auch in andern foren gefunden


      Setups:

      HP-SPD Setups:


      Wertung: 3/5
      Shotowakeup
      :hp: 360 -->:v: + :hk: --> :lk: 360(DDT)

      Wertung: 4/5
      Shotowakeup
      :hp: 360 -->:v: + :mk: --> :hk: 360(DDT)


      Slide+Bodypress Setup:

      Wertung: 3/5
      Shotowakeup
      :qcf: + :p: + :p: --> :hp: -->(Stick NEUTRAL)--> :hp: DDT;
      Wertung: 4/5
      Shotowakeup
      :qcf: + :p: + :p:
      --> :v: + :mp: --> :hk: DDT;

      Oiled F+HK Setup:
      Wertung 3/5
      Shotowakeup
      (Oiled):v: + :hk: --> :v: + :mk: --> :hk: DDT;

      Sweap AKA c.HK Setup:
      Wertung 4/5
      Shotowakeup:
      c. :hk: --> :v: :v: --> :hk: DDT

      Airthrow Setup:
      Wertung 3/5
      Shotowakeup:
      :k: + :p: + :o: --> :uh: + :mp: ; :uh: + :mp: --> :hk: DDT
      Wertung 3/5
      Shotowakeup:
      :k: + :p: + :o: --> :dp: + :lk: --> :lk: DDT


      PPS:

      wenn jemand helfen will perfekte 5/5er setups zu finden bitte nur zu es ist ganz einfach je besser das setup ist desto besser passen die frames sprich man nimmt den delay move eines 3/5er setups und schaut wiviel delay er hat nun sucht man einen move der mehr oder weniger delay hat und testet diese aus bis man was passendes gefunden hat beispiel Airthrow setup c.MP hat insgesamt 21 frames also braucht man ein delay von 42 nun kann man in den framedaten nachsehen wiviel delay welche moves haben und BINGO;P

      Dieser Beitrag wurde bereits 16 mal editiert, zuletzt von reaper2507 ()

    • drei weitere sehr wichtige Hakan Setups:

      Nach einem Slide + Bodypress kann man vorwährtsdashen und erneut sliden!
      der slide ist ein perfekter Meety und besiegt sogut wie alles(Jab/Throw/Backdash/jump/Block//schlecht getimte reversals und und und() ausser einem unverwundbaren Reversal und WICHTIG wenn der Slide geblockt wird hat man leichten Frameadvantage! sprich ein perfektes Ultra/Tickthrow setup
      On block sind es vermutlich 2-3 frames Advantage

      nach einem Knockdown mit Slide kann man standing jab oder standing Mp ausführen darauf hin ein crossup mit HK ausführen gutgetimed wifft jeder reversal (und kann gepunished werden) und trifft bei diversen moves oder man landet mit frameadvantage

      wenn man die range von c.lk und c.jab richtig einschätzen kann ist ein "reversal fishing" möglich

      hierfür muss man den slidesehr buffern und den c.lk oder c.lp so ausführen das er unmöglich treffen kann ohne das der gegner sich bewegt beim counterhit combot der slide
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