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		<title><![CDATA[King of Fighters XIII - HardEdge.org - Fighting with style]]></title>
		<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/]]></link>
		<description><![CDATA[deutsches Fighting Game Forum]]></description>
		<language>de</language>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 05:25:52 +0000</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 13 Oct 2015 19:13:59 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Match / combo etc. videos]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11226-match-combo-etc-videos/]]></link>
			<description><![CDATA[<b>[Clark, Benimaru, Kyo] vs [Yuri,Takuma, Raiden]</b>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mK5MkdaQFB0" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その1</a>

<b>[Kim, Kensou, Duolon] vs [Kyo, Robert, Yuri]</b>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=OYGS1XyFwKA" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その2</a>

<b>[Robert, Kyo, Shen] vs [Kim, Iori, Athena]</b>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aOtc7LUepxI" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF</a>…]]></description>
			<pubDate>Tue, 13 Oct 2015 19:13:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[kuroko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11226-match-combo-etc-videos/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<b>[Clark, Benimaru, Kyo] vs [Yuri,Takuma, Raiden]</b><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mK5MkdaQFB0" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その1</a><br />
<br />
<b>[Kim, Kensou, Duolon] vs [Kyo, Robert, Yuri]</b><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=OYGS1XyFwKA" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その2</a><br />
<br />
<b>[Robert, Kyo, Shen] vs [Kim, Iori, Athena]</b><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=aOtc7LUepxI" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その3</a><br />
<br />
<b>[Benimaru, Duolon, Kyo] vs [Ash, Iori, Elisabeth]</b><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RYxY8-ZDywE" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その4</a><br />
<br />
<b>[Andy, Clark, Benimaru] vs [Terry, Robert, Kyo]</b><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=rETO6esIoXk" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その5</a><br />
<br />
<b>[Robert, Shen, Kyo] vs [Duolon, Raiden, Yuri]</b><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=0r6M9kw_6Q0" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その6</a><br />
<br />
<b>[Daimon, Duolon, Yuri] vs [Robert, Terry, Kyo]</b><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=izsQ-OzWWYg" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">【KOF XIII】5月3日「V-1 VERSUS KOF FESTIVAL エキシビジョンマッチ」その7</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[446]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The King of Fighters XIII [TaitoTypeX²/PS3/XBOX360] News (Arcaderelease:14.07.10)]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/10734-the-king-of-fighters-xiii-taitotypex%C2%B2-ps3-xbox360-news-arcaderelease-14-07-10/]]></link>
			<description><![CDATA[Zitat von Yuki Yagami / Cyberfanatix: „According to some sources, <b>The King of Fighters XIII</b> might possibly show up at the <b>Arcade Operators Union Expo 2010</b>.

The game itself will still run in the <b>Taito Type X2</b> like it’s predecessor, The King of Fighters…]]></description>
			<pubDate>Wed, 15 Jul 2015 16:52:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Bloodreaper]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/10734-the-king-of-fighters-xiii-taitotypex%C2%B2-ps3-xbox360-news-arcaderelease-14-07-10/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
					<header>
				<h3>
											Yuki Yagami / Cyberfanatix schrieb:
									</h3>
			</header>
				
		<div>
			According to some sources, <b>The King of Fighters XIII</b> might possibly show up at the <b>Arcade Operators Union Expo 2010</b>.<br />
<br />
The game itself will still run in the <b>Taito Type X2</b> like it’s predecessor, The King of Fighters XII and is possibly “tested further” around late April.<br />
<br />
After learning about the shortcomings of KOF XII. We all just hope that SNK Playmore would learn their lessons this time.<br />
<br />
For now, we shall await for further developments at the AOU 2010 for further details and shall update once concrete information appears.		</div>
	</blockquote>
<br />
<span style="color: #000099">Quelle:</span> <a href="http://www.versuscity.net/2010/02/18/king-of-fighters-13-at-aou/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Versus City</a><br />
<br />
<br />
<span style="color: #990000">Bloodreaper</span>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1645]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KOF XIII Player Index (XBL / PSN / Steam)]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13279-kof-xiii-player-index-xbl-psn-steam/]]></link>
			<description><![CDATA[Hardedge-Sammelthread für alle diejenigen die KOF XIII online zocken wollen!   

GGs, Matchanfragen und After Match-Diskussionen finden hier statt:
<a href="https://forum.hardedge.org/organisation-and-information/meetings-matches/netplay/13280-kof-xiii-good-game-matchmaking-etc-thread/">KOF XIII Good Game Thread</a>

Bitte keine Diskussionen in diesem Thread.


<span style="text-decoration: underline">Sortierung:</span>  [HE-Name] -- [XBL /…]]></description>
			<pubDate>Sat, 08 Nov 2014 13:25:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Prügel]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13279-kof-xiii-player-index-xbl-psn-steam/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hardedge-Sammelthread für alle diejenigen die KOF XIII online zocken wollen!   <br />
<br />
GGs, Matchanfragen und After Match-Diskussionen finden hier statt:<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/organisation-and-information/meetings-matches/netplay/13280-kof-xiii-good-game-matchmaking-etc-thread/">KOF XIII Good Game Thread</a><br />
<br />
Bitte keine Diskussionen in diesem Thread.<br />
<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Sortierung:</span>  [HE-Name] -- [XBL / PSN-ID]<br />
<br />
<span style="font-size: 14pt"><br />
<b>XBL</b></span><br />
<img src="http://img524.imageshack.us/img524/6710/img40411xbl450x3601.jpg" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<br />
Prügel -- Pruegel<br />
Kuronomaru -- kuronomaru<br />
NITRO -- NITROOOO1337<br />
machomanmo -- machomanmo<br />
N3v4n --INevanI<br />
Sinjul -- SinJul<br />
Viewtiful Celik[NET] -- Viewtycelik net<br />
MacVillain -- M4cVillain<br />
Aria Esther -- Aria Esther<br />
Shuriken -- EpicShuriken <br />
Helly -- Hellz0r<br />
Dracula -- IDraculaXI<br />
DAZsound -- DAZsounds<br />
Ismoez -- ismoez<br />
Wirbeltier -- KenDeep<br />
Douki -- douki BB<br />
Mave -- MavewOw <br />
neutrum -- neutrum g40 <br />
REcell -- REcell <br />
Soulcrusher -- Vejieta<br />
Cheesus -- Cheesaurus<br />
SoulKatana -- SoulKatana<br />
Inzzane -- BLJustinZane<br />
DMC_Dante -- IDMCDanteI<br />
ToxicMezO -- ToxicMezO<br />
Banker KingAlo -- banker kingalo <br />
Platinum -- IPlatinumI<br />
Anime -- m1kr0s<br />
Khaos -- khaos1111<br />
FatalStrike -- FatalStrike XL<br />
hagenNORKANOIA --  l Hagen l<br />
Shockboy -- ShoqueBoy<br />
p-drum -- Try2HandleThis<br />
Geqn -- Geqn<br />
hazama[mT] -- c0ldmt<br />
Cpt.Atom --  CptAt0m<br />
<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: 14pt"><br />
<b>PSN </b></span><br />
<img src="http://img524.imageshack.us/img524/6504/psnlogoq.jpg" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<br />
entnervt -- entnervt<br />
bujin-- bujin-bjn<br />
[DZ]Cav -- DZ-Cav<br />
backbone -- der_dellinho<br />
2nd Face -- x_2ndFace_x<br />
shog -- BAKASHOG<br />
poli -- polixorotone<br />
[TD]xenozid -- xenon_nobelium<br />
Thunderwiesel -- StriderHiryu83<br />
Takuma -- Hyoma<br />
[dNs]Stormbringer -- dNs-stormbringer<br />
Natsukawa -- natsu-no-ougi<br />
Shuriken -- Shuriken89<br />
Kingcar -- Kingcar<br />
eCiD -- evilCiD<br />
mik -- mik_oro<br />
Wirbeltier -- kendeep<br />
ninEXE -- ninEXE<br />
bonetrim -- bonetrim<br />
Robbes -- Robbes1748<br />
Diz -- ZuperKommandant<br />
ollsen -- s1lenzzz<br />
[dNs]the legendary wolf -- Bakushingeki<br />
Viewtiful Celik[NET] -- ViewtifulCelik<br />
TheNeoEffect -- TheNeoEffect<br />
seyu -- volX<br />
Dakota -- Kosimosi<br />
CptMunta -- CaptainMunta<br />
Pellasos -- Pellasos<br />
ceafsen -- tsuruhara-senpai<br />
Geqn -- Machisto92<br />
Animatiker -- GabbaBasti<br />
sorcera -- sorcera187<br />
FloHThePaaN -- xPaaN<br />
Kappa -- xXKappaXx<br />
Fennas -- X-Fennas-X<br />
<br />
<span style="font-size: 14pt"><br />
<b>Steam </b></span><br />
<img src="http://news.idealo.co.uk/wp-content/uploads/2010/02/steam-logo-mac-apple-version.thumbnail.jpeg" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<br />
Dracula -- [GER_Hardedge]Dracula<br />
Owner -- VDV|Owner<br />
Cpt.Atom -- Cpt.Atom]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[90]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Hat jemand einen humble bundle code für kof13 übrig? ^^]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15444-hat-jemand-einen-humble-bundle-code-f%C3%BCr-kof13-%C3%BCbrig/]]></link>
			<description><![CDATA[Dafür ist der &quot;For Sale&quot; Bereich da.

Bitte schließen.]]></description>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2014 15:13:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Chargi]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15444-hat-jemand-einen-humble-bundle-code-f%C3%BCr-kof13-%C3%BCbrig/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Dafür ist der &quot;For Sale&quot; Bereich da.<br />
<br />
Bitte schließen.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KOFXIII: Wahllose Fragen & Diskussionen aller Art]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13295-kofxiii-wahllose-fragen-diskussionen-aller-art/]]></link>
			<description><![CDATA[Wie bekomme ich Saike?

<span style="color: #ff0000">Edit (P): Daraus wird jetzt ein Thread für allgemeine Fragen </span>

<span style="color: #ff0000"><b>Edit 2: Wer fragen hat, kann auch gerne hier mal reingucken</b></span>

--&gt; <a href="https://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/king-of-fighters-xiii/11446-linksammlung/">klick</a>]]></description>
			<pubDate>Thu, 06 Mar 2014 21:11:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[EVIL-GEO]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13295-kofxiii-wahllose-fragen-diskussionen-aller-art/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Wie bekomme ich Saike?<br />
<br />
<span style="color: #ff0000">Edit (P): Daraus wird jetzt ein Thread für allgemeine Fragen </span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000"><b>Edit 2: Wer fragen hat, kann auch gerne hier mal reingucken</b></span><br />
<br />
--&gt; <a href="https://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/king-of-fighters-xiii/11446-linksammlung/">klick</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[333]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Post-It Notes: Chara/Spieler Notizen-Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/14302-post-it-notes-chara-spieler-notizen-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[Der Thread soll dazu genutzt werden, um Informationen ueber Spieler und Charaktere auszutauschen. Beispielsweise bei Spielern ueber Patterns oder Tendenzen. Dies soll dazu fuehren, dass Spieler ein besseres Verstaendnis von Charakteren bzw. Match-Ups…]]></description>
			<pubDate>Mon, 11 Feb 2013 12:27:58 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[NFB]SinJul]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/14302-post-it-notes-chara-spieler-notizen-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Der Thread soll dazu genutzt werden, um Informationen ueber Spieler und Charaktere auszutauschen. Beispielsweise bei Spielern ueber Patterns oder Tendenzen. Dies soll dazu fuehren, dass Spieler ein besseres Verstaendnis von Charakteren bzw. Match-Ups bekommen und durch das herausdeuten von spielerspezifischen Angewohnheiten oder Fehlern ihre eigene Spielweise verbessern bzw. sich auf andere Spieler besser einstellen koennen.<br />
<br />
Threadsystem: Ich werde Posts mit Spoilern erstellen. Diese werden nach Spieler- und Charakternotizen getrennt. Notizen die hier im Thread gepostet werden, werden mit Author davor in die Spoiler des angesprochenen Spielers/Characters uebernommen.<br />
<br />
FRAME DATA zusammengestellt von Dracula: <a href="http://depositfiles.com/files/ip1bd17ko" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Link</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[23]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gemeinsame Video-Analyse]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/14022-gemeinsame-video-analyse/]]></link>
			<description><![CDATA[Also habe mir mal gedacht, so ein Threat könnte auch der KoF Bereich gebrauchen <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" />
Im SSF4 Bereich gibt es sowas ja schon also mache ich gleichmal den Anfang. Habe am Wochenende 2 Replays abgefilmt und da ich beim Onlinezocken eine unterirdische Quote habe…]]></description>
			<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 16:29:34 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Khaos]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/14022-gemeinsame-video-analyse/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Also habe mir mal gedacht, so ein Threat könnte auch der KoF Bereich gebrauchen <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" /><br />
Im SSF4 Bereich gibt es sowas ja schon also mache ich gleichmal den Anfang. Habe am Wochenende 2 Replays abgefilmt und da ich beim Onlinezocken eine unterirdische Quote habe spiele ich wohl nicht besonders. Aber vielleicht ändert sich das ja durch eure Hilfe <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/grin.png" alt="^^" /><br />
<br />
Also los gehts mit Video 1:<br />
<a href="http://www.vidup.de/v/6EYSd/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">vidup.de/v/6EYSd/</a><br />
War mit meinem Ryo-Spiel ganz zufrieden. Mit Leona liefs dann auch passabel aber leider habe ich meinem Gegner nun erlaubt seine ganze Leiste an ihr zu entladen... Mit Billy habe ich dann auch nichtmehr genug rausholen können.<br />
<br />
Und hier noch Viedeo 2:<br />
<a href="http://www.vidup.de/v/qU525/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">vidup.de/v/qU525/</a><br />
Mit Billy und Leona war ich halbwegs zufrieden habe aber auf der einen Seite kaum Jumpins bestraft und mit Leona zu unsave gespielt. Übel wars dann aber mit Iori. Obwohl ich generell Probleme mit King's Moverepertoire habe, wie man deutlich sieht, liefs zu Beginn noch gut aber spätestens als ich versehentlich den HD gezündet habe wars dann irgendwie vorbei. Fühle mich dann immer genötigt irgendetwas sinnvolles mit dem HD anzustellen und werde unangebrachterweise offensiv. Meine letzte Hoffnung war dann ein schlecht getimeter Neo Max, dass der nicht durchgeht war aber schon so gut wie sicher....<br />
<br />
Wie man sieht ist mein drittes Gruppenmitglied noch nicht gerade fest. Mit Iory kann ich ein paar mehr spielereien, weswegen ich mir oft besser vorkomme wenn ich mit ihm was gutes durchkriege. Habe aber trotzdem das Gefühl meist mit Ryo mehr Schaden anzurichten. Die schwereren Cancels und die nur kniffelig einzusetzenden  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/p.png" alt=":p:" />  und  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hcb.png" alt=":hcb:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/k.png" alt=":k:" /> nerven mich aber zunehmend  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/thumbdown.png" alt=":bad:" /> <br />
<br />
Entschuldigt den Lärm, es wurde im Hintergrund gekocht^^]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[6]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie man in KoF13 besser wird]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13391-wie-man-in-kof13-besser-wird/]]></link>
			<description><![CDATA[<b>1. Das Gameplay verstehen</b>
Der erste Schritt zur Besserung ist sich klar zu machen, dass KoF13 ein <b>offensives</b> Spiel ist. Das kommt daher, dass in KoF13 meist <b>längere Combos</b> die Hauptschadensquelle sind und durch die <b>verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten</b>.…]]></description>
			<pubDate>Mon, 30 Jul 2012 20:23:48 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[SinJul]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13391-wie-man-in-kof13-besser-wird/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<b>1. Das Gameplay verstehen</b><br />
Der erste Schritt zur Besserung ist sich klar zu machen, dass KoF13 ein <b>offensives</b> Spiel ist. Das kommt daher, dass in KoF13 meist <b>längere Combos</b> die Hauptschadensquelle sind und durch die <b>verschiedenen Bewegungsmöglichkeiten</b>. Man sich mit diesen <b>Bewegungsmöglichenkeiten</b> vertraut machen. Das heißt: wissen wann und wie man <b>Hop, Hyper Hop, Jump und Super Jump</b> einsetzt. Nur dann kann man das volle Potential aus dem Charakter herausholen und verstehen welche Möglichkeiten der Gegner hat. Wer das Potential hinter diesen Bewegungsmöglichkeiten erkennt, wird auch erkennen wieso das Spiel meist offensiv gespielt werden sollte.<br />
<br />
<b>2.1 Basics: Normals</b><br />
Bevor ihr Combos lernt, <b>schaut</b> euch <b>zunächst</b> <b>die Normals </b>eures Charakters an. <b>Wie treffen</b> sie? High, Mid, Low?<b> Wie schnell</b> sind die Normals? <b>Wozu</b> könnte man sie gebrauchen? Wie schaut die<b> Hitbox</b> wohl aus? Kann man den Normal <b>specialcanceln</b>?<br />
Wenn ihr euch die Fragen zunächst stellt, dann solltet ihr schonmal einen <b>Spieleplan eures Charakters</b> haben und <b>welche Normals nützlich</b> sind und welche nicht.<br />
<br />
<b>2.2 Basic Combos lernen</b><br />
Bevor ihr versucht großartig rumzuspielen schaut euch vorher erstmal die<b> Basic Combos</b> eures Charakters an. Dazu gehören <b>meterlose Combos, Combos die Super- und oder Drivemeter verbaruchen.</b> Nur wenn ihr einen Überblick über verschiedene &quot;Zweige&quot; eurer Combos habt könnt ihr je nach Situation die richtige Combo ausführen.  Das kann schonmal eine Runde entscheiden.<br />
<br />
<b>2.3 Wann kann ich meine Basics?</b><br />
Ihr solltet eure Combos ca. <b>9 von 10 </b>Versuchen erfolgreich ausführen. Die beste Combo nützt euch nichts wenn ihr sie nur 1mal im ganzen Match mit viel Glück abringt. Das solltet ihr beherzigen. Also ab in den <b>Practice Mode</b>!<br />
<br />
<b>3. Situationen erkennen</b><br />
Schaut immer <b>wo</b> ihr seid, <b>wieviel Meter</b> und <b>Lebensenergie</b> ihr<span style="text-decoration: underline"> UND </span>der Gegner habt und überlegt dann was der Gegner wohl als nächstes macht.<br />
Hat der Gegner wenig Leben und ihr könntet ihn totchippen, dann wird er wahrscheinlich anders agieren als wenn er mehr Leben hat als du. Dies is wichtig um den Gegner vorherzusehen oder auf bestimmte Reaktionen zu warten.<br />
Ansonsten ist es noch wichtig zu wissen wo man sich in der Stage befindet. Man muss oft <b>abschätzen</b> ob man den Gegner bis in die Ecke tragen kann mit einer Combo oder nicht. Wenn man sich <b>verschätzt</b> kann es dazu kommen dass ein Move nicht trifft und man danach offen für <b>Gegenangriffe</b> ist. <br />
<br />
Es ist auch wichtig zu erkennen wann man eine <b>Rolle</b> oder den <b>Blowback-Counter</b> (CD-Counter) benutzen kann.  Benutzt man diese 2 Optionen unüberlegt kann es dazu kommen dass die Situationen sich nicht verbessern, wenn nicht sogar verschlimmert.<br />
<br />
<b>4. HD Combos</b><br />
Sucht euch am besten zunächst 3 verschiedene Arten heraus. Ich würde sie so unterteilen: <b>Corner</b> (Gegner in der Ecke), <b>Mid-Screen</b> (Mitte), <b>Full Screen</b> (selber in der Ecke)<br />
<b>Corner HD Combos</b> machen den <b>meisten Schaden</b>, sind also die effektivsten der 3 HD Combo Arten.<br />
<b>Mid-Screen Combos</b> sollten den Gegner zunächst weit <b>in die Ecke tragen</b> und <b>dann</b> zum Teil übergehen der mehr <b>Schaden</b> macht. Also sollte der <b>Anfang</b> ähnlich einer <b>Full Screen HD Combo</b> sein,<b> dann</b> aber zu einer <b>Corner HD Combo</b> übergehen.<br />
<b>Full Screen HD Combos</b> <b>tragen</b> den Gegner <b>über den ganzen Bildschirm </b>in die andere Ecke und/oder halten ihn in der Luft. Sie machen <b>meist den niedrigsten</b> Schaden, bringen dafür dann einen Positionsvorteil (Gegner in der Ecke) und machen trotzdem ansehbaren Schaden.<br />
<br />
Man muss sich also überlegen wann man eine HD Combo anfängt. Wenn der Gegner nur noch 50% Leben hat dann reicht meist selbst eine Full Screen HD Combo. Die Hauptsache ist dann, dass man den gegnerischen Charakter umhaut. Hat der Gegner mehr Energie, dann ist es vielleicht eine Überlegung wert noch zu warten und ihn wenn man die Chance hat mit einer Corner HD Combo sofort zu töten. <b>Das ist dann aber schon eine Fähigkeitsstufe höher.</b><br />
<br />
<b>5. Spielerfahrung sammeln</b><br />
Die besten Combos nützen euch nichts, wenn ihr nicht wisst wie man gegen einen anderen Spieler spielt. Lernt also zunächst die Basics, wenn ihr dann denkt ihr könnt etwas, dann spielt gegen andere Spieler um die Sachen im Match zu überprüfen. Dadurch seht ihr ob ihr <b>unter Druck eure Combos ausführen</b> könnte, ob ihr <b>falsch auf den Gegner reagiert</b>, zu <b>gewagt/unüberlegt spielt </b>und so weiter. Spielerfahrung ist <b>SEHR WICHTIG</b>! Also spielt wann immer ihr könnt!<br />
<br />
<b>6. Fazit</b><br />
Erst den eigenen Charakter kennenlernen, dann ihn spielen lernen, dann Combos lernen, dann HD Combos lernen. Nebenbei gegen andere Spieler spielen, um zu sehen wo die Lücken sind und wo man Fehler macht. Wenn man das beherzigt kann man schnell kleine Erfolge einfahren.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[42]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KOF XIII Homeversion: Eindrücke, Netcode und Diskussionen [Xbox 360 / PS3]]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12811-kof-xiii-homeversion-eindr%C3%BCcke-netcode-und-diskussionen-xbox-360-ps3/]]></link>
			<description><![CDATA[Allgeimer Thread um über die Erfahrungen der Homeversion zu plaudern]]></description>
			<pubDate>Sat, 14 Jul 2012 13:31:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[bujin]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12811-kof-xiii-homeversion-eindr%C3%BCcke-netcode-und-diskussionen-xbox-360-ps3/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Allgeimer Thread um über die Erfahrungen der Homeversion zu plaudern]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[128]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chara Vote - Welche Charaktere spielt ihr?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13400-chara-vote-welche-charaktere-spielt-ihr/]]></link>
			<description><![CDATA[Dann votet mal los. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" />]]></description>
			<pubDate>Sun, 03 Jun 2012 00:06:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[SinJul]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13400-chara-vote-welche-charaktere-spielt-ihr/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Dann votet mal los. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" />]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[32]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[fightplay.fr - Online KOFXIII Turnier]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13467-fightplay-fr-online-kofxiii-turnier/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="http://fightplay.fr/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">fightplay.fr/</a>

morgen um 21.00 französisches XBL-turnier für die, die lust haben. ich hab mich mal angemeldet.]]></description>
			<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 19:05:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[AtTheGates]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13467-fightplay-fr-online-kofxiii-turnier/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<a href="http://fightplay.fr/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">fightplay.fr/</a><br />
<br />
morgen um 21.00 französisches XBL-turnier für die, die lust haben. ich hab mich mal angemeldet.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[9]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bestmögliche char Positions im Team: Team Zusammenhalt Optimieren]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13412-bestm%C3%B6gliche-char-positions-im-team-team-zusammenhalt-optimieren/]]></link>
			<description><![CDATA[In diesem Thread werden wir über alle Chars und ihre optimale Platz(1., 2., oder 3. Position) in der Crew überlegen.
Darüber hinaus kann jeder seine Team vorstellen und von den Anderen Ratschläge/Meinungen um eine rationale Anordnungen zu bekommen.]]></description>
			<pubDate>Sun, 19 Feb 2012 01:45:29 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[MacVillain]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13412-bestm%C3%B6gliche-char-positions-im-team-team-zusammenhalt-optimieren/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[In diesem Thread werden wir über alle Chars und ihre optimale Platz(1., 2., oder 3. Position) in der Crew überlegen.<br />
Darüber hinaus kann jeder seine Team vorstellen und von den Anderen Ratschläge/Meinungen um eine rationale Anordnungen zu bekommen.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[28]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KOF XIII - Tier Lists (inkl. Diskussionen)]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13362-kof-xiii-tier-lists-inkl-diskussionen/]]></link>
			<description><![CDATA[Auf japanischen Boards, wie auch auf Dreamcancel wird schon heftig diskutiert. Daher machen wir das doch auch <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png" alt=":D" />


(Versteckter Text)


(Versteckter Text)


(Versteckter Text)


(Versteckter Text)]]></description>
			<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 21:26:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Prügel]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13362-kof-xiii-tier-lists-inkl-diskussionen/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Auf japanischen Boards, wie auch auf Dreamcancel wird schon heftig diskutiert. Daher machen wir das doch auch <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png" alt=":D" /><br />
<br />
<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle" data-has-custom-label="true">Letzte Einschätzung:</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<br />
Quelle:<br />
<a href="http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53747/1322852887/l50" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/53747/1322852887/l50</a><br />
<br />
S: Kyo<br />
<br />
A+: Iori (Beide), Takuma, K', Shen, Leona　<br />
<br />
A: Elisabeth, Kula, King, Hwa, Vice, Benimaru, Chin　<br />
<br />
B+: Ash, Daimon, Yuri, Andy, Raiden, Nests Kyo　<br />
<br />
B: Saiki, Ryo, Robert, Kim, Kensou, Duolon, Maxima<br />
<br />
C+: Billy, Terry, Athena, Mai, Mature, Clark<br />
<br />
C. Ralf<br />
<br />
	</div>
</div>

		<script data-relocate="true">
		//<![CDATA[
		$(function() {
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					$toggle.toggleClass('active').parent().next().slideToggle({
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							var $container = $(this);
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							}
							
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			});
		});
		//]]]]><![CDATA[>
	</script>
<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle" data-has-custom-label="true">Einschätzung ein paar Tage alt:</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<br />
<br />
<br />
A:Leona, Iori, Chin, Takuma　<br />
B+: Shen, Andy, Kula, Beth, Vice　　<br />
B: 98' Iori, Benimaru, Yuri, Ash, King, Kensou<br />
C+:Maxima, Duolon, Robert, K', Hwa, Daimon, Kim<br />
C:Joe, Mature, Mai, Billy, Saiki, Athena<br />
D+:Terry, Ryo<br />
D:Ralf, Clark, Raiden	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle" data-has-custom-label="true">Dune's Einschätzung</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		Kurz mal aus dem Dreamcancel-Forum rauskopiert. Ist eine Einschätzung von Dune ins Englische übersetzt.<br />
Quelle: <a href="http://www.elive.pro/watch/RcjqUeUiX9LS" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">elive.pro/watch/RcjqUeUiX9LS</a><br />
<a href="http://dreamcancel.com/forum/index.php?topic=1690.msg38819#msg38819" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">dreamcancel.com/forum/index.php?topic=1690.msg38819#msg38819</a><br />
<br />
<br />
Ash:<br />
Weak combos, that tend to increase opponent meter.<br />
Good at being annoying.<br />
For being a difficult chr to play not much return.<br />
<br />
Billy:<br />
Weak in breaking down guard, has strong zoning and normals instead.<br />
Probably only real Billy users can make him strong.<br />
Fun to use.<br />
<br />
Saiki:<br />
In general has no powerful combos outside of the corner.<br />
It's not impossible to carry opponents to the corner but range on this is limited and carrying difficult.<br />
(probably a lot of room for study mid-screen)<br />
Upper-mid tier or Mid-upper tier.<br />
<br />
Elizabeth:<br />
Combos have less damage output.<br />
Still good with a lot of meter.<br />
Can still compete as EX counter can be comboed with specials.<br />
People who chose her bc she was strong may move onto other stronger chrs.<br />
<br />
Duo-Lon:<br />
Has been affected by system changes.<br />
His crossups are easier to defend taking value away from his rekka setups.*<br />
Requires more precision.<br />
I rate him low.<br />
*(Not that sure I have this translated right)<br />
<br />
Shen:<br />
Nerfed slightly, balance-wise seems just right.<br />
Can be put in any order.<br />
I reccomend him.<br />
<br />
Kyo:<br />
Currently top tier, but takes skill to play.<br />
Requires close combat for big damage, but this creates opportunity for opponents to punish him.<br />
Can lack some stability due to the above, so requires a lot of practice despite move properties being good.<br />
<br />
Benimaru:<br />
Has everything, but has no jump attacks that are effective when used early.<br />
j.CD is angled up and not that useful, if hitbox was downward, would lead to more of an advantage.<br />
Has great tools like s.D, cmd throw, follow up on normal throw - close, but no cigar though.<br />
<br />
Goro:<br />
Buffed alot, but, is very matchup based.<br />
Combos using hcf.A hcf.C dp.K are fun and good damage can be done when NM is included.<br />
However, very few tools versus strong zoning.<br />
Weak against air attacking, end up using dp.K to change the tide - comes down to what a player does in these<br />
situations.<br />
Not a bad pick though.<br />
<br />
Claw Iori:<br />
No good reversal moves (only EX DP - and better to use this preemptively).<br />
Otherwise, good at breaking down guard and able to destroy once that's done making him easy to use.<br />
Kinda like having a nameless without a good dp and a cmd throw instead.<br />
<br />
Mature:<br />
Despite move properties, easy to win with.<br />
Strong Despair (and EX for anti-air), very good, esp in net-play.<br />
Use throw and low start mixups for damage.<br />
A bit lower tier, but can win.<br />
<br />
Vice:<br />
Less damage than arcade, but moves are better. Makes for longer matches.<br />
Can pressure opponent with lots of meter, but no longer able to convert to death off of one combo.<br />
Players should make sure to be well-practiced w her.<br />
Still one of the better chrs.<br />
<br />
Terry:<br />
Currently I think he's the lowest.<br />
Despite this, his combos are easy, strong rising tackle invincibility is good and crackshoot is good.<br />
We'll see what Terry players are able to do with him going forward.<br />
<br />
Andy:<br />
Not hugely different from the arcade, but people used to the arcade may get frustrated when not<br />
everything works the same.<br />
i.e. Slower sweep, no invincibility on EX kuu-hadan.<br />
Hishoken, kuu-hadan, NM are great for netplay, but less effective offline.<br />
<br />
Joe:<br />
Combos were great in the arcade - get's a lot of meter and can stun.<br />
On console, getting a stun means the opponent ends up building 3 meters....making things difficult.<br />
Can try to play him differently, but he loses flavor in doing so...<br />
<br />
Kim:<br />
A great Kim player, '3-seven' says Kim is very strong on console. I'd like to see him play in order to see.<br />
Can't fight without meter. Without meter, far s.D to keep the opponent grounded while charging meter may<br />
be the only way to go.<br />
<br />
Hwa:<br />
Has become very good on console.<br />
Not a main for me, but will use him in sub teams.<br />
Just using far s.D is strong.<br />
Using heel for frame advantage is strong.<br />
Has a 1 frame throw.<br />
Def top tier.<br />
<br />
Raiden:<br />
Much weaker, requires skill now.<br />
Still plenty of tools to do well. Raiden players in the arcade should have no trouble.<br />
Can't recommend him to players just getting started on console.<br />
<br />
Athena:<br />
Looks like she was buffed, her playstyle is not best suited for this game.<br />
fb~dp play doesn't do much damage.<br />
Low damage output in general - perhaps someone will find something effective with her.<br />
Her jump being low and ground attacks being weak really hurt her.<br />
Looks strong, but think she's lower tier.<br />
<br />
Kensou:<br />
A lot of tiny buffs, such as being able to follow up off of normal throw.<br />
However, like Athena is not best suited for the game.<br />
Normals looks strong, but aren't really.<br />
Maybe upper-mid tier.<br />
Looking forward to the uncovering of more potential though.<br />
<br />
Chin:<br />
My least favorite to fight against in this team.<br />
More buffs than nerfs, but EX counter has a smaller window making it a bit iffy, but<br />
still has the potential for getting huge damage. If opponents stay away fearing his<br />
combos, he just drinks making matters worse.<br />
Can def win.<br />
<br />
Ryo:<br />
Looks very improved, but when it comes down to it, the only mid-range tool he has is<br />
kooh-ken. On a whiff, he can be killed often. Not to say he can't compete, but players may struggle.<br />
Although f.A became faster, it's reach is very limited. What's more is it's easy to drop his HD<br />
combos online. Fun to use but...<br />
<br />
Robert:<br />
No incredible combos at the moment.<br />
Mid range he has fb, s.CD, and dp. All interesting elements for him.<br />
Great for people who like footsies characters.<br />
Think he's mid-tier, but may all come down to the use of his NM which is very useful.<br />
<br />
Takuma:<br />
All comes down to getting that one opportunity.<br />
Many of his combos can finish the opponent once started.<br />
A double-edged sword though as he gives a lot of meter to the opponent.<br />
<br />
Ralf:<br />
Much easier to use.<br />
Lower tier though.<br />
Has few options for breaking down guard.<br />
Fun combos.<br />
<br />
Clark:<br />
Not very strong property-wise, but very easy to win with him.<br />
I recommend him to new players.<br />
Difficult to reverse momentum with him though.<br />
<br />
Leona:<br />
Playstyle doesn't vary much from the arcade.<br />
Some buffing, but nothing that really affects play.<br />
Good with meter, but not the best with damage output.<br />
Good anchor, but not geared towards reverse ocvs.<br />
(maybe better geared towards 2nd position)<br />
<br />
Mai:<br />
Normal and big j.D can be cancelled with d.B makes it much easier to do mid-low mixups.<br />
If jump d.B is guarded, usually at 0 or -1 making it difficult to punish her.<br />
It comes down to footsies and use of jumping for her.<br />
Also a chr with low properties, but easy to win with.<br />
<br />
Yuri:<br />
Extremely buffed and close combat much easier.<br />
Has dp+K, a 1 frame throw which can be DC'd or SC'd.<br />
A bit lacking in getting in on the opponent.<br />
Although attack frames of j.CD have been increased, it doesn't have the range to be that effective.<br />
If her jump-ins were better, she would be incredible. I use her as a sub, definitely worth studying further.<br />
<br />
King:<br />
In JPN everyone thought her console changes looked really weak.<br />
She is extremely strong. Works well with the game engine.<br />
Good close and from afar. Locking down the opponent with sliding/venom strikes is very strong.<br />
<br />
K':<br />
People coming from the arcade shouldn't have difficulty, but those starting on console may struggle.<br />
Corner combos and combos using meter are still effective.<br />
Not quite top tier.<br />
<br />
Kula:<br />
I think she's a bit difficult to use losing invincibility on EX ray spin, as the invincibility on her<br />
crow bytes is not that reliable. More range on s.B doesn't really change anything.<br />
People will likely have a tough time as her damage output is not great.<br />
<br />
Maxima:<br />
EX press does less damage as well as some other minor damage nerfs.<br />
Still very versatile and strong with meter.<br />
On the other hand, he's slow and will be put into situations where he has to endure pressure.<br />
Probably will only end up getting used by true Maxima users.	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle" data-has-custom-label="true"> Zum Vergleich: Arcade Ranking</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<br />
S: K', Raiden<br />
A: Kyo, Beth, Shen<br />
B: Andy, Kula<br />
C: Iori, Takuma, Ash, Leona, Kim<br />
D: Yuri, Maxima, Duolon<br />
E: King, Robert, Vice, Chin, Benimaru, Ryo, Terry<br />
F: Athena, Kensou, Ralf, Hwa, Joe<br />
G: Daimon, Clark, Mai, Mature	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential -->]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[35]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Stock Management]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13435-stock-management/]]></link>
			<description><![CDATA[Lasst uns da mal drüber reden...

Das die Gauge und Stocks essentiel für das Spiel und Gameplay (wobei Spieler abhängig) ist, liegt auf der Hand.
Die HD Gauge will ich mal sekundär behandeln, weil wir alle wissen wofür das GANZE da ist!

Mich würde…]]></description>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 00:24:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[bujin]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13435-stock-management/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Lasst uns da mal drüber reden...<br />
<br />
Das die Gauge und Stocks essentiel für das Spiel und Gameplay (wobei Spieler abhängig) ist, liegt auf der Hand.<br />
Die HD Gauge will ich mal sekundär behandeln, weil wir alle wissen wofür das GANZE da ist!<br />
<br />
Mich würde da mal interessieren, wie Ihr mit Euren mühsam erarbeiteten Stocks umgeht! <br />
<br />
<br />
<br />
Mir ist da aufgefallen, das einige, Matchvids teilweise, Vs oder auch Online, Ihre Stocks mit Füßen treten. Natürlich ist dort die Zusammenstellung der Teams ein wichtiger Faktor, nutze ich Chars, die mit wenig Stocks auskommen oder nutze ich Chars, die mit mehreren Stocks, sehr großen Damage verursachen oder eine Mischung aus. Auf die Nutzungsrechte der Chars, will ich nicht unbedingt eingehen, da wir dafür genug andere Threads haben, die sich mit den Themen befasst haben, Char Talk, Position im Team etc.<br />
<br />
<br />
Also...<br />
Ich habe da einige Beispiele:<br />
<br />
- den unwissenden, der einfach Lv baut, ohne zu wissen was überhaupt möglich ist (aber den kann man nicht zählen, jeder verdient ne Chance sich weiter zu entwickeln)<br />
<br />
- der Hektische, baut Lv auf und haut sie so schnell raus, wie er sie bekommen hat<br />
<br />
- den Rowdy, baut Lv auf, weiß was damit zu tun ist, handelt aber zu überheblich und vergeudet seine Stocks, mit nur Blockschaden oder Punishment <br />
<br />
- der Besonnene, der richtet seine Stocks so ein, um wenigstens eine/ mehrere sichere 1Lv o. 2Lv anzusetzen<br />
<br />
- den ich habs schon länger in den Fingern Typ, der wie der Besonne handelt aber mit EX arbeitet, trotzdem geht 70% verloren<br />
<br />
- der Neomax Typ, der nur darauf wartet, Dir die Neo um die Ohren zuhauen und wow Effekt für sich geschaffen hat, dann merkt das es Scheiße war<br />
<br />
- der weit Fortgeschrittene (Komplettpaket), der alles positiv für sich umsetzen kann, rechtzeitiger Stockaufbau, mit der bestehenden Möglichkeit, nach Notwendigkeit, die gewonnen Stocks für sich einzusetzen (Lv 1-3 HD, NM etc)<br />
<br />
- Kamikaze, das sagt eigentlich schon alles, jemand der eine Mischung aus dem Rowdy und hektischen ist, riskiert viel, ist sich aber auch nicht für ein Emergency oder Blowback zu schade<br />
<br />
Ich für meinen Teil bau mir ziemlich schnell 1,5- 2 Stocks auf, auf 3 will ich noch garnicht, Hintergrund, ich spiel etwas EX lastig, verzichte zum Teil auf die HD Geschichte (hier MaxMode, keine Drive Cancel), nicht weil es nicht kann, sondern weil ich mir nie 100% sicher bin, ob es wirklich sitzt(man kann sich da schon ziemlich sicher sein Übung, Vorraussetzung, blaa, Blasphemie, es ist KOF und kein Kindergburtstag) und die Story ohne Erfolg im Sand verläuft. Ich riskier auch gern mal ein Lv für EE oder BB wenn es nicht mehr geht, so soll es nicht sein. Bei Lv4, von der Situation abhängig, knallt es auch schon mal ne NM, ich versuche aber daher LV 1 und 2 sinnvoll darzulegen, 1 Reserve, dasselbe gilt bei mir mit Lv5, dort gehe ich anders vor, entweder 2x Lv2 ein Reserve oder mein Personal Fav Lv1+ Lv3= Lv1 Reseve, ist ein wenig Mathe am Morgen... hab auch schon mal mit 3x Lv1 und 1x Lv2 exprimentiert, das ist aber nicht meine Lösung. (Nun es ist 50%, wie erwähnt, Situationsabhängig!)<br />
<br />
 <br />
Ich hoffe auf rege Beteiligung!<br />
Dies soll auch keine potenzielle Charakterisierung sein... <br />
Btw. das ist Support  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/wink.png" alt=";)" /> <br />
<br />
<img src="http://images5.fanpop.com/image/photos/24500000/kof-xiii-the-king-of-fighters-24567451-324-243.jpg" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<br />
KOF PURE AND HONEST FIGHTING (aber nicht Online ^^)]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Team Discussion Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12812-team-discussion-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[[IN PROGRESS]]]></description>
			<pubDate>Sat, 24 Dec 2011 12:27:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[bujin]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12812-team-discussion-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[[IN PROGRESS]]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[31]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Matchvideos (Diskussion, Fragen, etc)]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11523-matchvideos-diskussion-fragen-etc/]]></link>
			<description><![CDATA[Ich möchte den Matchvid Thread geschlossen und sauber halten. Dort werden nur die Videos gepostet. Hier hingegen kann darüber diskutiert werden.

<a href="https://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/king-of-fighters-xiii/p218524-matchvideo-thread/#post218524">Arcade Infinity Batch</a>

Meine Impressionen schreibe ich später nieder.]]></description>
			<pubDate>Mon, 05 Dec 2011 20:00:23 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[kuroko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11523-matchvideos-diskussion-fragen-etc/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Ich möchte den Matchvid Thread geschlossen und sauber halten. Dort werden nur die Videos gepostet. Hier hingegen kann darüber diskutiert werden.<br />
<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/king-of-fighters-xiii/p218524-matchvideo-thread/#post218524">Arcade Infinity Batch</a><br />
<br />
Meine Impressionen schreibe ich später nieder.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[53]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Krieg und Preorder]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13150-krieg-und-preorder/]]></link>
			<description><![CDATA[Geraden wurden Infos über die PAL Pre-Ordner Bonus bekannt gegeben (US ähnlich mit ein paar Kleinigkeiten dazu <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smiley80.gif" alt=":thumbup:" /> ); Release in November bestätigt <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/pinch.png" alt=":pinch:" /> (Wie bei der Gamescom). Ein bisschen Geduld... 

Zitat: „Rising Star Games has given us details on the…]]></description>
			<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 03:54:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[MacVillain]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13150-krieg-und-preorder/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Geraden wurden Infos über die PAL Pre-Ordner Bonus bekannt gegeben (US ähnlich mit ein paar Kleinigkeiten dazu <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smiley80.gif" alt=":thumbup:" /> ); Release in November bestätigt <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/pinch.png" alt=":pinch:" /> (Wie bei der Gamescom). Ein bisschen Geduld... <br />
<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
				
		<div>
			Rising Star Games has given us details on the content for the UK pre-order package for King of Fighters XIII.<br />
<br />
The pre-order package will include a limited edition 4-CD soundtrack from the history of The King of Fighters. This pre-order incentive is in addition to the contents of the retail box, which includes: game disc, double sided A3 poster (artwork on one side, move list on the reverse), digital art disc, reversible sleeves (design specific to format). <br />
<br />
King of Fighters XIII will be released for the PlayStation 3 and Xbox 360 in November 2011.		</div>
	</blockquote>
<br />
<br />
Quelle:<a href="http://www.strategyinformer.com/news/14613/rising-star-games-reveals-uk-pre-order-package-for-king-of-fighters-xiii" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">strategyinformer.com/news/1461…for-king-of-fighters-xiii</a><br />
<a href="http://electronictheatre.co.uk/xbox360/xbox360-news/10780/king-fighters-xiii-pre-order-package-revealed" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">electronictheatre.co.uk/xbox36…re-order-package-revealed</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[120]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Trial Videos]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13284-trial-videos/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=r2uykYMtzwU" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Takuma Sakazaki Trials</a>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XVHh6YVUIDI" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Robert Garcia Trials</a>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=BjDqKQblyk8" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Ryo Sakazaki Trials</a>

<a href="http://www.youtube.com/watch?v=lkkBhA_BV58" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Kyo Kusanagi Trials</a>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=CncWUVB8xk8" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Goro Daimon Trials</a>
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ARnhHdf8TDM" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Benimaru</a>…]]></description>
			<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 22:57:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[subarashii]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13284-trial-videos/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.youtube.com/watch?v=r2uykYMtzwU" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Takuma Sakazaki Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=XVHh6YVUIDI" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Robert Garcia Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=BjDqKQblyk8" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Ryo Sakazaki Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=lkkBhA_BV58" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Kyo Kusanagi Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=CncWUVB8xk8" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Goro Daimon Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ARnhHdf8TDM" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Benimaru Nikaido Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pM__v8gM4cY" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Andy Bogard Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=xeA7BZobWVE" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Joe Higashi Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Qs_Rv1Ag6UE" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Terry Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=dsPq0EObIHw" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Leona Heidern Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=YQ6kCfuAqEs" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Clark Still Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=ekxYeUrRqOU" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Ralf Jones Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=k8dfhqN5PzI" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Chin Gentsai Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=QSDCdyZs86Y" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Sie Kensou Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=Z59EdWisURs" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII Athena Asamiya Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=R1v0wSriqO0" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Maxima Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8UrThJ4lA3Y" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Kula Diamond Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=vIxsKByWz_4" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: K' Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=YY6YUur-aIA" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Yuri Sakazaki Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=y-8plYCa9ss" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: King Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=upVRfXB89uU" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII Mai Shiranui Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=8IDHgykxWAw" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Raiden Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=yrE1EfKURKs" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Hwa Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=SulkzmvI4eE" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Kim Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=P1Ok7vBJzXM" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Shen Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=G2C5Lx5RnWo" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Duolon Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=omVfWM6Hc_c" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Elisabeth Trials</a><br />
<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=RAchOwYtfMI" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Iori'98 Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=PdFKi8Q5nUY" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Nests Kyo Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=03pZNGk92Ps" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Ash Crimson Trials</a><br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=pVkJnBo-mZI" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Fighters XIII: Saiki Trials</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Artikel: Vorbereitung auf KOFXIII und den Release-Event.]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13271-artikel-vorbereitung-auf-kofxiii-und-den-release-event/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="http://wiki.hardedge.org/index.php/Artikel:_Vorbereitung_auf_die_KOFXIII-Releaseparty" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Artikel: Vorbereitung auf KOFXIII und den Release-Event.</a>
Sollte interessant sein für alle, die nicht wissen, wie sie sich auf die <a href="https://forum.hardedge.org/organisation-and-information/meetings-matches/13237-the-king-of-fighters-xiii-%E2%80%93-release-party-%E2%80%93-19-und-20-november-in-offenbach-am-main/">Release-Party am 19.-20. November</a> vorbereiten sollen, und ansonsten auch für jeden KOF-Anfänger.

Enjoy.
-ATG]]></description>
			<pubDate>Tue, 15 Nov 2011 12:57:20 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[AtTheGates]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13271-artikel-vorbereitung-auf-kofxiii-und-den-release-event/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<a href="http://wiki.hardedge.org/index.php/Artikel:_Vorbereitung_auf_die_KOFXIII-Releaseparty" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Artikel: Vorbereitung auf KOFXIII und den Release-Event.</a><br />
Sollte interessant sein für alle, die nicht wissen, wie sie sich auf die <a href="https://forum.hardedge.org/organisation-and-information/meetings-matches/13237-the-king-of-fighters-xiii-%E2%80%93-release-party-%E2%80%93-19-und-20-november-in-offenbach-am-main/">Release-Party am 19.-20. November</a> vorbereiten sollen, und ansonsten auch für jeden KOF-Anfänger.<br />
<br />
Enjoy.<br />
-ATG]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[5]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Combo Guides/ Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12813-combo-guides-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[[IN PROGRESS]]]></description>
			<pubDate>Tue, 07 Jun 2011 18:24:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[bujin]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12813-combo-guides-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[[IN PROGRESS]]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>