In Anlehnung an den Thread hier Verbesserungsvorschläge für den SSF4 Bereich. :
Gibt die Technik von HE sowas her, wie zB Contributions oder automatisierte Weiterverarbeitung von Posts anhand ihrer Bewertung (wie auch immer die aussehen mag)? Finde die Idee eines Bewertungssystemes wie sie im oben verlinkten Thread stehen ganz gut, weil vor allem durch die verschiedenen Games als auch die verschiedenen Erfahrungsstufen bei Bemus Tutorials, die als hilfreich gelten, doch stark ausseinander gehen. Für den einen ist der "das richtige Eingabegerät für Bemus"-Thread sehr hilfreich, für alte Stick-Hasen eher nicht, und so weiter und so fort. Eine Bewertung, aka Anzahl der Leute die einen Thread / Tutorial / Whate ver mögen oder nicht mögen.
Auf der Seite xrel.to werden Kommentare zB ausgeblendet, wenn sie genügen negativ Bewertungen bekommen haben. Sind mit einem klick jedoch wieder schnell angezeigt, falls man doch alles lesen möchte.
Gibt die Technik von HE sowas her, wie zB Contributions oder automatisierte Weiterverarbeitung von Posts anhand ihrer Bewertung (wie auch immer die aussehen mag)? Finde die Idee eines Bewertungssystemes wie sie im oben verlinkten Thread stehen ganz gut, weil vor allem durch die verschiedenen Games als auch die verschiedenen Erfahrungsstufen bei Bemus Tutorials, die als hilfreich gelten, doch stark ausseinander gehen. Für den einen ist der "das richtige Eingabegerät für Bemus"-Thread sehr hilfreich, für alte Stick-Hasen eher nicht, und so weiter und so fort. Eine Bewertung, aka Anzahl der Leute die einen Thread / Tutorial / Whate ver mögen oder nicht mögen.
Auf der Seite xrel.to werden Kommentare zB ausgeblendet, wenn sie genügen negativ Bewertungen bekommen haben. Sind mit einem klick jedoch wieder schnell angezeigt, falls man doch alles lesen möchte.
"Say what you will about video games being a massive time sink, but the one cool thing about offline fighting game competition is that it’s an inherently social activity. You can’t go to an arcade, or a local game night, or a tournament without meeting new people, making friends, forming rivalries, dealing with pressure, and learning things about yourself."