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		<title><![CDATA[Other Fighting Games Archiv - HardEdge.org - Fighting with style]]></title>
		<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/]]></link>
		<description><![CDATA[deutsches Fighting Game Forum]]></description>
		<language>de</language>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 05:33:52 +0000</pubDate>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Sep 2011 22:26:17 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Big Bang Beat Revolve]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13014-big-bang-beat-revolve/]]></link>
			<description><![CDATA[Habe keinen Thread gefunden, deswegen erstelle ich jetzt einfach einen neuen. Verschiebt oder löscht einfach, wenns irgendwie nicht passt.

Opening: 
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=mUgGfBzHp58" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=mUgGfBzHp58</a>

Demo ist raus:
<a href="http://aja-games.com/aja_blog/?p=1029" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">aja-games.com/aja_blog/?p=1029</a>

Infos: 
<a href="http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/big-bang-beat-2-it-cant-be-worse-than-mkv.66752/page-5#post-5688386" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"></a>…]]></description>
			<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 22:26:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Shino]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13014-big-bang-beat-revolve/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Habe keinen Thread gefunden, deswegen erstelle ich jetzt einfach einen neuen. Verschiebt oder löscht einfach, wenns irgendwie nicht passt.<br />
<br />
Opening: <br />
<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mUgGfBzHp58?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Demo ist raus:<br />
<a href="http://aja-games.com/aja_blog/?p=1029" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">aja-games.com/aja_blog/?p=1029</a><br />
<br />
Infos: <br />
<a href="http://shoryuken.com/forum/index.php?threads/big-bang-beat-2-it-cant-be-worse-than-mkv.66752/page-5#post-5688386" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">shoryuken.com/forum/index.php?…66752/page-5#post-5688386</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[34]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Nen Ründchen Dead or alive 4 oder Soul Calibur 4]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11721-nen-r%C3%BCndchen-dead-or-alive-4-oder-soul-calibur-4/]]></link>
			<description><![CDATA[Hey wollte mal fragen ob jemand Lust auf ne runde doa oder sc hat. Wollte nen bbissl 3D bemus zocken und Suche jemanden der mirn bissl doa zeigen kann. Sc 4 habe ich auch allerdings nur auf PS3 wer echt cool wenn sich jemand finden würde.]]></description>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 13:15:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[voaddi]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11721-nen-r%C3%BCndchen-dead-or-alive-4-oder-soul-calibur-4/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hey wollte mal fragen ob jemand Lust auf ne runde doa oder sc hat. Wollte nen bbissl 3D bemus zocken und Suche jemanden der mirn bissl doa zeigen kann. Sc 4 habe ich auch allerdings nur auf PS3 wer echt cool wenn sich jemand finden würde.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[5]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[UFC 2009]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8179-ufc-2009/]]></link>
			<description><![CDATA[HOLY SHIT!

<a href="http://www.gametrailers.com/player/22433.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">gametrailers.com/player/22433.html</a>

Also zumindest aus technischer perspektive einfach nur beeindruckend.]]></description>
			<pubDate>Tue, 17 Nov 2009 04:05:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[CPS3]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8179-ufc-2009/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[HOLY SHIT!<br />
<br />
<a href="http://www.gametrailers.com/player/22433.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">gametrailers.com/player/22433.html</a><br />
<br />
Also zumindest aus technischer perspektive einfach nur beeindruckend.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[32]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Neues Toshinden]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8505-neues-toshinden/]]></link>
			<description><![CDATA[Auf gamefront wurde berichtet, dass es ein neues Toshinden geben soll.

Original-Text:
Neues <b>Toshinden</b> in Arbeit
 15.10.08 - Takara Tomy gibt die Entwicklung des Prügelspiels <b>Toshinden</b> bekannt, dessen Vorgänger damals auf der PlayStation veröffentlicht…]]></description>
			<pubDate>Wed, 06 May 2009 11:16:05 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[ProtoType]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8505-neues-toshinden/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Auf gamefront wurde berichtet, dass es ein neues Toshinden geben soll.<br />
<br />
Original-Text:<br />
Neues <b>Toshinden</b> in Arbeit<br />
 15.10.08 - Takara Tomy gibt die Entwicklung des Prügelspiels <b>Toshinden</b> bekannt, dessen Vorgänger damals auf der PlayStation veröffentlicht wurden. Release: TBA (Japan)<br />
<a href="http://www.imagebam.com/image/5103f515827568" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">CLICK PICTURE</a> (Toshinden)<br />
<br />
<br />
Allerdings erscheint das Spiel für die Wii. Ich ja nichts gegen die Wii, aber Prügelspiele möcht ich dann doch lieber auf eine der anderen NextGen-Konsolen haben... (habe unleitvolle Erfahrungen mit einem Bleach-Prügelspiel auf der Wii gemacht)]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[27]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[extended command list]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8463-extended-command-list/]]></link>
			<description><![CDATA[Ich mach meine webseite gerade komplett neu. Nicht nur VF ich werd für alle spiele dich ich zocke oder zocken werde listen wie die für VF erstellen. Schaut mal rein: <a href="http://cmdlist.ath.cx" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">cmdlist.ath.cx</a> Hab auch nen kleines forum <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/grin.png" alt="^^" />]]></description>
			<pubDate>Tue, 16 Sep 2008 15:35:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[MystD]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8463-extended-command-list/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Ich mach meine webseite gerade komplett neu. Nicht nur VF ich werd für alle spiele dich ich zocke oder zocken werde listen wie die für VF erstellen. Schaut mal rein: <a href="http://cmdlist.ath.cx" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">cmdlist.ath.cx</a> Hab auch nen kleines forum <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/grin.png" alt="^^" />]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Castlevania Judgement - Beat'em Up für die Wii oO]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8341-castlevania-judgement-beat-em-up-f%C3%BCr-die-wii-oo/]]></link>
			<description><![CDATA[june2008_106_1.JPG

Zitat: „Characters confirmed thus far - Dracula, Simon, Alucard, Shanoa, and Maria Renard.
Classic subweapons - holy water, magic spells, dagger, boomerang
Subweapon use still depends on hearts
Remixed classic Castlevania tunes
Set…]]></description>
			<pubDate>Tue, 22 Jul 2008 12:30:52 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Evilengine]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8341-castlevania-judgement-beat-em-up-f%C3%BCr-die-wii-oo/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<img src="http://gonintendo.com/wp-content/photos/june2008_106_1.JPG" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
				
		<div>
			Characters confirmed thus far - Dracula, Simon, Alucard, Shanoa, and Maria Renard.<br />
Classic subweapons - holy water, magic spells, dagger, boomerang<br />
Subweapon use still depends on hearts<br />
Remixed classic Castlevania tunes<br />
Set traps, destroyable environments, enemy monsters interfere with battle<br />
Nunchuck controls character movement, Wiimote used for motion attacks		</div>
	</blockquote>
<br />
<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
				
		<div>
			- Maria unlocked through DS to Wii connectivity<br />
- special move gauge that builds up to a move that is much like a “final smash”<br />
- some sort of WFC interaction<br />
- character models by Takeshi Obata (Death Note)<br />
- Quote from Igarashi “I guess some fans may worry about the game quality, but I am confident that we can achieve a very high-quality game. I think that fans…will see that it stays true to the Castlevania series. Even though this is a fighting game I can guarantee that it will be fun.”		</div>
	</blockquote>
<br />
<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
					<header>
				<h3>
											&quot;Consolewars.eu&quot; schrieb:
									</h3>
			</header>
				
		<div>
			Konami entwickelt Castlevania-Prügler für Wii<br />
<br />
In der aktuellen Ausgabe der Nintendo Power wurde mit Castlevania Judgement ein neues Spiel für die Wii enthüllt. Dabei handelt es sich jedoch nicht um einen weiteres Action-Adventure, sondern um ein Beat 'em Up mit aus der Reihe bekannten Charakteren.<br />
<br />
Bestätige Kämpfer sind bislang Dracula, Simon, Alucard, Shanoa und Maria Renard. Als Waffen können unter anderem Weihwasser, Magiesprüche, Dolche und Bumerangs eingesetzt werden. Während den Kämpfen kann man zudem Fallen stellen und die Umgebung lässt sich teilweise zerstören. Auch sollen Monster in der Umgebung in die Kämpfe mit einbezogen werden können. Das Ganze wird mit Remix-Versionen von klassischen Castlevania Musikstücken unterlegt.<br />
<br />
Die Steuerung nutzt sowohl Wii-Remote, als auch den Nunchuck-Aufsatz. Während man sich mit dem Analogstick bewegt, führt man durch Schläge mit der Wii-Remote Attacken aus.		</div>
	</blockquote>
<br />
<br />
Ich bin extremer Castlevania und Beat'em Up Liebhaber, aber was soll das? Das wird sicher total schlecht. Besonders die Wiimote Steuerung, oh mann. Ich lass mich gern eines besseren belehren, aber warum zum Teufel machen die nicht einfach nen schönes 2D Castlevania mit ner großen Karte und vielen Waffen? Oder ein klassisches?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[22]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Bleach the Blade of Fate]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8263-bleach-the-blade-of-fate/]]></link>
			<description><![CDATA[Hallo zusammen <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png" alt=":D" /> 

Ich hab mir die letzten Tag das Bleach Beatém up für den DS geholt. Es einige gut ansetze für ein Hosetaschen Beatém up meiner Meinung nach.
Dadurch das man die spezial Moves einfach per Touchscreen aktivieren kann, kokmmt es nicht…]]></description>
			<pubDate>Sun, 22 Jun 2008 19:18:43 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[karlsquell]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8263-bleach-the-blade-of-fate/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hallo zusammen <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png" alt=":D" /> <br />
<br />
Ich hab mir die letzten Tag das Bleach Beatém up für den DS geholt. Es einige gut ansetze für ein Hosetaschen Beatém up meiner Meinung nach.<br />
Dadurch das man die spezial Moves einfach per Touchscreen aktivieren kann, kokmmt es nicht zu fingerkrämpfen.<br />
<br />
Eigentlich wollt ich nur fragen wie ihr das Game finde oder was ihr von Hosentaschen Beatém up haltet???]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[4]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Ready 2 Rumble Boxing für Wii - Developed by AKI]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8190-ready-2-rumble-boxing-f%C3%BCr-wii-developed-by-aki/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="http://kotaku.com/gaming/ready-2-rumble/ready-2-rumble-2-rumble-anew-241028.php" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">kotaku.com/gaming/ready-2-rumb…-2-rumble-anew-241028.php</a>

Es kommt ein neues Ready 2 Rumble Boxing für Wii, gepublisht von 10Tacle Studios (ich arbeite in der Firma), entwickelt von AKI.
Aki ist ein japanisches Studio, das vor allem Wrestling Games…]]></description>
			<pubDate>Mon, 10 Mar 2008 14:31:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[AtTheGates]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/8190-ready-2-rumble-boxing-f%C3%BCr-wii-developed-by-aki/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<a href="http://kotaku.com/gaming/ready-2-rumble/ready-2-rumble-2-rumble-anew-241028.php" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">kotaku.com/gaming/ready-2-rumb…-2-rumble-anew-241028.php</a><br />
<br />
Es kommt ein neues Ready 2 Rumble Boxing für Wii, gepublisht von 10Tacle Studios (ich arbeite in der Firma), entwickelt von AKI.<br />
Aki ist ein japanisches Studio, das vor allem Wrestling Games macht, von ihnen sind zB. die 2 Kinnikuman Muscle Grand Prix Games:<br />
<a href="http://www.youtube.com/watch?v=GU8Jiv687mE" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=GU8Jiv687mE</a><br />
AKI ist auf jedenfall sehr erfahren, und ich freue mich, dass die unser Spiel basteln dürfen.<br />
<br />
Ich werde wohl in zukunft hier im Topic infos zum Spiel posten, falls ich mich damit auseinandersetzen kann.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kwon Ho]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7953-kwon-ho/]]></link>
			<description><![CDATA[Ist nen ganz netter VF clon, kostet nix und man kann es online zocken:
http://kwonho.ijji.com/]]></description>
			<pubDate>Thu, 03 Jan 2008 13:10:32 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[MystD]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7953-kwon-ho/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Ist nen ganz netter VF clon, kostet nix und man kann es online zocken:<br />
http://kwonho.ijji.com/]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[3]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Dragonball Z Budokai Tenkaiichi 3 für PS2/Wii]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7792-dragonball-z-budokai-tenkaiichi-3-f%C3%BCr-ps2-wii/]]></link>
			<description><![CDATA[http://ps2.ign.com/objects/907/907835.html

freue mich als Dragonball fanboy sehr darauf.
mit dem 3 Teil aus der Tenkaiichi Serie dürfte abermals das Gameplay,der Umfang und die allgemeine Präsentation verbessert worden sein,wie mans von der Serie…]]></description>
			<pubDate>Wed, 18 Jul 2007 16:52:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[WCL]Iben]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7792-dragonball-z-budokai-tenkaiichi-3-f%C3%BCr-ps2-wii/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[http://ps2.ign.com/objects/907/907835.html<br />
<br />
freue mich als Dragonball fanboy sehr darauf.<br />
mit dem 3 Teil aus der Tenkaiichi Serie dürfte abermals das Gameplay,der Umfang und die allgemeine Präsentation verbessert worden sein,wie mans von der Serie gewohnt ist.<br />
Ist zwar nicht wirklich als Prügler ernstzunehmen, jedoch sehr spaßig und unterhaltsam. <br />
<br />
bis denne]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Psychic Fire!! (Psychic Force 2012)]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7240-psychic-fire-psychic-force-2012/]]></link>
			<description><![CDATA[hi,
schätz ma einige von euch kennen es psychic fire 2012 ... also ich find es schaut super geil aus (das ersste 3d bemu das aufn ersten blick geschockt hat), das prob is allerdings das ich mir garnich vorstellen kann wie es aussieht wenn manns gut…]]></description>
			<pubDate>Tue, 05 Jun 2007 09:09:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Popeye]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7240-psychic-fire-psychic-force-2012/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[hi,<br />
schätz ma einige von euch kennen es psychic fire 2012 ... also ich find es schaut super geil aus (das ersste 3d bemu das aufn ersten blick geschockt hat), das prob is allerdings das ich mir garnich vorstellen kann wie es aussieht wenn manns gut kann.<br />
mich würd mal interessieren ob das leute hier ausm forum zocken, hab bisher auch noch kein matchvids gesehen also ... links willkommen]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[20]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Urban Reign]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7616-urban-reign/]]></link>
			<description><![CDATA[was haltet ihr von urban reign?]]></description>
			<pubDate>Sat, 07 Apr 2007 11:09:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[hadouken91]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7616-urban-reign/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[was haltet ihr von urban reign?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[GA ROU DEN]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6234-ga-rou-den/]]></link>
			<description><![CDATA[Sieht nach einem Buriki One Nachfolger aus.

http://www.esp-web.co.jp/products/garouden/index.html

GAROUDEN für PS2, die Shots, das System, alles erinnert mich brutal (...) an Buriki One.
Hat jemand schon davon gehört oder es gar angezockt?

Play-Asia…]]></description>
			<pubDate>Tue, 13 Mar 2007 15:29:13 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[StrongestUkyo]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6234-ga-rou-den/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Sieht nach einem Buriki One Nachfolger aus.<br />
<br />
http://www.esp-web.co.jp/products/garouden/index.html<br />
<br />
GAROUDEN für PS2, die Shots, das System, alles erinnert mich brutal (...) an Buriki One.<br />
Hat jemand schon davon gehört oder es gar angezockt?<br />
<br />
Play-Asia hat den titel derzeit für 19 Dollar, ich bin zwar pleite und habe weder Konsolen noch Fernseher in meinem Loch, aber das macht mich richtig schwach.<br />
<br />
Speziell unsere treuen Members in Japan seien gebeten, mir etwas zu GAROUDEN sagen zu können.<br />
<br />
KARATEBLUT! Smile<br />
<br />
EDIT!<br />
<br />
BLUTKARATE!<br />
<br />
Ich habe gerade den Trailer gesehen:<br />
Die Kämpfer haben übertrieben große Muskeln und hässlichste Fratzen -<br />
kurz: es ist das beste Spiel der Welt.<br />
Die Kämpfe wirken ultradynamisch, und habe ich erwähnt, dass sie brutal sind?<br />
<br />
Shogun, ich weiss, du musst das haben, adlerklaue ebenso! Holt es euch!<br />
<br />
EDIT2!<br />
<br />
In der Sektion &quot;Characters&quot; sind noch weitere kurze Movies zu jedem Kämpfer.<br />
Das Gameplay scheint zu beinhalten:<br />
<br />
- realistische Maneuver<br />
- blitzschnelle, dynamische Schlagserien<br />
- statt stupidem Blocken ein B1 ähnliches Evade-System<br />
- Finisher / Supermoves, die aber trotzdem realistisch gehalten sind<br />
- throws, grapples und natürlich counter<br />
- die Gesichter nehmen SICHTBAR Schaden, das Blut harter Kniestöße ist an der Kleidung sichtbar (unnötig, aber ungemein Atmosphärefördernd)]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[13]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Battle of Yu Yu Hakushou: Shitou! Ankoku Bujutsukai 120%]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7387-the-battle-of-yu-yu-hakushou-shitou-ankoku-bujutsukai-120/]]></link>
			<description><![CDATA[Hat's jemand bestellt/vorbestellt? Release Date 11.1.2007

Gute Bandai-Prügler hab ich zwar noch nicht gesehen, aber man gibt die Hoffnung ja nicht auf.  :?]]></description>
			<pubDate>Fri, 12 Jan 2007 15:12:22 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Gleylancer]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7387-the-battle-of-yu-yu-hakushou-shitou-ankoku-bujutsukai-120/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hat's jemand bestellt/vorbestellt? Release Date 11.1.2007<br />
<br />
Gute Bandai-Prügler hab ich zwar noch nicht gesehen, aber man gibt die Hoffnung ja nicht auf.  :?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MB Gundam SEED Destiny - Rengou vs. ZAFT]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7286-mb-gundam-seed-destiny-rengou-vs-zaft/]]></link>
			<description><![CDATA[Mobile Suite Gundam SEED Destiny - Rengou vs. Z.A.F.T. 2 Plus (MBGSD kurz genannt) kommt am 07.12.2006 für die PS2 in die japanischen Läden. Grund genug für mich mal allen denen das Game oder der Titel überhaupt garnichts sagen zu zeigen das das Game…]]></description>
			<pubDate>Fri, 22 Dec 2006 21:58:24 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Ressless]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7286-mb-gundam-seed-destiny-rengou-vs-zaft/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Mobile Suite Gundam SEED Destiny - Rengou vs. Z.A.F.T. 2 Plus (MBGSD kurz genannt) kommt am 07.12.2006 für die PS2 in die japanischen Läden. Grund genug für mich mal allen denen das Game oder der Titel überhaupt garnichts sagen zu zeigen das das Game durchaus einen Blick währt ist ;).<br />
<br />
<i>!!! ACHTUNG - Dies ist ein FAQ für Mobile Suite Gundam SEED Destiny - Rengou vs. Z.A.F.T. !!!</i><br />
<br />
Und Vorweg noch ich habe nur Teil 1 gespielt, ich kann also nicht sagen wie es in Teil 2 oder 2 Plus aussieht! Nur das man dort 2 Modi auswählen kann für den eigenen Mech: Power &amp; Speed<br />
<br />
Zum Titel ist noch zu sagen das es viele Namen gibt(wie und warum kann ich leider nicht erklären weil ich neu in der Gundam Zene bin). Denn es gibt nicht nur Rengou vs Zaft sondern auch EA, Federation oder Union. Denke mal das hat was mit den verschiedenen Parteien in Destiny zutun. Aufjedenfall ist Zaft die Partei wo der Hauptheld mitspielt <b>Shinn Asuka</b> der den Gundam ZGMF-X56S Impulse steuert am Anfang der Serie.<br />
<br />
Das Spiel basiert von seinen Infos sowie Story etc.... auf der Gleichnamigen TV-Animeserie. Aber das gute am dem Spiel selber, man brauch sogut wie keine Hintergrund wissen vom Gundam Universum(ausser für Fans die halt auf die ganz Mechs flaschen wollen).<br />
<br />
Zusatz Infos: Als Gundams werden die Mechs bezeichnet die außergewöhnlich sind(wenn nicht einzigartig), die restlichen Mechs sind meist Serienmodelle gebaut für den Krieg.<br />
<br />
Zu allererst was ist das für ein Spiel.:<br />
Es ist ein Thirdperson(Außenanischt mit nahliegender Kamera im Rücken eures Charakters) <br />
<br />
Action-Fight-Shooter in dem es darum geht die gegnerischen Mechs zu zerstören. Dabei können Schuss- sowie Nahkampfwaffen eingesetzt werden(Schwerter sind am meisten vorzufinden) in 3D.<br />
<br />
Wie läuft das Spiel ab:<br />
Gespielt wird(so wie ich es bisherr in den Matchmovies gesehen habe) immer 2 vs. 2 in den Arcades. Auf der PS2 kann man auch bis zu 2 Spieler anwählen, aber ob auch 4 Spieler gehen würde konnte ich bisher noch nicht testen.Zuerst wählt man seinen Mech aus und dann den Piloten(ist nur für Stimme und Portrai wichtig, ansonsten nicht weiter wichtig) und das jeweilige Team. Danach bestätigen alle und dann kann man noch Map, Musik, Zeit usw. einstellen.<br />
<br />
Anmerkung: Im Spiel ist FF an, das heißt Friendly Fire(Teamschaden), man sollte also aufpassen das man nicht den eigenen Teamkameraden abschießt oder schlägt. Ob man das ausstellen kann weis ich leider nicht.<br />
<br />
<b><span style="text-decoration: underline">Steuerung:</span></b><br />
Bewegung: 8-Wege Steuerkreuz<br />
<br />
Bei doppelten drücken einer Richtungstasten wird ein Dash ausgeführt(je nach Taste die Richtung) den man verlängern kann in dem man die Richtungstaste gedrückt hält. Mit 2 mal X drücken wird auch der Dash der dann in die jetzige Laufrichtung geht(für längeren Dash X gedückt halten) und steuerbar in alle anderen Richtung ist während des Boosts.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Kürzel:</span><br />
F - Forward(Richtungspfeil nach oben)<br />
B - Backward(Richtungspfeil nach unten)<br />
L - Left<br />
R - Right<br />
FD - Foward Dash(Richtungspfeil nach oben)<br />
SD - Side Dash<br />
BD - BackDash(Richtungspfeil nach unten)<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Tasten:</span><br />
X - nach oben Fliegen(idabei kann durch Steuerkreuz bestimmt werden in welche Richtung), verbraucht Boostleiste<br />
<br />
[] - erste Schusswaffe(manchmal sind es auch Waffen die geworfen werden)<br />
<br />
O - Zielansicht(bei betätigen wird bei mehreren Zielen ein anderes ausgewählt)<br />
<br />
/\ - Nahkampfwaffe(einige Mechs haben statt dieser eine stärkere 3te Schusswaffe)<br />
<br />
[]+/\ oder R1 - 2te Schusswaffe(bei starker Schusswaffe erster Schuss)<br />
<br />
X+/\ oder R2 - Dash-Angriff mit Nahkampfwaffe(bei starker Schusswaffe 2ter Schuss), verbraucht keine Boostleiste<br />
<br />
X+[] oder L2 - Fliegen mit Schusswaffe(für Fliegen 2mal L2 drücken, wenn Dash ausgeführt wird, schießt <br />
<br />
man gleichzeitig), Bei Nahkampf-Mechs wird die Schusswaffe benutzt(als 2te)<br />
<br />
X+[]+/\ - Aktiviert den SEED(damit wird man Stärker, Schusswaffen laden sich schneller auf, sowie das ganzes Spiel gefreezed wird und alle deine Aktivierung sehn)<br />
<br />
X, X - Aktiviert bei einigen Mechs eine Verwandlung zu einer anderen Form(Flugzeug,Tier etc...)<br />
Zusatz: Es gibt einige Mechs bei denen die Benutzung der Tasten anders genutzt wird(hier kommt noch Mech name hin) die ihre Geschosse lenken können etc...<br />
<br />
L1 - Wechselt zwischen den verschiedenen Befehlen den man seinem computergesteuerten Teamkameraden geben kann.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline"><b>Erklärung der Waffen:</b></span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Commands&amp;Gebrauch:</span><br />
<br />
Mit Schusswaffe([]):<br />
- generell nach allen Nahkampfattacke anzubringen, auch nach Dash-Angriff<br />
- einige können durch halten der Taste einen starken Schuss aufladen der meist auch steuerbar ist<br />
Schusswaffe wird aktiviert in dem man einmal die [] Taste drückt(dabei wird Schwusswaffe gezogen und ein Schussabgefeuert).<br />
Schusswaffen haben eine begrenzte Anzahl an schüssen die sich aber nach und Nach aufladen(bei manchen Mechs sind es Waffen bei denen das ganze Magazin leer geschossen werden muss für Nachladen).<br />
<br />
Mit Nahkampfwaffe(/\):<br />
- L oder R, /\<br />
- F, /\<br />
- B, /\<br />
- /\, /\, /\ (die anzahl der Schlagattacken hängt vom jeweiligen Mech ab)<br />
- /\, /\, [] als Beispiel für 2 Attacken und einen Schuss am ende<br />
- X, X, /\ (führt dash aus macht eine andere Dashattacke)<br />
Nahkampfwaffe wird aktiviert in dem man einmal die /\ Taste drückt(damit zieht man seine Waffe).<br />
<br />
Mit 2ter Schusswaffe(R1):<br />
Meist ist die 2te Schusswaffe mit Munition geladen der erst nach verschießen des ganzen Magazins sich wieder aufläd.<br />
<br />
Mit starker Schusswaffe(R1 oder R2):<br />
Mehr schaden als die normale Schusswaffe, dafür bleibt man stehen und ist so verwundbarer.<br />
Muss nach gebrauch eine Weile nachladen bis sie wieder Einsatzbereit ist.<br />
<br />
Mit Dash-Angriff(R2):<br />
- FD, /\<br />
- FD dann B und /\(geht nicht bei allen)<br />
Lässt dich sofort auf den gegner losstürmen mit einem Nahkampfangriff(verbraucht keine Boostleiste)<br />
<br />
Mit Zielsuchenden Projektilen(muss ich noch genau austesten):<br />
kommt noch(aber eins sei gesagt, es scheint das komplexeste im ganzen Spiel zu sein).<br />
<br />
Im Seed-Mode(X+[]+/\):<br />
- man wird etwas schneller<br />
- mehr Schaden mit Nahkampfangriffen<br />
- Spiel wird angehalten und alle sehen die Aktivierung<br />
- man macht mit Nahkamfangriffen noch mehr treffer<br />
- Schusswaffen laden sich schneller auf, und man kann schneller schießen<br />
Man erlangt den Seed mode durch Attacken, Treffer aber am meisten durch Schaden den man nimmt. Das alles füllt die Seedleiste auf, wenn sie voll aufgeladen ist Blinkt sie und kann aktiviert werden. Danach bleibt man solange im Seed-Mode bis die Leiste auf Null gesunken ist.<br />
<br />
Mit Schild(B,F):<br />
Mech hält sein Schild als Schutz vor sich, gegen Schüsse und Angriffe. Kann auch mitten im Dash eingesetzt werden.<br />
<br />
--------<br />
<br />
Die Mechs,Kampfroboter(oder wie auch immer ihr sie nennen wollt).:<br />
Vermerk: Und jaaa ich weis eigentlich werden sie Mobile Suits genannt aber Mechs klingt einfacher.<br />
<span style="text-decoration: underline"><b>Mech-Arten:</b></span><br />
Zu aller erst sollte gesagt sein das es Einzigartige Mechs gibt(die Gundams),Serientypische die sich nur in ihrer Bewaffnung unterscheiden und ganz anders aufgebaute Mechs vom Verhalten und der Bewegung her. Daher werde ich hier jetzt nur die Standard-mechs beschreiben, einige Einzigartige um spezielle Arten zu erklären und die anderen Arten von Mechs. Ich werde später noch vllt alle Mobile Suites hier Posten mit Bild und Spezialmoves von ihnen.<br />
<br />
Anmerkung: Da im Singleplayer oben wenigstens die Bezeichnungen normale Schriftzeichen haben werde ich anhand dessen erklären was sie bedeuten und welche Mechs dazu gehören.<br />
<br />
Jeder Mech gehört einer bestimmten Baureihe an. Anzahl an waffen<br />
Zu sehen ist jedoch im Multiplayer nur das Bild und die Kosten.<br />
Kosten: Jeder Mech hat eine bestimmte Anzahl an Sternen, diese geben an wieviel er Kostet im Kampf. Hat ein Mech viele Sterne(max. bis 4) kostet er bis über der Hälfte der Teamenergie. Anders herum wenn er wenig Sterne hat(min. bis 1) dann kostet er vllt 1/8 der Teamenergie. Somit wird gewährleistet das Teams bestehend aus schwächeren Mechs eine Chance gegen starke Mechs haben.<br />
<br />
Kostenliste:<br />
Jedes Team hat 1000 Punkte<br />
4 	Sterne: 560 Punkte<br />
3 1/2 	Sterne: 450<br />
3 	Sterne: 420<br />
2 1/2	Sterne: 280<br />
2	Sterne: 270<br />
1	Stern:  210<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Zweibeiner - Mechs:</span><br />
Häufig anzufinden sind ist die GAT-Reihe(Gressorial Armament Tactica von der Earth Alliance) und die <br />
<br />
ZGMF-Reihe(Zero-Gravity Maneuver Fighter von Z.A.F.T.)<br />
Den GAT-X105(M/E-X01) würde ich als Shoto unter ihnen bezeichnen, er hat alles was man so normal braucht für den kampf, dafür aber auch keine wirklichen Extras(eben Standard).<br />
<br />
Name/Bezeichnung: GAT-x105(M/E-X01)<br />
Typ: Aile Strike<br />
Kosten: 3 1/2<br />
Bewaffnung:<br />
1. Schusswaffe - Laser x 7 Schuss<br />
2. Energieschwert<br />
3. 2te Schusswaffe - normales MG x 60 Schuss<br />
R2: Dash-Angriff<br />
L2: Fliegen mit Schusswaffe<br />
<br />
Er ist schon eine der weiterentwickelte Version des normalen GAT-X105(dieser hat statt einem Schwert zwei kleine Messer und weniger Schüsse in seiner Laserwaffe), aber zu dem gibt es noch andere Varianten des GAT-X105(das sind natürlich nicht alle aber nur mal um zu zeigen das das selbe Modell anderweitig auch benutzt werden kann).:<br />
- Sword Strike (mit starkem Laserschwert und Bumerang als erste Schusswaffe)<br />
- Launcher Strike (starker Schusswaffe(aufladbar)) und Miniraketen)<br />
- Strike(siehe oben)<br />
- Strike 2. (mit Raketenwerfer statt Laserwaffe)<br />
<br />
Da währen dann noch die UWMF/UMF(UnderWater Maneuver Fighter) die vom Aufbau her eher nach Unterwassereinsätzen aussehen aber weit gefehlt, sie sind vielfältig einsetzbar, sie haben starke Schusswaffen und halten auch einiges aus und kosten sogut wie garnichts. Größter nachteil sind ihre Nahkampfattacken und diese im schnellen Kampf einzusätzen weil sie nicht die schellsten sind mit ihrem Dash.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Vierbeiner - Mechs:</span><br />
Auch TMF/A(Terrestrial Maneuver Fighter/Attacker) genannt. Sie sehen aus wie Wölfe mit Flügeln(was sie auch echt sein könnten^^). Schnell im Angriff, leider nicht so beweglich wie normale Zweibeiner was das Fliegen betrifft, dafür aber recht schnell am Boden und im Kampf und dazu unnachgiebig mit Angriffen(schnellere Recovery und Dashangriffe können schnell wieder benutzt werden). Dafür ist ihre Bewaffnung bei den Schusswaffen auf 2 Laserkanonen die gleichzeitig feuern beschränkt. Dafür ist der Schnellfeuermodus immer wieder gut als Konter einzusetzen.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline">Transformierbare - Mechs:</span><br />
 Es gibt einige die können sich in Fahrzeuge, Flugzeuge oder sogar in einen <br />
<br />
TMF/A verwandeln. Als bestes beispiel nehme ich einfach den Gundam &quot;Aegis&quot; GAT-X303.:<br />
<br />
Name/Bezeichnung: Aegis/GAT-X303<br />
Typ: Gundam<br />
Kosten: 3 1/2<br />
Bewaffnung:<br />
1. Schusswaffe - Laser x 7 Schuss<br />
2. 2 x Energieschwert<br />
3. 2te Schusswaffe - starker Energiestrahl(man bleibt eine Weile stehen)<br />
R2: Dash-Angriff<br />
L2: Fliegen mit Schusswaffe<br />
Transformierbar zu einem kleinen Raumschiff mit dem man solange rumfliegen kann bis die Boostleiste leer ist oder man die X-Taste loslässt. Im transformierten Zustand kann die 2te Schusswaffe ganz normal benutzt werden und mit [] wird nicht ein normaler Schuss sondern der Starke abgefeuert während des Fliegens. Nochwas, man kann nicht die Höhe ändern sondern nur die Richtung während des Fliegens.<br />
<br />
Nun das wahren vielen Daten aber wie sieht es mit dem Bildschirminterface im Spiel aus. Ich werde euch anhand einiger Screenshots erklären welche Leiste, Zahl oder Punkt im Spiel auf dem Bildschirm was bedeutet.:<br />
<br />
<a href="http://imageshack.us" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><img src="http://img346.imageshack.us/img346/1623/gsdrengouzaftfaqpic1wp8.jpg" class="jsResizeImage" alt="" /></a><br />
<span style="text-decoration: underline">Erklärung:</span><br />
<b>1.</b> Energieleiste deines Teams(ist sie auf null hat dein Team verloren).<br />
<b>2.</b> Energieleiste des gegnerischen Teams(ist sie auf null hat der Gegner verloren).<br />
<b>3.</b> Zeit wie lange die Runde noch dauert.<br />
<b>4.</b> Anviesierung des Gegners auf dich(ist der Pfeil gelb hat er Sichtkontakt zu dir; ist der Pfeil rot schießt er! Wenn also die Pfeil rot wird sollte man schnellstens seine Position wechseln), diese Pfeile können auf dem Bildschirm, oben, unten, links und oder rechts, erscheinen.<br />
<b>5.</b> Name und Energieleiste des Gegners der grade anviesiert wird.<br />
<b>6.</b> Dein Radar, das kleine blaue Dreieck in der Mitte bist Du, grüne Punkte sind deine Teamkameraden, gelbe Punkte sind die gegnerischen Spieler(sollte der gelbe zu rot wechseln bedeutet das, das er auf dich schießt) und es wird dein Sichtradius angezeigt(wenn ein Gegner darin ist sieht dieser einen Gelben Pfeil auf seinem Bildschirm, selbe gilt für einen selber Auch).<br />
<b>7.</b> Der aktuelle Befehl den dein CPU-Mitglied ausführt.<br />
<b>8.</b> Deine Lebensenergie(geht sie auf null wirst du zerstört).<br />
<b>9.</b> Deine SEED - Leiste(ist sie voll kannst du den SEED-Mode aktivieren).<br />
<b>10.</b> Deine Boostleiste(geht sie auf null musst du landen und sie läd sich wieder auf).<br />
<b>11.</b> Erste Schusswaffe<br />
<b>12.</b> Zweite Schusswaffe<br />
<b>13.</b> Ist zwar nicht auf dem Bild aber manche Mechs haben eine dritte Schusswaffe die dann angezeigt wird.<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline"><b>Links:</b></span><br />
Gundam Seed Destiny Game - Seite:<br />
http://www.seed-vs.com/<br />
Wikipedia - Mobile Suites Arten:<br />
http://en.wikipedia.org/wiki/Cosmic_Era_Mobile_Units<br />
FAQ von jtslau auf Gamefaq.com:<br />
http://www.gamefaqs.com/console/ps2/game/929871.html<br />
Gundam Matchvideos-Thread:<br />
kommt noch...<br />
<br />
<br />
Mir ist klar nicht alles stimmt oder ist fehlerfrei(kann mich ja auch verschrieben haben) und einige Sachen fehlen, deshalb bitte ich diejenigen die Ahnung von dem Game haben mir zu helfen diesen Text auszuarbeiten, so das dieser Thread zwar nicht mit Professionellen FAQs mithalten soll, aber dafür trotzdem gute und ausreichende Infos für die Leute hier liefert. Hab mir vorgenommen noch Bilder der einzelnen Mobile Suites und ihre Daten hinzu zufügen in noch unbestimmter Zeit. Weitere Erklärungen folgen noch, bis dahin will ich auf Wikipedia hinweisen und auf meinen Gundam Matchvideo-Thread.<br />
<br />
mfg Ress]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[3]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kinnikuman Muscle Grand Prix Max]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7017-kinnikuman-muscle-grand-prix-max/]]></link>
			<description><![CDATA[Super cooles  Arcade westling game was ich in china auch mal geshen habe. 
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_kinniku_max/index.html]]></description>
			<pubDate>Fri, 20 Oct 2006 00:03:11 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[dNs]Goeniz]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7017-kinnikuman-muscle-grand-prix-max/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Super cooles  Arcade westling game was ich in china auch mal geshen habe. <br />
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/ps2_kinniku_max/index.html]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[10]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[D.O.N]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7115-d-o-n/]]></link>
			<description><![CDATA[Hat das jemand mal rein zufällig gespielt?

Battle Stadium D.O.N


Dragon ball
One Piece
Naruto


Gibts da vids von ?


...hoffe das ist nicht so ein Bullshit wie Inuyasha!]]></description>
			<pubDate>Fri, 06 Oct 2006 23:35:46 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[bujin]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/7115-d-o-n/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hat das jemand mal rein zufällig gespielt?<br />
<br />
Battle Stadium D.O.N<br />
<br />
<br />
Dragon ball<br />
One Piece<br />
Naruto<br />
<br />
<br />
Gibts da vids von ?<br />
<br />
<br />
...hoffe das ist nicht so ein Bullshit wie Inuyasha!]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[3]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[David Douillet Judo]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6772-david-douillet-judo/]]></link>
			<description><![CDATA[Nicht gerade ein klassisches Bemu, aber Fight Night hat mich auch überzeugen können. Graphisch wirkts schon mal ausreichend würd ich sagen. Vom Gameplay kann mich sich nicht so wirklich ein Bild machen, könnte aber cool sein, find ich. Wär…]]></description>
			<pubDate>Mon, 19 Jun 2006 13:59:02 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[jordi83]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6772-david-douillet-judo/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Nicht gerade ein klassisches Bemu, aber Fight Night hat mich auch überzeugen können. Graphisch wirkts schon mal ausreichend würd ich sagen. Vom Gameplay kann mich sich nicht so wirklich ein Bild machen, könnte aber cool sein, find ich. Wär interessant wie man das Ganze steuert.<br />
<br />
Meinen Ersteindruck hab ich aus dem Movie:<br />
<br />
<a href="http://www.gamershell.com/download_14307.shtml" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">gamershell.com/download_14307.shtml</a><br />
<br />
Würd mich interessieren, was ihr so davon haltet.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Naruto Gekitou Ninja Taisen 4 & Naruto Narutimett Hero 3]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/5725-naruto-gekitou-ninja-taisen-4-naruto-narutimett-hero-3/]]></link>
			<description><![CDATA[ENDLICH!!! Gekitou Ninja Taisen 4 für den Cube und noch viel wichtiger Narutimett Hero 3 für die PS2  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" />  Das Leben iss geil!

<b>Narutimett Hero 3:</b>

Hier der Link zur offiziellen Website: 

http://www.cyberconnect2.jp/naruto3/main.html



<b>Gekitou Ninja</b>…]]></description>
			<pubDate>Sat, 21 Jan 2006 15:25:42 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[[STP]Natsukawa]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/5725-naruto-gekitou-ninja-taisen-4-naruto-narutimett-hero-3/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[ENDLICH!!! Gekitou Ninja Taisen 4 für den Cube und noch viel wichtiger Narutimett Hero 3 für die PS2  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/cool.png" alt="8)" />  Das Leben iss geil!<br />
<br />
<b>Narutimett Hero 3:</b><br />
<br />
Hier der Link zur offiziellen Website: <br />
<br />
http://www.cyberconnect2.jp/naruto3/main.html<br />
<br />
<br />
<br />
<b>Gekitou Ninja Taisen 4:</b><br />
<br />
Es gab nun die ersten Videos bei der Tokyo Game Show 05. Die &quot;Sound 4&quot; (Tayuya, Jiroubou, Sakon &amp; Ukon und Kidoumaru) sind diesmal mit von der Partie, sowie sealed Orochimaru &amp; Sealed Sasuke!!! Scheint so als könnten alle 6 sich nun auch mitten im Kampf verwandeln (sound 4 in sealed version GEIL!!!) wie Naruto in &quot;Nine tails Naruto&quot;. <br />
<br />
So werden nun alle verschiedenen Versionen eines Charas endlich zu EINER vereint!<br />
<br />
Hier die Videos:<br />
<br />
<a href="http://www.play-asia.com/paOS-26-29-aHR0cDovL3d3dy5wbGF5LWFzaWEuY29tL2ltYWdlL2NvbnRlbnQvdGdzXzIwMDUvdGdzMjVfMDMwX25hcnV0bzRfaW50cm8uYXZp.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"> Intro</a><br />
<br />
<a href="http://www.play-asia.com/paOS-26-29-aHR0cDovL3d3dy5wbGF5LWFzaWEuY29tL2ltYWdlL2NvbnRlbnQvdGdzXzIwMDUvdGdzMjVfMDI1X25hcnV0bzRfMS5hdmk.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"> Naruto vs. Naruto</a><br />
<br />
<a href="http://www.play-asia.com/paOS-26-29-aHR0cDovL3d3dy5wbGF5LWFzaWEuY29tL2ltYWdlL2NvbnRlbnQvdGdzXzIwMDUvdGdzMjVfMDI2X25hcnV0bzRfMi5hdmk.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"> 4 Player battle inlc. Jiroubou</a><br />
<br />
<a href="http://www.play-asia.com/paOS-26-29-aHR0cDovL3d3dy5wbGF5LWFzaWEuY29tL2ltYWdlL2NvbnRlbnQvdGdzXzIwMDUvdGdzMjVfMDI3X25hcnV0bzRfMy5hdmk.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"> Character Selection</a><br />
<br />
<a href="http://www.play-asia.com/paOS-26-29-aHR0cDovL3d3dy5wbGF5LWFzaWEuY29tL2ltYWdlL2NvbnRlbnQvdGdzXzIwMDUvdGdzMjVfMjI3X25hcnV0bzRfNC5hdmk.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"> 4 Player battle-Jiroubou &amp; Tayuya</a><br />
<br />
<a href="http://www.play-asia.com/paOS-26-29-aHR0cDovL3d3dy5wbGF5LWFzaWEuY29tL2ltYWdlL2NvbnRlbnQvdGdzXzIwMDUvdGdzMjVfMjc5X25hcnV0bzRfNS5hdmk.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"> Sasuke vs. Tayuya</a><br />
<br />
<a href="http://www.play-asia.com/paOS-26-29-aHR0cDovL3d3dy5wbGF5LWFzaWEuY29tL2ltYWdlL2NvbnRlbnQvdGdzXzIwMDUvdGdzMjVfMjgwX3RvbXkuYXZp.html" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"> Tomy-Trailer</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[20]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Naruto Narutimett hero 3]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6212-naruto-narutimett-hero-3/]]></link>
			<description><![CDATA[hat das spiel sonst noch jemand? bis auf das balancing finde ich es richtig gelungen und es verdrängt momentan die ganzen &quot;seriösen&quot; bemus aus meinem laufwerk. Mit ein bisschen rumprobieren kann man auch gut alles freispielen ohne auch nurn wort…]]></description>
			<pubDate>Tue, 17 Jan 2006 11:45:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Mac]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/6212-naruto-narutimett-hero-3/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[hat das spiel sonst noch jemand? bis auf das balancing finde ich es richtig gelungen und es verdrängt momentan die ganzen &quot;seriösen&quot; bemus aus meinem laufwerk. Mit ein bisschen rumprobieren kann man auch gut alles freispielen ohne auch nurn wort japanisch zu können^^]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[3]]></slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>