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		<title><![CDATA[King of Fighters XIV - HardEdge.org - Fighting with style]]></title>
		<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/]]></link>
		<description><![CDATA[deutsches Fighting Game Forum]]></description>
		<language>de</language>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 05:25:50 +0000</pubDate>
		<lastBuildDate>Fri, 01 Oct 2021 18:01:28 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Wer spielt noch?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/17456-wer-spielt-noch/]]></link>
			<description><![CDATA[Im Februar kommt ja der neue Teil. Ich habe King of Fighters schon lange nicht mehr angefasst und wollte nochmal damit starten. Der Online Modus ist aber einfach leer, ich finde niemanden.
Hat hier noch jemand Lust zu zocken?
Da ich nach langer Zeit…]]></description>
			<pubDate>Fri, 01 Oct 2021 18:01:28 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Kampfbrot]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/17456-wer-spielt-noch/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Im Februar kommt ja der neue Teil. Ich habe King of Fighters schon lange nicht mehr angefasst und wollte nochmal damit starten. Der Online Modus ist aber einfach leer, ich finde niemanden.<br />
Hat hier noch jemand Lust zu zocken?<br />
Da ich nach langer Zeit wieder anfange, bin ich sehr schlecht, daher würde ein Profi hier keinen Spaß haben.<br />
Zocke auf PS4 und Addy gibt es dann per pm.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The King of Fighters 14 - News and Talk]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15879-the-king-of-fighters-14-news-and-talk/]]></link>
			<description><![CDATA[Offizielle HP:
<a href="http://www.snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/</a>

Offizieller YT Channel:
<a href="https://www.youtube.com/user/snkplaymoreGame/videos" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/user/snkplaymoreGame/videos</a>

Aktueller Trailer:
<a href="https://www.youtube.com/watch?time_continue=9&amp;v=OeB-4s1Cho4" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?time_continue=9&amp;v=OeB-4s1Cho4</a>


Original Post (Versteckter Text)]]></description>
			<pubDate>Wed, 25 Jul 2018 17:44:27 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Fumanshu]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15879-the-king-of-fighters-14-news-and-talk/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Offizielle HP:<br />
<a href="http://www.snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">snkplaymore.co.jp/us/games/kof-xiv/</a><br />
<br />
Offizieller YT Channel:<br />
<a href="https://www.youtube.com/user/snkplaymoreGame/videos" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/user/snkplaymoreGame/videos</a><br />
<br />
Aktueller Trailer:<br />
<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/OeB-4s1Cho4?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<br />
Original Post <!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<br />
Kam grad auf dem Sony pre-TGS stream.<br />
<a href="https://twitter.com/Wario64/status/643687931714994176" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">twitter.com/Wario64/status/643687931714994176</a><br />
	</div>
</div>

		<script data-relocate="true">
		//<![CDATA[
		$(function() {
			$('.jsSpoilerBox').each(function(index, spoilerBox) {
				var $toggle = $(spoilerBox).removeClass('jsSpoilerBox').find('> header > .jsSpoilerToggle');
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					$toggle.toggleClass('active').parent().next().slideToggle({
						complete: function() {
							var $container = $(this);
							if ($container.is(':visible')) {
								WCF.DOMNodeInsertedHandler.execute();
							}
							
							if (!$toggle.data('hasCustomLabel')) {
								if ($container.is(':visible')) {
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								}
								else {
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								}
							}
						}
					});
				});
			});
		});
		//]]]]><![CDATA[>
	</script>
<!-- end:parser_nonessential -->]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[761]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Kof XIV Matchvideos]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16529-kof-xiv-matchvideos/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=8N6YnKdoKA4" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=8N6YnKdoKA4</a>]]></description>
			<pubDate>Fri, 21 Jul 2017 18:44:11 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Freeman]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16529-kof-xiv-matchvideos/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/8N6YnKdoKA4?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[34]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[KOF XIV - Fragen und Antworten Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-xiv-fragen-und-antworten-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[Hi Jungs,

in diesem Thread könnt ihr Fragen rund um Exekution, Systemmechanics etc. stellen. Wir versuchen diese so gut wie möglich zu beantworten.

<b>Beispielsfragen:</b>
Wie cancel ich Ioris Rekkas into Super?
Wie punishe ich eine Rolle?

<b>Bitte keine Fragen</b>…]]></description>
			<pubDate>Thu, 29 Jun 2017 09:31:03 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Dracula]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-xiv-fragen-und-antworten-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hi Jungs,<br />
<br />
in diesem Thread könnt ihr Fragen rund um Exekution, Systemmechanics etc. stellen. Wir versuchen diese so gut wie möglich zu beantworten.<br />
<br />
<b>Beispielsfragen:</b><br />
Wie cancel ich Ioris Rekkas into Super?<br />
Wie punishe ich eine Rolle?<br />
<br />
<b>Bitte keine Fragen wie:</b><br />
Welche Farbe spielt ihr?<br />
Wieso sieht es aus wie ein Last-Gen-Spiel? etc. etc.<br />
<br />
<b>FAQ</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399340#post399340">Hat KOF XIV viele Links?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399340#post399340">Wie ist die Execution? bzgl. Inputbuffer, Motions und allgemeiner Vergleich zu KOF98</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399340#post399340">Was gibt es für eigene Mechaniken wie z.B. der Hop und wie kann man Meter nutzen?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399340#post399340">Welcher Charakter ist gut für den Einstieg?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399349#post399349">Mit welchem Charakter benutzt man das Meter?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399349#post399349">Wann sollte man CD Blowback (aka Alphacounter) und wann sollte man die Guardrolle benutzen?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399356#post399356">Wie ist das Metermanagment im Game? Darf ich mehr Meter benutzen als in KOF XIII?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399388#post399388">Gibt es Hitbox und Gewichtsunterschiede (wie z.B. in Guilty Gear)?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399416#post399416">Benutzt man eigentlich nur Hops oder varriert man zwischen den Jumps? z.B als Trap falls der Gegner was erwartet?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399598#post399598">Haben die Supers unterschiedliche Propertie je nach Tastendruck? z.B. qcf,hcb.A zu qcf,hcb.C?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=399598#post399598">Kann man aus dem CD Wallbounce mehr als nur einen Jugglepoint rauskriegen?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=401691#post401691">Wie verhalten sich Blockstrings in KOFXIV?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=401896#post401896">Wonach such ich mir die Character aus und an welcher Position spiele ich Sie?</a></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16435-kof-14-fragen-und-antworten-thread/&amp;postID=401900#post401900">Wie funktioniert der schnelle Backdash mit b+B/LK mit Iori?</a></b>	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16500-frame-data-nur-links-infos/&amp;postID=402232#post402444">Frame-Data/Tech-Thread</a></b><b> (für Frame-Data, Infos zu den System-Mechanics in KOF uvm.)</b><br />
<b></b><br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16529-kof-xiv-matchvideos/"><b>Video-Thread</b></a><b></b> <b>(für Matchvideos, Combovideos und Guides)</b><br />
<br />
<b>BNB-Liste (Demo</b>)<br />
<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<b>Notation: A = LP; B = LK; C = HP; D = HK</b><br />
<b>[SC] = Supercancel (Special into Super; z.B. Hadoken into Super-Hadoken)</b><br />
<b>[AC] = Advancedcancel (1-Stock Super into 2-Stock EX-Super; z.B. qcf,qcf.B into qcf,qcf.AC von Sylvie)</b><br />
<b>[CC] = Climaxcancel (Special oder Super into Climax; z.B. hcb.B into qcb,qcb.BD von Kyo)</b><br />
<br />
<b>Iori (by Dracula)</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		cr.B, cr.A, f+A, qcb.C ~ qcb.C ~ qcb.C <b>(Hardknockdown!)</b><br />
cr.B, cr.A, f+A, qcf,hcb.A oder AC <b>(nur Midscreen verwenden; EX lohnt sich nicht!)</b><br />
<br />
hcb,f+A dann:<br />
-&gt;f+A oder cr.C, qcb.C ~ qcb.C ~ qcb.C<b> (leichte Variante;[b]Hardknockdown!</b>)[/b]<br />
-&gt;qcf,hcb.A oder AC<b> (leichte Variante)</b><br />
-&gt;<b>dash </b>close s.C, f+A, qcb.C ~ qcb.C ~ qcb.C oder qcf,hcb.A/AC (<b>schwere Variante)</b><br />
<br />
dp.B/D, qcb.C ~ qcb.C ~ qcb.C <b>(dp.B/D geht über Feuerbälle+[b]Hardknockdown!</b>)[/b]<br />
<br />
dp.BD <b>(Overhead und macht Groundbounce), dann:</b><br />
-&gt;qcb.C ~ qcb.C ~ qcb.C <b>(Hardknockdown!)</b><br />
-&gt;qcf.A, dp.C<b> (Corner-only!)</b><br />
-&gt;qcf.A <b>[SC] </b>qcf,hcb.A/AC<b> (Max-Damage!)</b><br />
<br />
<b>Super-Cancel [SC]</b><br />
Starter into qcb.C ~ qcb.C <b>[SC</b>] qcf,hcb.A<b> (nur in der CORNER!)</b><br />
Starter into qcb.C ~ qcb.C<b> [SC</b>] qcf,hcb.AC<b> oder </b>qcf,qcf.BD<b> (überall!)</b><br />
<br />
<b>Climax-Cancel [CC]</b><br />
Special o. qcf,hcb.A o. AC<b> [CC] </b>qcf,qcf.BD<b> (überall)</b><br />
	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>Sylvie (by Dracula)</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		cr.B, cr.B, s.B, qcf.A <b>(Soft-Knockdown+Safe auf Block)</b><br />
cr.B cr.B, s.B, rdp.B/D <b>(mehr Schaden; größere Recovery dannach)</b><br />
cr.B, cr.B, s.B, qcf.B <b>(Max-Schaden; CORNER!; Pressure dannach mit close s.C)</b><br />
<br />
(j.D), close s.C, qcf.C <b>(Soft-Knockdown+Safe auf Block)</b><br />
(j.D) close s.C, qcf.B/D<b> (DP-Punish; D-Version macht Hardknockdown!)</b><br />
(j.D) close s.C, qcf.C, rdp.B<b> (Max-Damage! CORNER!)</b><br />
<br />
<b>Super-Cancel [SC]</b><br />
qcf.A oder qcf.C <b>[SC]</b> qcf,qcf.B<b> (überall; macht Hardknockdown)</b><br />
<br />
<b>Advanced-Cancel [AC]</b><br />
qcf,qcf.B<b> [AC] </b>qcf,qcf.AC<b> (überall; qcf,qcf.AC ist OTG und Hardknockdown!; erneuter qcf,qcf.AC in der Ecke möglich (als Link!)) </b><br />
<b></b>	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><b></b><br />
<br />
<b>King of Dinosaurs (by Ken_Deep)</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		cr.B, cr.B, cr.B, MAXMode, s.C/cr.C, qcf.AC, qcf.AC(if cornered)/qcb.BD<b> (if in corner)</b><br />
cr.B, cr.A, hcb.A<br />
j.C, cr.C, f.A, MAXMode, s.C/cr.C, qcf.AC, qcf.AC(if cornered)/qcb.BD<b>(if in corner)</b>	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>Nelson (by Ken_Deep)</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		cr.B, cr.A, b.A, b.B, f.D, side switch, b.B, f.D, side switch, s.C, qcf.B, crouch/stand for mixup<br />
cr.B, cr.A, b.A, b.B, f.D, side switch, b.B, f.D, side switch, s.C, qcf.B, f.A whiff, u.B/cr.B for mixup	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>Shun Ei' (by Anthic)</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		cr.B, cr.A, qcb.A, [SC]qcf,qcf.B, [CC]hcb,hcb.AC<br />
cr.C, f.B, j.qcfA, qcf,qcf.B, [CC]hcb,hcb.AC<br />
close st.D, MAX, close st.C, dp.AC, dp.C, qcf,qcf.BD, [CC]hcb,hcb.AC<br />
close st.D, MAX, close st.C, dp.AC, dp.C, qcb.AC, qcb.C	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>Kyo (by Dracula)</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<b>Notiz: Jeder dieser Bnbs ist auch aus close s.C, f.B oder df.D möglich)</b><br />
<br />
cr.B,	cr.A, df.D <b>(1-Hit)</b> qcf.A,	qcf.A ~ A o. B <b>(195 DMG; A = HKD; B = mehr Carry)</b><br />
<br />
cr.B,	cr.A, df.D <b>(1-Hit)</b>, qcf.D ~ D<b> dann:</b><br />
-&gt; rdp.B<b>	(181 DMG; HKD; besseres OKI dannach; sj.cr.C als Safe-Jump möglich)</b><br />
-&gt; hcb.D<b>	(221 DMG; HKD)</b><br />
-&gt; <b>dash</b>,	qcf.A ~ qcf.A ~ <b>delay</b>	A <b>(229 DMG; HKD; Advanced)</b><br />
-&gt; qcf.A	~ qcb.A ~ A<b> (240 DMG; HKD; Corner!)</b><br />
<br />
<b>Super-Cancel [SC]</b><br />
cr.B,	cr.A, df.D, qcf.D <b>(1-Hit)</b>, hcb.D <b>[SC] qcf,qcf.AC (364 DMG; HKD;	besseres OKI)</b><br />
cr.B,	cr.A, df.D, qcf.D <b>(1-Hit)</b>, hcb.D <b>[SC] qcb,hcf.A/C o. AC (281/365	DMG; Super kann gecharged werden für mehr DMG (knapp 20 DMG mehr))</b><br />
<br />
<b>Advanced-Cancel [AC]</b><br />
qcf,qcf.A<b>	[AC] </b>qcb,hcf.AC<b> (481	DMG; bei Midscreen qcf,qcf.A ersten Hit sofort Ac'en)</b><br />
qcb,hcf.A<b>	[AC]</b> qcf,qcf.AC<b> (481	DMG; nur close Corner&amp;Corner; besseres OKI)</b><br />
<br />
<b>Climax-Cancel [CC]</b><br />
cr.B,	cr.A, df.D <b>(1-Hit)</b>, qcf.D ~ D, hcb.D <b>[CC] </b>qcb,qcb.AC<b> (457 DMG;	lohnt sich fast nicht)</b><br />
Starter-Bnb into hcb.D<b>	[SC]</b> qcb,hcf.A/AC o.	qcf,qcf.AC [<b>CC]</b>	qcb,qcb.AC<b> (567/619/629 DMG)</b><br />
	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>Mai (by Dracula)</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<b>Noitz: geht auch aus close s.B-s.D-Chain; cr.C ist auch möglich!</b><br />
<br />
s.C,	qcb.A/C<b> (131/166 DMG; Softknockdown; qcb.C combot nicht	mit Max-Range cr.C)</b><br />
s.C	hcf.B/D <b>(157 DMG; mehr Carry)</b><br />
<br />
<b>Super-Cancel [SC]</b><br />
s.C,	hcf.B <b>[SC] </b>j.qcb,hcf.B/D	o. BD <b>(272/308 DMG; maximal nur zum Carry benutzen)</b><br />
s.C,	qcb.C<b> [SC] </b>qcf,qcf.A/C	o. AC<b>  (316/473 DMG; Punish-Combo)</b><br />
<br />
<b>Advanced-Cancel [AC]</b><br />
s.C,	qcb.C<b> [SC] </b>qcb,hcf.B<b>,	undercross, </b>qcf,qcf.AC<b>	(415 DMG; schlechte Combo)</b><br />
<br />
<b>Climax-Cancel [CC]</b><br />
s.C,	qcb.C<b> [CC] qcf,hcb.AC (562 DMG; easy BNB)</b><br />
<b>s.C, qcb.C [SC]	</b>qcb,hcf.BD <b>[CC]	</b>qcf,hcb.AC <b>(695 DMG;	5 Stocks; von Corner zu Corner und ab Midscreen muss Climax	umgekehrt eingegeben werden, da man undercrossed)</b> 	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential -->]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[84]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Eure Mainteams in Ver. 2.0]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16701-eure-mainteams-in-ver-2-0/]]></link>
			<description><![CDATA[Wen spielt ihr als Main Team in Version 2.0 und warum?

Bei mir siehts so aus.

Point: King

Bin mit ihr am meisten vertraut und sie macht guten meterlosen Schaden. Denke auch ein Zoner an Position 1 bietet sich an.

2nd: Clark

Da Elbow follow up jetzt…]]></description>
			<pubDate>Thu, 20 Apr 2017 17:03:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Freeman]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16701-eure-mainteams-in-ver-2-0/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Wen spielt ihr als Main Team in Version 2.0 und warum?<br />
<br />
Bei mir siehts so aus.<br />
<br />
Point: King<br />
<br />
Bin mit ihr am meisten vertraut und sie macht guten meterlosen Schaden. Denke auch ein Zoner an Position 1 bietet sich an.<br />
<br />
2nd: Clark<br />
<br />
Da Elbow follow up jetzt in Super/Climax gecäncelt werden kann ist es ziemlich einfach mit ihm Meter zu verbraten. Ein cmd grab in Climax macht insane Schaden  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smiley71.png" alt=":big grin:" /><br />
<br />
3rd. Leona<br />
<br />
Trotz Nerfs gefällt sie mir immernoch. Raw Activasion und stressen mit EX Moves ist mit ihr weiterhin legit. Trifft Ex Earing frisst der Gegner instant Level 2 / Climax. Der verbesserte V-Slasher gibt ihr Air Control ohne Ende.<br />
Durch ihre 900 Health ist ihr Comeback Faktor leider nicht mehr so gross <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/sad.png" alt=":(" /><br />
<br />
Ansonsten probiere ich mich grade durch ein paar Chars, die ins Main Team rücken könnten:<br />
<br />
Choi, Chang, Kim, Tung, Iori und Vice.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[8]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[King of Lobby - KOF XIV Lobbytreff - nächster Termin: 06.11.2016]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16502-king-of-lobby-kof-xiv-lobbytreff-n%C3%A4chster-termin-06-11-2016/]]></link>
			<description><![CDATA[Hi Leute,

da der Online-Modus von KOF XIV relativ gut funktioniert, möchte ich gerne einen Versuch starten. Limit ist bei 12 Spieler (da das Lobbysystem nicht mehr zulässt).

<b>Wann: 06.11.2016 </b>um <b>Uhrzeit steht noch aus! Bitte voten!</b>

<b>Wo: </b>Leute werden…]]></description>
			<pubDate>Wed, 11 Jan 2017 19:15:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Dracula]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16502-king-of-lobby-kof-xiv-lobbytreff-n%C3%A4chster-termin-06-11-2016/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hi Leute,<br />
<br />
da der Online-Modus von KOF XIV relativ gut funktioniert, möchte ich gerne einen Versuch starten. Limit ist bei 12 Spieler (da das Lobbysystem nicht mehr zulässt).<br />
<br />
<b>Wann: 06.11.2016 </b>um <b>Uhrzeit steht noch aus! Bitte voten!</b><br />
<br />
<b>Wo: </b>Leute werden eingeladen; Kommunikation findet über <a href="https://discord.gg/kaktG9q" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">#Bemu-Channel</a> im Hardedge-Discord statt.<b> (Wer spontan Zeit hat kann sich vill. noch ein Platz ergattern, einfach im Discord nachfragen!)</b><br />
<br />
Gestreamed wird das ganze dann über den Schloss-Channel auf Twitch unter <a href="http://www.twitch.tv/schlossfgc" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">www.twitch.tv/schlossfgc</a><br />
<br />
Wer hat Interesse?<br />
<br />
<b>Aktuelle Teilnehmer (5/12): </b><br />
Dracula<br />
Fitizen<br />
Simi<br />
Freeman<br />
Hlcws<br />
<br />
<b>Streamarchiv</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<br />
<b><a href="https://www.twitch.tv/schlossfgc/v/90124793" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Lobby 18.09.2016 - Part 1</a></b><br />
<b><a href="https://www.twitch.tv/schlossfgc/v/90124931" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Lobby 18.09.2016 - Part 2</a></b><br />
<b><a href="https://www.twitch.tv/schlossfgc/v/90125112" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Lobby 18.09.2016 - Part 3</a></b><br />
<a href="https://www.twitch.tv/schlossfgc/v/92646576" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><b>King of Lobby #2 - 02.10.2016</b></a><br />
<a href="https://www.twitch.tv/schlossfgc/v/99526992" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><b>King of Lobby #3 - 06.11.2016</b></a>	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>Liste an gewonnen Spielen</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<br />
<b>18.09.2016</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		 <a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/2945-hlcws/">@hlcws</a> 12 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/1951-kendeep/">@KenDeep</a> 5 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/3636-owner/">@Owner</a> 4 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/2347-machomanmo/">@machomanmo</a> 2 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/5215-anthic/">@Anthic</a> 2 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/1922-dracula/">@Dracula</a> 2 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/4077-mefistopheles/">@Mefistopheles</a> 0 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/1049-nfb-sinjul/">@[NFB]SinJul</a> 0 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/5397-c0ldmt/">@c0ldmT</a> 0 Wins	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>02.10.2016</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/1922-dracula/">@Dracula</a> 10 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/2945-hlcws/">@hlcws</a> 5 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/2347-machomanmo/">@machomanmo</a> 5 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/3195-bossomat/">@Bossomat</a> 1 Win<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/5215-anthic/">@Anthic</a> 0 Wins	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
<b>06.11.2016</b><br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/1922-dracula/">@Dracula</a> 12 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/4991-fitizen/">@Fitizen</a> 9 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/2945-hlcws/">@hlcws</a> 3 Wins<br />
<a href="https://forum.hardedge.org/index.php?user/326-stp-siamakusa/">@[STP]SiamaKusA</a> 2 Wins<br />
	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
mit freundlichen Grüßen<br />
<br />
Dracula]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[39]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Frame Data - Nur Links & Infos]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16500-frame-data-nur-links-infos/]]></link>
			<description><![CDATA[Gibt noch keine vollständige. Ich mache mal den Anfang und poste was ich gefunden hab. Bitte nur Links &amp; Infos reinposten. Diskussion im Fragen/Antworten Thread.

<b>Vollständig</b>

(nichts)

<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16500-frame-data-nur-links-infos/&amp;postID=402444#post402444">Punishes für Specials/Supers, Blowback Punish und Dash Speed</a></b>
<b></b>
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16500-frame-data-nur-links-infos/&amp;postID=402239#post402239">Basic</a></b>…]]></description>
			<pubDate>Mon, 28 Nov 2016 20:39:38 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[hlcws]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16500-frame-data-nur-links-infos/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Gibt noch keine vollständige. Ich mache mal den Anfang und poste was ich gefunden hab. Bitte nur Links &amp; Infos reinposten. Diskussion im Fragen/Antworten Thread.<br />
<br />
<b>Vollständig</b><br />
<br />
(nichts)<br />
<br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16500-frame-data-nur-links-infos/&amp;postID=402444#post402444">Punishes für Specials/Supers, Blowback Punish und Dash Speed</a></b><br />
<b></b><br />
<b><a href="https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16500-frame-data-nur-links-infos/&amp;postID=402239#post402239">Basic Mixups</a></b><br />
<br />
<b>Work in Progress (Unvollständig und mit Vorsicht zu genießen)</b><br />
<br />
<a href="http://wiki.hardedge.org/index.php?title=The_King_of_Fighters_XIV" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Hardedge Wiki</a><br />
<br />
<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tNA7k1AtFfV-AtRnJ8JmfOPafg-VPu-SipyIHL-TBwc/htmlview" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">docs.google.com/spreadsheets/d…VPu-SipyIHL-TBwc/htmlview</a><br />
<br />
<a href="https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SbxqFBv7oSwa3CRJbM0UqP0w7LMoL5r2IGIvzca5aMw/edit#gid=628189190" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Frame-Data App mit Demo-Chars</a><br />
<br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.orochinagi.kodxiv&amp;hl=de" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">King of Data XIV</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[8]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Interview mit Yasuyuki Oda | Er beantwortet eure Fragen auf der Gamescom!]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16473-interview-mit-yasuyuki-oda-er-beantwortet-eure-fragen-auf-der-gamescom/]]></link>
			<description><![CDATA[Hallo Liebe Hardedge Community,

man hat uns die Möglichkeit gegeben auf der Gamescom mit dem Produzenten von King of Fighters XIV, Yasuyuki Oda, ein Interview zu führen.Wir möchten diese Gelegenheit natürlich nicht ungenutzt lassen um ihn auch mit…]]></description>
			<pubDate>Thu, 15 Sep 2016 09:46:17 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Kingcar]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16473-interview-mit-yasuyuki-oda-er-beantwortet-eure-fragen-auf-der-gamescom/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hallo Liebe Hardedge Community,<br />
<br />
man hat uns die Möglichkeit gegeben auf der Gamescom mit dem Produzenten von King of Fighters XIV, Yasuyuki Oda, ein Interview zu führen.Wir möchten diese Gelegenheit natürlich nicht ungenutzt lassen um ihn auch mit fragen direkt aus der Community zu löchern. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smiley66.png" alt=":smile:" /> <br />
Das können z.B. Fragen zu:<br />
<ul style="list-style-type: disc" class="nativeList"><li>KOF im allgemeinen<br /></li><li>der Entwicklung<br /></li><li>dem Umgang mit dem fertigen Produkt (Balance etc.)<br /></li><li>plänen zu Turnieren<br /></li><li>weiteren Support für das Spiel<br /></li></ul><br />
<ul style="list-style-type: disc" class="nativeList"><li>neue Franchises oder die Rückkehr lang ersehnter Serien!<br /></li></ul><br />
<br />
sein nur um ein paar beispiele zu nennen.<br />
Wir werden eure Fragen hier Sammeln und euch das Gesamte Interview nach Fertigstellung natürlich mit euch teilen.<br />
Ich hoffe auf zahlreiche Teilnahme eurerseits! Im Namen von Ken_Deep, Dracula und mir bedanke ich mich schon mal vorab. BURN TO FIGHT!<br />
<br />
<br />
<a href="http://www.orochinagi.com/2016/08/broken-release-gamescon-comiket-kofxiv" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Die News macht gerade die Runde, eine Exhibition mit Ryan Hart ist auch geplant.<br />
</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[12]]></slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>