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		<title><![CDATA[Samurai Spirits - HardEdge.org - Fighting with style]]></title>
		<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/]]></link>
		<description><![CDATA[deutsches Fighting Game Forum]]></description>
		<language>de</language>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 05:26:04 +0000</pubDate>
		<lastBuildDate>Sat, 12 Oct 2019 23:57:50 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Neues Samurai Spirits für PS4 angekündigt!!!!]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/17110-neues-samurai-spirits-f%C3%BCr-ps4-angek%C3%BCndigt/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=2FKoZb1sv64" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=2FKoZb1sv64</a>]]></description>
			<pubDate>Sat, 12 Oct 2019 23:57:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[funk]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/17110-neues-samurai-spirits-f%C3%BCr-ps4-angek%C3%BCndigt/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/2FKoZb1sv64?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[21]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Taisen 2018]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/17047-samurai-taisen-2018/]]></link>
			<description><![CDATA[<b>Samurai Taisen </b>ist ein jährliches Turnier für Samurai Shodown Spiele, das jährlich im Mikado Game Center in Tokyo stattfindet, hier bekommt so gut wie jedes Spiel der Reihe sein eigenes Turnier.
Vor kurzem war es wieder soweit. Hier ist eine Playlist…]]></description>
			<pubDate>Tue, 08 May 2018 17:01:30 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[beansprouts]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/17047-samurai-taisen-2018/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<b>Samurai Taisen </b>ist ein jährliches Turnier für Samurai Shodown Spiele, das jährlich im Mikado Game Center in Tokyo stattfindet, hier bekommt so gut wie jedes Spiel der Reihe sein eigenes Turnier.<br />
Vor kurzem war es wieder soweit. Hier ist eine Playlist mit allen Turnieren vom diesjährigen Event:<br />
<br />
<a href="https://www.youtube.com/playlist?list=PL8rJZAs_o2cTMUtsvIKUh2Te8A-n2VFx7" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/playlist?list=PL8rJZAs_o2cTMUtsvIKUh2Te8A-n2VFx7</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The making of Samurai Shodown - A rare interview with three former team members​]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16709-the-making-of-samurai-shodown-a-rare-interview-with-three-former-team-members%E2%80%8B/]]></link>
			<description><![CDATA[Damit es nicht untergeht:

<a href="https://www.polygon.com/2017/4/10/15223966/the-making-of-samurai-shodown" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">The making of Samurai Shodown - A rare interview with three former team members</a>]]></description>
			<pubDate>Thu, 04 May 2017 17:43:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[old_man_entnervt]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16709-the-making-of-samurai-shodown-a-rare-interview-with-three-former-team-members%E2%80%8B/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Damit es nicht untergeht:<br />
<br />
<a href="https://www.polygon.com/2017/4/10/15223966/the-making-of-samurai-shodown" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">The making of Samurai Shodown - A rare interview with three former team members</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[All about: Samurai Spirits Tenka]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6288-all-about-samurai-spirits-tenka/]]></link>
			<description><![CDATA[Supporten wir diese geile Game^^.. Alles zur Engine, Charas, Setups &amp; Combos hier rein!


Andrew FAQ wird überarbeitet..]]></description>
			<pubDate>Thu, 30 Mar 2017 12:27:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Shoto]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6288-all-about-samurai-spirits-tenka/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Supporten wir diese geile Game^^.. Alles zur Engine, Charas, Setups &amp; Combos hier rein!<br />
<br />
<br />
Andrew FAQ wird überarbeitet..]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[84]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Spirits Sen [TaitoTypeX² & Xbox 360]]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8027-samurai-spirits-sen-taitotypex%C2%B2-xbox-360/]]></link>
			<description><![CDATA[Unglaublich aber wahr, da es noch keinen Thread hierzu gibt hab ich mir mal die Freiheit heraus genommen einen Aufzumachen. 
Kommt fürs aktuelle Taito Board raus <b><span style="color: #666666">Taito Type</span><span style="color: #0000ff">X</span></b><span style="color: #666666"><b>² </b>das sich graphsich wohl irgendwo zwischen PS2 und PS3 bewegt und 2008</span>…]]></description>
			<pubDate>Tue, 30 Sep 2014 14:57:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[CPS3]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8027-samurai-spirits-sen-taitotypex%C2%B2-xbox-360/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Unglaublich aber wahr, da es noch keinen Thread hierzu gibt hab ich mir mal die Freiheit heraus genommen einen Aufzumachen. <br />
Kommt fürs aktuelle Taito Board raus <b><span style="color: #666666">Taito Type</span><span style="color: #0000ff">X</span></b><span style="color: #666666"><b>² </b>das sich graphsich wohl irgendwo zwischen PS2 und PS3 bewegt und 2008 erscheint. <br />
<br />
Hier mal die ganzen Links dazu <br />
<br />
<b>Homepage:</b> <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><b><span style="color: #ff6600">Klick Mich</span></b></a> <br />
</span><br />
<b>Moves List(und somit enthaltene Chars):</b> <br />
<br />
<b><a href="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/iup490547.jpg" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #ff6600">Pic 1</span></a><span style="color: #ff6600"> | </span><a href="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/iup490549.jpg" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #ff6600">Pic 1</span></a><span style="color: #ff6600"> | </span><a href="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/uporg1084193.jpg" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #ff6600">Pic 3</span></a><span style="color: #ff6600"> | </span><a href="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/uporg1084195.jpg" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #ff6600">Pic 4</span></a><span style="color: #ff6600"> | </span><a href="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/imageboard/file/uporg1084198.jpg" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #ff6600">Pic 5</span></a></b> <br />
<br />
<span style="color: #666666"><b>Youtube Links vom 2ten Location Test: <br />
<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/xp5hWye5YcI?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe></b></span> <br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=vJ_t9_ApLPU&amp;feature=related" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><b><span style="color: #ff6600">Vid 2</span></b></a><b><span style="color: #ff6600"> | </span></b><a href="http://www.youtube.com/watch?v=ExxQDo44LEE&amp;feature=related" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><b><span style="color: #ff6600">Vid 3</span></b></a><b><span style="color: #ff6600"> | </span><a href="http://www.youtube.com/watch?v=AOV41Tbk9m4&amp;feature=related" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #ff6600">Vid 4</span></a></b><br />
Gibt noch ne menge mehr also sucht gefälligst selbst danach ihr faulen Penner<b> <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/tongue.png" alt=":P" /> <br />
</b><br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
					<header>
				<h3>
											&quot;The Professor&quot; schrieb:
									</h3>
			</header>
				
		<div>
			<br />
<span style="font-size: 10pt">The artwork on the moves list is definitely Senri Kita. She also did the artworks for Nintendo's recent Fire Emblem titles as well, so I guess she moved out of Capcom.<br />
<br />
There's no in-depth reports yet but here's some info from Japanese forums. Kind of surprizing that there were reportedly around 50 people at the test, considering Tokyo's being hit with a throughout the whole day.<br />
<br />
<b>Returning characters: <br />
</b>Haohmaru, Genjuro, Ukyo, Nakoruru, Hanzo, Galford, Kyoshiro, Wanfu, &amp;#13; <br />
Kazuki, Sougetsu, Charlotte. &amp;#13; <br />
&amp;#13; <br />
<b>New characters</b> (Spellings may be incorrect) &amp;#13; <br />
Gallows (looks like a Viking) &amp;#13; <br />
Kim (ancestor of Kaphwan? must be, determening from his move names) &amp;#13; <br />
J (Afro Samurai) &amp;#13; <br />
Angelica (Short haired ethnic-looking female.) &amp;#13; <br />
Varta (Armored knight.) &amp;#13; <br />
Black Hawk (Looks like a native American, fights with two Axes) &amp;#13; <br />
Yaibei? (Old man, name is probably incorrect) &amp;#13; <br />
Chiyo (Youngster with a wooden sword.) &amp;#13; <br />
Suzuhime (looks like a Japanese princess) &amp;#13; <br />
&amp;#13; <br />
<b>Controls <br />
A- Side slash <br />
B- Vertical slash <br />
C- Kick <br />
R- Extra moves (throw, deflect attacks, etc) <br />
<br />
A+B Feirce- Side slash <br />
B+C Feirce- Vertical slash</b> <br />
<br />
<span style="font-size: 10pt"><img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/f.gif" class="jsResizeImage" alt="" /><img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/f.gif" class="jsResizeImage" alt="" /><b> (let go) - Step-in <br />
<img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/f.gif" class="jsResizeImage" alt="" /><img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/f.gif" class="jsResizeImage" alt="" /> (hold on) - Dash <br />
<img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/b.gif" class="jsResizeImage" alt="" /><img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/b.gif" class="jsResizeImage" alt="" />- Backstep <br />
<img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/db.gif" class="jsResizeImage" alt="" />+ R- lower deflection <br />
<img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/b.gif" class="jsResizeImage" alt="" />+ R- upper deflection <br />
Neutral <img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/d.gif" class="jsResizeImage" alt="" />Neutral- move downwards on Z axis <br />
Neutral <img src="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/graphics/emoticons/u.gif" class="jsResizeImage" alt="" />Neutral- move upwards on Z axis <br />
<br />
</b>-Basically, they've based the roster on Samurai Shodown 2 and filled half of the game with new characters. <br />
<br />
-Reportedly, the game plays something inbetween Soul Calibur and Tekken. <br />
<br />
-Galford has no dog. Nakoruru doesn't have her hawk. <br />
<br />
-No selectable fighting modes (meaning Shura, Rasetsu, etc) <br />
<br />
-Single hits don't take away half the life bar like in previous SS releases. It's become more combo oriented like other 3D games. Float the opponent, hit them around. </span><br />
<br />
<span style="font-size: 12pt"><span style="font-size: 10pt"><b>1. Graphics = PS2. <br />
</b>I was very wrong on my first impression on Samurai Sen's graphics&quot; linkhref=&quot; my apologies. With Tekken 6 cabinets now out in arcades and running side by side with Samurai Sen&quot; linkhref=&quot; there were clear differences. Samurai Sen looks like it has PS2 quality graphics. The texture is nowhere par to Tekken, the resolution is... surprizingly low. IMO, the graphics looked at a higher resolution during the first beta testing. <br />
</span><br />
</span><span style="font-size: 10pt"><b>2. Gameplay feels like SS1 <br />
</b>There hasn't been any game system or control changes since the first beta test. However, the damage rate has been massively, <span style="color: #ff0f08">MASSIVELY, increased</span>. One feirce slash can literally take away half a life bar or more. Two feirce slashes and the round is over. At the current point, people were playing the game a bit like an SS1 (albeit with combos), poking each other with weak attacks and looking for a chance to slice in a feirce. <br />
<br />
When KO'ing an opponent with a feirce slash, the camera zooms into the loser as they slowly fall onto the ground. In the case of Suzuhime, she's not wearing a skirt so the camera shows her <span style="color: #ffffff">underga</span> nevermind. <br />
<br />
</span><span style="font-size: 10pt"><b>Rimururu and a new fencer <br />
</b>Two new characters were unlocked for this beta test; Rimururu, and a new male fencer named Killian. Judging from his looks and move names, he's Spanish. Two more character slots are still to be unlocked. <br />
<br />
</span><span style="font-size: 10pt"><b>Nakoruru's got her bird <br />
</b>Nakoruru's Hawk is in the game. I'm not sure if she can command it to attack, but she can definitely grab onto its legs and fly. <br />
<br />
That's about it for now! </span></span>		</div>
	</blockquote>
<span style="font-size: 10pt"><span style="font-size: 10pt"><br />
<br />
</span>Also im Moment siehts noch bissl Mau aus imo aber ich freue mich schon drauf und hoff es gibt ne Consolen Version. Finds auch geil das der Schaden den die Schläge machen wieder so hoch ist <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/grin.png" alt="^^" /> <br />
<br />
BTW der editor zerstört mir ständig die Formatierungen und fettet und unterstreicht selbstständig ein WTF!!! Ausserdem zerstört er die links</span>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[122]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Arcadia Tier List für Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6262-arcadia-tier-list-f%C3%BCr-samurai-spirits-tenkaichi-kenkakuden/]]></link>
			<description><![CDATA[So hier die aktuelle Tier List für Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden . Liste steigt von S zu E ab. 


S : Mina, Shizumaru, Amakusa, Iroha

A : Galford, Mizuki, Cham Cham, Kazuki, Sogetsu, Gaoh, Zankuro,       
     Haohmaru, Ukyo, 

B : Rera, Sieger,…]]></description>
			<pubDate>Sat, 20 Sep 2014 13:08:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Prügel]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6262-arcadia-tier-list-f%C3%BCr-samurai-spirits-tenkaichi-kenkakuden/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[So hier die aktuelle Tier List für Samurai Spirits Tenkaichi Kenkakuden . Liste steigt von S zu E ab. <br />
<br />
<br />
S : Mina, Shizumaru, Amakusa, Iroha<br />
<br />
A : Galford, Mizuki, Cham Cham, Kazuki, Sogetsu, Gaoh, Zankuro,       <br />
     Haohmaru, Ukyo, <br />
<br />
B : Rera, Sieger, Hanzo, Yumeji, Rasetsumaru, Enja, Gen An <br />
<br />
C : Andrew, Ocha-Maru, Sankuro, Suija, Nicotine, Gaira, Basara<br />
<br />
D : Rimuru, Tam Tam, Charlotte, Yunfei, Sugoroku, Kyoushiro, Jubei<br />
<br />
E : Genjuro, Earthquake, Nakururu, Kusaregedo, Wang Fu, Yoshitora]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[14]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Shodown RPG]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15318-samurai-shodown-rpg/]]></link>
			<description><![CDATA[Wie grandios ist das bitte <span style="font-size: 10pt"> </span>8o<span style="font-size: 10pt"> </span>
<span style="font-size: 10pt"><a href="https://www.youtube.com/watch?v=9l25eIOnhqA[/size][size=10]" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=9l25eIOnhqA[/size][size=10]</a></span>
This is a full playthrough of the translated beta of Samurai Shodown RPG, with commentary by the translator. New parts are streamed at <a href="http://twitch.tv/moriyamug" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">twitch.tv/moriyamug</a>. And no, the beta…]]></description>
			<pubDate>Wed, 30 Jul 2014 20:35:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[STP]Mr.Broken]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15318-samurai-shodown-rpg/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Wie grandios ist das bitte <span style="font-size: 10pt"> </span>8o<span style="font-size: 10pt"> </span><br />
<span style="font-size: 10pt"><iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9l25eIOnhqA?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe></span><br />
This is a full playthrough of the translated beta of Samurai Shodown RPG, with commentary by the translator. New parts are streamed at <a href="http://twitch.tv/moriyamug" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">twitch.tv/moriyamug</a>. And no, the beta is not being put up for download.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[6]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Spirits Zero Special]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/4472-samurai-spirits-zero-special/]]></link>
			<description><![CDATA[<span style="font-size: 9pt"><span style="color: red">*aus dem Capcom Fighting Evolution thread geholt, 10.12.04, Terry*</span></span>

Zitat von &quot;Grille&quot;: „(...)und Samsho V sollen ja nun auch nicht so der Bringer sein“

Samurai Spirits Zero Special ist sicherlich ein gutes Game, das verhält sich offenbar von der…]]></description>
			<pubDate>Wed, 02 Apr 2014 02:32:43 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Blastrezz]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/4472-samurai-spirits-zero-special/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 9pt"><span style="color: red">*aus dem Capcom Fighting Evolution thread geholt, 10.12.04, Terry*</span></span><br />
<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
					<header>
				<h3>
											&quot;Grille&quot; schrieb:
									</h3>
			</header>
				
		<div>
			(...)und Samsho V sollen ja nun auch nicht so der Bringer sein		</div>
	</blockquote>
<br />
Samurai Spirits Zero Special ist sicherlich ein gutes Game, das verhält sich offenbar von der Beliebtheit nur wie wie KoF2002 und KoF2003. Die einen mögen dies, aber das andere komischerweise nicht und umgekehrt.<br />
<br />
--Blast]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[44]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Showdown heute noch spielen, wie?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/14372-samurai-showdown-heute-noch-spielen-wie/]]></link>
			<description><![CDATA[Moin Leute, 

bin jetzt mit nem Kumpel vor 2 Jahren ca. tiefer in das Thema FG (Bemus) eingestiegen und wir spielen doch recht pasable SSFAE.

Jetzt hab ich früher (als ich noch keine FG Ahnung hatte) auf der ersten XBOX Samurai Showdown gespielt (Neo…]]></description>
			<pubDate>Tue, 11 Mar 2014 11:28:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Daaadom]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/14372-samurai-showdown-heute-noch-spielen-wie/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Moin Leute, <br />
<br />
bin jetzt mit nem Kumpel vor 2 Jahren ca. tiefer in das Thema FG (Bemus) eingestiegen und wir spielen doch recht pasable SSFAE.<br />
<br />
Jetzt hab ich früher (als ich noch keine FG Ahnung hatte) auf der ersten XBOX Samurai Showdown gespielt (Neo Geo Emulatoren) und ich finde dieses Game einfach so unglaublich stylig und cool, das ich mir nur wegen dem Fun mal wieder SS reinballern würde und ggf. auch das Spiel besser verstehe. Denke wir würden das dann auch mal in der kleinen Gruppe etwas ernster spielen.<br />
<br />
Jetzt stellen sich allerdings einige Fragen:<br />
<br />
- Welcher Teil von 4 aufwärts ist der beste ... ich habe damals glaube ich den 4ten Teil gespielt (da gab es diese beiden Feuer&amp;Eis Brüder zum erstenmal). <br />
- Wie komme ich schnell und günstig an diesen Teil ran ?<br />
- Wo finde ich vernünftige Guides zu den Chars und dem generellen Gameplay ohne das ich Japanisch lernen muss ?<br />
- Wir haben Xbox360 Sticks MCZ und Hori ... Gibt es überhaupt die Möglichkeit einen neuen Teil von SS auf der 360 zu spielen oder brauche ich andere Hardware ? Und wenn ja, kann ich meine Sticks irgendwie auf den anderen Systemen sauber zum Laufen bringen?<br />
<br />
Also ich habe mir auf XBOX Live den SS2 Teil angesehen, aber da ist mir die Grafik eindeutig zu babbig ... <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" /> Was mich so begeistert hat waren die geilen Charakter und Level Designs ... außerdem hat mich das einfach tierisch geflasht ... <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" /> <br />
<br />
Need advise ... thx]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[32]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Shodown [-Legend-]]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12855-samurai-shodown-legend/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=IdX0QtJCfKM" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=IdX0QtJCfKM</a>
ziemlich sickes tutorial/combo vid, habs auf meiner alten platte gefunden und dachte ich lads mal hoch :good:]]></description>
			<pubDate>Sun, 19 Jun 2011 14:15:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[STP]Mr.Broken]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12855-samurai-shodown-legend/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/IdX0QtJCfKM?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe><br />
ziemlich sickes tutorial/combo vid, habs auf meiner alten platte gefunden und dachte ich lads mal hoch :good:]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Shodown Collection]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7105-samurai-shodown-collection/]]></link>
			<description><![CDATA[http://ffl.sakura.ne.jp/topic/tgs2006/tx_tgs2006_samurai_wh.jpg

1-Tenka auf einer DVD für PSII..

Wahrscheinlich wird das jetzt viele freuen, mich ärgert es fast schon, da es Tenkas Stand in DE wohl noch weiter verschlechtern wird :P..

Lieber Tenka…]]></description>
			<pubDate>Tue, 15 Jun 2010 23:57:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Shoto]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7105-samurai-shodown-collection/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[http://ffl.sakura.ne.jp/topic/tgs2006/tx_tgs2006_samurai_wh.jpg<br />
<br />
1-Tenka auf einer DVD für PSII..<br />
<br />
Wahrscheinlich wird das jetzt viele freuen, mich ärgert es fast schon, da es Tenkas Stand in DE wohl noch weiter verschlechtern wird :P..<br />
<br />
Lieber Tenka Spielen und Jidaigeki Movie für die Atmosphäre im Hintergrund laufen lassen^^]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[33]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Spirits Sen MiniFaq/Moveliste]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8423-samurai-spirits-sen-minifaq-moveliste/]]></link>
			<description><![CDATA[logohf0.jpg 

Da es echt schwer ist, zu diesem Spiel überhaupt Informationen zu finden, habe ich mich entschlossen, einfach mal mit einem kleinen Faq bzw. einer Moveliste anzufangen.

Da ich wirklich nur auf das Spiel selbst angewiesen bin, und…]]></description>
			<pubDate>Sun, 15 Mar 2009 09:59:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[The Enigmatic Form]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8423-samurai-spirits-sen-minifaq-moveliste/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<img src="http://img177.imageshack.us/img177/9109/logohf0.jpg" class="jsResizeImage" alt="" /> <br />
<br />
Da es echt schwer ist, zu diesem Spiel überhaupt Informationen zu finden, habe ich mich entschlossen, einfach mal mit einem kleinen Faq bzw. einer Moveliste anzufangen.<br />
<br />
Da ich wirklich nur auf das Spiel selbst angewiesen bin, und keinerlei Möglichkeiten habe, irgendwo nachzuschlagen, wird das Ganze sehr unvollständig bleiben, da ich erstmal nur was zu Charakteren schreiben kann, die ich selbst kenne.<br />
<br />
Für Verbesserungsvorschläge bin ich immer dankbar, und bitte postet auch, wenn ihr irgendwo, z.B. in einem anderen Forum, Informationen zu SSS findet. Da ich keinerlei Erfahrungen habe, was die Notation bei 3D-Fightern angeht, und auch einige Charaktere Ausnahmen in ihren Bewegungsmöglichkeiten besitzen, habe ich mir da ein imo einfaches, verständliches System überlegt. Die Tatsache, das SSS auch nur einen Bruchteil der Moves und Feinheiten z.B. eines Virtua Fighter besitzt, kommt mir da natürlich entgegen.<br />
<br />
<br />
Ich werde die Liste in den meisten Fällen in Englisch halten, da ich hoffe, dass auch unsere ausländischen Freunde etwas davon haben, und HardEdge besuchen. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" /><br />
<br />
<br />
Legend:<br />
,=press sequentially<br />
AB=press at the same time (example)<br />
#=press and hold<br />
N=neutral position<br />
:=press right after the hit, often a very precise timing is needed<br />
~=while rising from a crouching position<br />
<br />
I will include the names of the moves only if they are known from the old games of the series.<br />
Furthermore, I will include notes if needed.<br />
<br />
Buttonlayout:<br />
<br />
ABC<br />
R<br />
<br />
<br />
A=Horizontal Slash<br />
B=Vertical Slash<br />
C=Kick<br />
R=Reflect/Throw<br />
<br />
AB=Heavy Horizontal Slash<br />
BC=Heavy Vertical Slash<br />
<br />
ABCR=Unblockable Slash<br />
<br />
It is possible to cancel these three slashes right after the start with :h:.<br />
<br />
<br />
:h::h: =Back Step<br />
:v::v: =Dash<br />
:v::v:#=Run<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/o.png" alt=":o:" /> N=sidestep into the background<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" /> N=sidestep into the foreground<br />
:o::o: #=walk into the background<br />
:u::u: #=walk into the foreground<br />
<br />
<br />
:h:R=Reflect (standing)<br />
:uh:R=Reflect (low)<br />
<br />
R=throw<br />
:v:R=forward step and throw<br />
R:h: =backwards throw<br />
<br />
ABC=Taunt<br />
ABC=Rage Explosion (when the Rage Gause if full, pushes the opponent away, other uses unknown at the moment, probably enhances the power of the own character?)<br />
:u::uv::v: AB=Issen (when the lifebar flashed red, possible once per round). Rather slow, not much range, and probably not possible in combos. The most useful way to use it is after a sidestep.<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://img177.imageshack.us/img177/8939/haoeu9.gif" class="jsResizeImage" alt="" /> <br />
<b>Haohmaru</b><br />
<br />
With :v:N:u::uv: you can execute a low dash, which enables the following possibilities:<br />
<br />
:v:N:u::uv: A (Jugglestarter)<br />
:v:N:u::uv: B (Kogetsuzan)<br />
:v:N:u::uv:# C, A<br />
:v:N:u::uv:# C, B<br />
<br />
<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> B,:uv: (very fast, short hit, which can be canceled with <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> into the dash mentioned above)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A,:uv: (Slash, with also can be canceled with:uv: into the low dash)<br />
:u::uh::h: B (Resshinzan, can also hit lying opponents)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> B, B, AB<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> B, A, C<br />
:h::v: A, A, B<br />
:h::v: A, A,:uv: B (Jugglestarter)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A, A<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> B, A, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> A, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> A, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> A, C<br />
B, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> B (Jugglestarter if it is a counterhit)<br />
:v::v: B, if it hits as a counter, : AB<br />
<br />
<br />
<img src="http://img78.imageshack.us/img78/1113/bchara19f2gt8.gif" class="jsResizeImage" alt="" /> <br />
<b>Kim Hye-Ryen</b><br />
<br />
:u::uv::v: A<br />
:u::uv::v: B (Jugglestarter)<br />
:u::uv::v: C (Hienzan)<br />
:u::uh::h: C (Hangetsuzan)<br />
:u::uh::h: B, A<br />
~C, : :h::uh::u::uv::v: C (Hououkyaku)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> C, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> C, AB<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> C, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A, A, A<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> B, B, B, AB<br />
:v::v: B, : AB<br />
:h::h: A<br />
:h::h: B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> A<br />
:h::v: A<br />
:h::v: B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> B (Jugglestarter)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> B, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> A, A, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> B, : C, : AB<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="http://img177.imageshack.us/img177/2002/galrg3.gif" class="jsResizeImage" alt="" /> <br />
<b>Gallows</b>/Garros(?)<br />
<br />
:u::uv::v: A, A<br />
:u::uv::v: A, C, B<br />
:u::uv::v: A, BC, B<br />
:u::uv::v: B<br />
:u::uv::v: C<br />
:h::h: B, B, A, A, A, A, A, A<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> C, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> B, A, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> A, A<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> A, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> C, A (:uv: C can hit lying opponents)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> C, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> C, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> C, AB<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> C, BC<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> B (Jugglestarter)<br />
:h::v: B, B<br />
:v::v: B, A<br />
:v::v: C, B<br />
:v::v: C, <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" /> B<br />
<br />
<br />
<img src="http://img177.imageshack.us/img177/1225/gengg5.gif" class="jsResizeImage" alt="" /> <br />
<b>Genjuro</b><br />
<br />
:v::u::uv: A, : AB (Gokou Zan)<br />
:v::u::uv: B (Touha Kouyoku Jin)<br />
:v::u::uv: C, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> B, A, AB (Sanren Satsu)<br />
:v::v: B, : AB (Hyakki Satsu)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> C, C, C<br />
A, C<br />
:h::v: A, A, B<br />
:h::v: A, A, C<br />
:h::v: B (Jugglestarter)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A, B, A<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> A, B, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> B, B, B (Jugglestarter)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> B, C, A<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> B, C, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> A, : AB<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> A, B<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> A, C<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> B (Jugglestarter)<br />
<br />
<br />
Links:<br />
Matchmovies: <a href="http://de.youtube.com/profile_videos?user=kouhatsu" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">de.youtube.com/profile_videos?user=kouhatsu</a><br />
Official japanese site: <a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">game.snkplaymore.co.jp/official/samurai_sen/</a><br />
Official english site (SNKP HongKong): <a href="http://www.snkplaymore.com.hk/samuraishodown/top_e.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">snkplaymore.com.hk/samuraishodown/top_e.html</a><br />
Japanese SSS forum: <a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43048/1204245479/-100" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43048/1204245479/-100</a><br />
and matchmovie-thread: <a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43048/1204244653/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/43048/1204244653/</a><br />
<br />
Special thanks to Ramza for various translations and links.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[8]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Spirits 64 & Warriors Rage Matchmovies]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8461-samurai-spirits-64-warriors-rage-matchmovies/]]></link>
			<description><![CDATA[Die Spiele sind offensichtlich nicht gut gealtert, aber vielleicht trotzdem interessant:
<a href="http://de.youtube.com/user/nagisa280" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">de.youtube.com/user/nagisa280</a>]]></description>
			<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 13:45:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[The Enigmatic Form]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8461-samurai-spirits-64-warriors-rage-matchmovies/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Die Spiele sind offensichtlich nicht gut gealtert, aber vielleicht trotzdem interessant:<br />
<a href="http://de.youtube.com/user/nagisa280" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">de.youtube.com/user/nagisa280</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[4]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Showdown Teil "?" Frage]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6796-samurai-showdown-teil-frage/]]></link>
			<description><![CDATA[hi,

also ich hab neulich ein Samurai Showdown gekauft. Ich hab so garkein Plan welches ich gekauft habe und nach durchwühlen des Inets bin ich nur noch verwirrter. Letztendlich hab ich in der Spielhalle gesehen das die diese hier zocken (hab nur ein…]]></description>
			<pubDate>Thu, 14 Sep 2006 15:00:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Deadshot]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6796-samurai-showdown-teil-frage/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[hi,<br />
<br />
also ich hab neulich ein Samurai Showdown gekauft. Ich hab so garkein Plan welches ich gekauft habe und nach durchwühlen des Inets bin ich nur noch verwirrter. Letztendlich hab ich in der Spielhalle gesehen das die diese hier zocken (hab nur ein pic gefunden):<br />
<br />
<img src="http://digilander.libero.it/calimerosegg/gallery/neogeo/samsho4.gif" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<br />
Das ist natürlich um einiges besser als meins. Wenn ich richtig liege habe ich Teil 1 und das ist dann 4. <br />
<br />
Frage: Welches ist von der Spielbarkeit am besten?(Hab da ne SamSho 5 für Xbox gesehn) Oder kann man sagen das je höher die Episodenzahl, desto besser die Spielbarkeit?<br />
<br />
*Edit*: Habe gerade gesehn, das es auch ein Samurai Spirits gibt...oder ist SamSho und Samurai Spirits dasselbe?<br />
<br />
Danke für eure Hilfe<br />
Deadshot]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[26]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Versteckte Charaktere in Samurai Shodown V???]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6829-versteckte-charaktere-in-samurai-shodown-v/]]></link>
			<description><![CDATA[Ich hab mir vor kurzem Samurai Shodown V (PAL) für die PS2 gekauft und in der Anleitung ist mir das hier aufgefallen:

http://img393.imageshack.us/my.php?image=samuraishodownv0015ev.jpg



Kann man tatsächlich Amakusa, Mizuki &amp; Zankuro in Samurai…]]></description>
			<pubDate>Fri, 07 Jul 2006 19:30:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Anonymous]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6829-versteckte-charaktere-in-samurai-shodown-v/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Ich hab mir vor kurzem Samurai Shodown V (PAL) für die PS2 gekauft und in der Anleitung ist mir das hier aufgefallen:<br />
<br />
http://img393.imageshack.us/my.php?image=samuraishodownv0015ev.jpg<br />
<br />
<br />
<br />
Kann man tatsächlich Amakusa, Mizuki &amp; Zankuro in Samurai Shodown V freizocken? Wenn ja, wie geht der Trick? Kann mir einer helfen?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[6]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samourai Shodown Tenkaiichi Kenkakuden ( Atomiswave )]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/5135-samourai-shodown-tenkaiichi-kenkakuden-atomiswave/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=3" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=3</a>

Schaut nicht schlecht aus. Mal sehen ob es spielerisch gut wird. Die Grafik ist schon mal High(er)Res. YaaY]]></description>
			<pubDate>Mon, 13 Feb 2006 16:35:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[subarashii]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/5135-samourai-shodown-tenkaiichi-kenkakuden-atomiswave/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=3" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">neo-arcadia.com/News/voir_news.php?id_news=3</a><br />
<br />
Schaut nicht schlecht aus. Mal sehen ob es spielerisch gut wird. Die Grafik ist schon mal High(er)Res. YaaY]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[107]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[sszero ps2]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/5966-sszero-ps2/]]></link>
			<description><![CDATA[ok das sollte eigentlich in den samurai showdown 5 thread aber entschuldigt meine Müdigkeit


Ich hab mir vor kurzem Samurai Sirits Zero für die Ps 2 zugelegt, mit n paar Kollegen auch schon bissel gezoggt und ...ordentlich Spass gehabt. SS4 ist in…]]></description>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2005 17:05:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[STP]rOcK]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/5966-sszero-ps2/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[ok das sollte eigentlich in den samurai showdown 5 thread aber entschuldigt meine Müdigkeit<br />
<br />
<br />
Ich hab mir vor kurzem Samurai Sirits Zero für die Ps 2 zugelegt, mit n paar Kollegen auch schon bissel gezoggt und ...ordentlich Spass gehabt. SS4 ist in meinen Augen zwar immer noch das coolste und durchstrukturierteste SS , aber gleich mit SS2 würde ich auch mal Zero immer n Ründchen zocken.<br />
Zero Special habe ich ne Zeit lang aufm Automaten gedaddelt, war aber zu jener Zeit nicht so ganz über die features des games informiert &gt; daher kann ich da noch net viel bezügl. der Utnerschiede sagen bis auf den Fakt der neuen Stages und CHars. <br />
<br />
Die neuen Chars wie Yoshitora, Yunfei, Yumeji, Mina und naja &quot;Enja&quot; finde ich sehr spielenswert; Yoshitora genau nach meinem Geschmack, coole moves...der PAcker rockt oder hart slash ^^, Yunfei s Flugsspacing ist ja echt super spassig und MIna  als Bogenschütze mal ne coole  Idee ( obwohl das Baby derbe nervt ); ihr desgin finde ich auch schön. Enja ist ja irgendwie n bust kazuki im Dämongewand - ok seine armbänder als waffe würde ich lieber gegn n Schwert tauschen...Designtechnsich finde ich weiterhin auch Yumeiji sehr geil auch wenn ihr movereportoire aus bekannten moves zusammengewürfelt ist und sie mehr als extrem stark zu sein scheint O_o<br />
<br />
Dieser Kusagaredo andererseits ist ja ne Frechheit &gt; diese sounds...oh man. Das zieht das echt ins Lächerliche. &quot;buäh buh buaaaaäh&quot; kommt da manchmal raus wenn man 3mal a drückt ...<br />
Sankuro sieht aus wien kleiner blasser  Hugo aus 3rd und kommt als Char auch super verhunzt rüber...sein Spielsyle könnte aber evtl. interessant sein aber &gt; zu unstylish. Rera ist wie Nakururu son kleines, niedliches Etwas. Solche Chars mag ich generell schon mal nicht...  Und Rasetsumaru ist von seinen moves her super langweilig...Der Slash Genjuro wäre mir lieber gewesen....<br />
<br />
Dieser neue Concentration modus in dem der Gegner verlangsamt wird ist echt funny, geil dann wenn man den death strike nach ner combo reinkriegen kann...<br />
Das mt den Rollen und Hüpfer ist teils ok; scheint genügend Möglichkeiten zum Bewegen zu geben, obwohl das schon fast zuviel des Guten ist <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/unsure.png" alt=":/" /> <br />
Supers sind ziemlich einfach einzugeben mit qcf c+d ...<br />
Einige chars wirken echt imbalanced stark...z.B. yumeiji<br />
<br />
Die stages finde ich insgesamt doch echt gut ( ich weiss nicht wieviele übernommen worden waren, kann aber prima damit leben weils einfach gute stages sind &gt; hätte ja schlimmer kommen können )<br />
<br />
So...großartig werd ich das Game nicht daddeln , aber für gelegentliche Samurai-Slayer action allemal spielenswert]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[10]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Shodown 5 Special-Umsetzungen gestrichen]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/4563-samurai-shodown-5-special-umsetzungen-gestrichen/]]></link>
			<description><![CDATA[quelle: snk-capcom.com forum

<a href="http://www.snk-capcom.com/forums/showthread.php?t=10919" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">snk-capcom.com/forums/showthread.php?t=10919</a>

Nachdem bereits der PS2 US Release für Samurai Shodown 5 gestrichen worden ist , wurden nun auch die Heimumsetzungen von Samurai Shodown 5 Special für PS2 und X-Box gecancelt <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/sad.png" alt=":(" />…]]></description>
			<pubDate>Wed, 05 Jan 2005 18:37:25 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Grandmaster-C]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/4563-samurai-shodown-5-special-umsetzungen-gestrichen/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[quelle: snk-capcom.com forum<br />
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<a href="http://www.snk-capcom.com/forums/showthread.php?t=10919" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">snk-capcom.com/forums/showthread.php?t=10919</a><br />
<br />
Nachdem bereits der PS2 US Release für Samurai Shodown 5 gestrichen worden ist , wurden nun auch die Heimumsetzungen von Samurai Shodown 5 Special für PS2 und X-Box gecancelt <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/sad.png" alt=":(" /><br />
<br />
Hier könnt ihr euch in eine Petition eintragen die SNK Playmore doch noch zum Release überreden will.<br />
<br />
<a href="http://www.petitiononline.com/SamShoSp/petition.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">petitiononline.com/SamShoSp/petition.html</a><br />
<br />
Sind zwar verschwindend geringe Erfolgsaussichten, aber besser als gar nichts tun...]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Samurai Showdown 1-5 Gelaber]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/4478-samurai-showdown-1-5-gelaber/]]></link>
			<description><![CDATA[Hi there! 

Ist, wie der Name schon sagt, für alle Fragen und anderen Kram, die mit der Samurai Showdown Serie zu tun haben, gedacht! Ich fang einfach mal an <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/grin.png" alt="^^" />

War letztens bei nem Freund und da habe ich etwas SS4 gedaddelt! Das Game ist erste Sahne und…]]></description>
			<pubDate>Fri, 17 Dec 2004 23:00:50 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[The Silencer]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/4478-samurai-showdown-1-5-gelaber/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hi there! <br />
<br />
Ist, wie der Name schon sagt, für alle Fragen und anderen Kram, die mit der Samurai Showdown Serie zu tun haben, gedacht! Ich fang einfach mal an <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/grin.png" alt="^^" /><br />
<br />
War letztens bei nem Freund und da habe ich etwas SS4 gedaddelt! Das Game ist erste Sahne und hat es mir, auch wenn sie so arschviele einfache Infinites, absolut angetan! Allerdings verstehe ich einige Sachen nicht so ganz!<br />
<br />
Beispielsweise: Wie funktionieren die Rising Hits (die die man durch Jump S nach einem Pullgrab ansetzen kann)?<br />
<br />
Gibt noch ne ganze Menge anderen Kram den ich nicht so ganz kapiere (beispielsweise die ganzen False oder Cancel Sachen), aber ich heb die mir für später auf XD~]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[13]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Getting a girl to play Samurai Shodown V with you]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/3982-getting-a-girl-to-play-samurai-shodown-v-with-you/]]></link>
			<description><![CDATA[Einfach mal dreist kopiert  :lol: 

http://www.neo-geo.com/faqs/neo/contest/ssvgirlfaq.txt]]></description>
			<pubDate>Sat, 31 Jul 2004 18:35:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[RD]Grille]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/3982-getting-a-girl-to-play-samurai-shodown-v-with-you/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Einfach mal dreist kopiert  :lol: <br />
<br />
http://www.neo-geo.com/faqs/neo/contest/ssvgirlfaq.txt]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[10]]></slash:comments>
		</item>
	</channel>
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