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		<title><![CDATA[Character Talk - HardEdge.org - Fighting with style]]></title>
		<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/]]></link>
		<description><![CDATA[deutsches Fighting Game Forum]]></description>
		<language>de</language>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 05:21:35 +0000</pubDate>
		<lastBuildDate>Thu, 01 Mar 2018 20:11:36 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Twins - neue Kara Moves]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16999-twins-neue-kara-moves/]]></link>
			<description><![CDATA[Hallo allerseits!

Eines vorweg, meine Welt ist ja nicht das Zocken an sich, sondern das Programmieren von Combos. Ich spiele auch nie online, das reizt mich nicht.
Habe drei neue Kara Moves (SSF4  AE) entdeckt, die ich so in der Form trotz intensivem…]]></description>
			<pubDate>Thu, 01 Mar 2018 20:11:36 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Hambi]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/16999-twins-neue-kara-moves/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hallo allerseits!<br />
<br />
Eines vorweg, meine Welt ist ja nicht das Zocken an sich, sondern das Programmieren von Combos. Ich spiele auch nie online, das reizt mich nicht.<br />
Habe drei neue Kara Moves (SSF4  AE) entdeckt, die ich so in der Form trotz intensivem Suchens nirgendwo im Netz gefunden habe  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/w00t.png" alt="8o" /> !<br />
<br />
Yun 1: Kara Ex Shoulder  Ex Dragonkicks + (optional) Light Rush Punch<br />
Komischerweise kommt ohne Meter nur Shoulder (ohne Dragonkicks) raus und der Light Rush Punch whifft natürlich.<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" /> Plink <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lk.png" alt=":lk:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mk.png" alt=":mk:" />     <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" /><br />
<br />
Yun 2: Kara Ex Shoulder  Ultra 1 (Youhou) +  (optional) Hard Rush Punch<br />
Der Plink dürfte manuell sehr schwer zu treffen sein - für den Mikrocontroller kein Problem  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/biggrin.png" alt=":D" /> .<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" /> Plink <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hp.png" alt=":hp:" />              <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hp.png" alt=":hp:" /><br />
<br />
Yang: Kara Hard Rekka  Ultra 1 (Raishin Mahha Ken)<br />
<img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/u.png" alt=":u:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hp.png" alt=":hp:" /> Plink <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hp.png" alt=":hp:" /><br />
<br />
Bei allen drei Combos vergrößert die Kara Sequenz den Range ganz beträchtlich! Das dürfte locker eine Fußlänge sein  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/grin.png" alt="^^" /> .<br />
Einziger Nachteil ist der Zeitverlust von 1 Frame (für den Mikrocontroller jedenfalls).]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Adon hilfe]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15396-adon-hilfe/]]></link>
			<description><![CDATA[HalliHalloHallöle

Ich spiele nuns seit ca 60 std adon als main char.

SO nun erstmal meine fragen:
Was macht ihn so gut?
was sind seine stärken?
und was seine grösten schwächen?
gegen welche chars hatt der gutes matchup und gegen welche…]]></description>
			<pubDate>Tue, 26 May 2015 11:01:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Pit]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15396-adon-hilfe/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[HalliHalloHallöle<br />
<br />
Ich spiele nuns seit ca 60 std adon als main char.<br />
<br />
SO nun erstmal meine fragen:<br />
Was macht ihn so gut?<br />
was sind seine stärken?<br />
und was seine grösten schwächen?<br />
gegen welche chars hatt der gutes matchup und gegen welche schlechte?<br />
<br />
Ich bin einfach an einem punkt angekommen wo ich mit ihm nichtmehr das gefühl habe mich weiterzu entwickeln.<br />
Ja nahezu verzweifle ich im ranket games gegen die meisten charaktere die mit dieser hocken und blocken taktik spielen.<br />
<br />
Habt ihr tipps und tricks und kniffe für mich?...<br />
anbei werde ich noch ein video mit meinen kämpfen hinzufügen (link) wo ihr euch die verschiedenen fights ansehen und beurteilen könnt.<br />
Bitte helft mir...ich verzweifle...<br />
<br />
Wundert euch nicht wegeni der schlechten vid quali, ist iwie scheisse wenn man das direkt aus dem client hochläd...<br />
<br />
Links:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=o6Mt0Go9L6E" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=o6Mt0Go9L6E</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=OsH-Qh8IEJA&amp;list=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=OsH-Qh8IEJ…=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=4XtstYbEEVQ&amp;index=3&amp;list=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=4XtstYbEEV…=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=5LhdMtandDw&amp;index=4&amp;list=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=5LhdMtandD…=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=gP4-0BSHfl0&amp;list=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw&amp;index=5" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=gP4-0BSHfl…PSpATF664SpT_vEGw&amp;index=5</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=n_-bYDos4Bg&amp;list=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw&amp;index=6" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=n_-bYDos4B…PSpATF664SpT_vEGw&amp;index=6</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=4eJg3__gb-w&amp;index=7&amp;list=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=4eJg3__gb-…=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw</a><br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=0t72OVbLXyo&amp;list=UU23XUAPSpATF664SpT_vEGw&amp;index=1" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=0t72OVbLXy…PSpATF664SpT_vEGw&amp;index=1</a><br />
<br />
Danke schonmal...<br />
<br />
MfG Pit]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[13]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Jabcombo]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15670-jabcombo/]]></link>
			<description><![CDATA[Ich eröffne das ganze mal, in der Hoffnung, dass hier noch wer vorbei schaut.
Hab inzwischen 1-2mal gesehen, wie ein Gouken nach mehreren light punches noch einen rush punch hinterher setzen konnte. Habs aber irgendwie im trainingsmodus nicht nachmachen…]]></description>
			<pubDate>Wed, 15 Apr 2015 18:46:19 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Blonder]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15670-jabcombo/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Ich eröffne das ganze mal, in der Hoffnung, dass hier noch wer vorbei schaut.<br />
Hab inzwischen 1-2mal gesehen, wie ein Gouken nach mehreren light punches noch einen rush punch hinterher setzen konnte. Habs aber irgendwie im trainingsmodus nicht nachmachen können. hat einer ahnung wie das funktioniert?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Flashkick FADC Ultra2]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15631-flashkick-fadc-ultra2/]]></link>
			<description><![CDATA[Habe mich am Wochenende mit dem Ultra2 Setup beschäftigt.
Anbei eine Anleitung mit der ich es gelernt habe.

Gesamte eingabe:  <span style="color: #0000ff"><b>DownBack</b>, <b>Back</b>, <b>UpBack(halten) </b>+  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hk.png" alt=":hk:" /> , <b>FocusAttack</b>(kurz halten)</span>,<span style="color: #009900"> <b>Forward Dash</b>, <b>Back</b>, <b>Farward </b>+  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" />  :hp:</span>

Zum lernen habe ich es…]]></description>
			<pubDate>Thu, 19 Mar 2015 14:49:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Banker KingAlo]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15631-flashkick-fadc-ultra2/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Habe mich am Wochenende mit dem Ultra2 Setup beschäftigt.<br />
Anbei eine Anleitung mit der ich es gelernt habe.<br />
<br />
Gesamte eingabe:  <span style="color: #0000ff"><b>DownBack</b>, <b>Back</b>, <b>UpBack(halten) </b>+  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hk.png" alt=":hk:" /> , <b>FocusAttack</b>(kurz halten)</span>,<span style="color: #009900"> <b>Forward Dash</b>, <b>Back</b>, <b>Farward </b>+  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" />  :hp:</span><br />
<br />
Zum lernen habe ich es in zwei Teile aufgeteilt und jeden Teil erst einmal getrennt geübt.<br />
<br />
1. Teil <span style="color: #0000ff">Flashkick cancel</span><br />
2. Teil <span style="color: #009900">Dash Ultra</span><br />
<br />
<b>1. Teil Flashkick cancel</b><br />
<b>DownBack</b>, <b>Back</b>, <b>UpBack (halten) </b>+  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hk.png" alt=":hk:" /> , <b>FocusAttack</b>(zur übung halten bis FoccusAttack Level2)<br />
Hier ist es wichtig auch während der FocusAttack <b>UpBack </b>gedrückt zu halten, damit der Charge für die Ultra2 nicht verloren geht!<br />
Auf gar keinen Fall in die <b>Back </b>Position mit dem Stick gehen, da sonst ein &quot;Back Dash&quot; ausgeführt wird, sondern direkt in den FarwardDash!<br />
<br />
<b>2. Teil Dash Ultra</b><br />
Back,FocusAttack(zur übung halten bis FoccusAttack Level2) , Forward Dash, Back, Farward +  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hp.png" alt=":hp:" /><br />
Ganz wichtig: Ultra Eingabe muss beendet sein, während der ForwardDash noch aktiv ist!!!<br />
<br />
Zusammengefügt:  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" /> , <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> , <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/oh.png" alt=":oh:" /> (halten) + <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hk.png" alt=":hk:" />  , FocusAttack(kurz halten),  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" /> , <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" /> , <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" /> , <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  +  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hp.png" alt=":hp:" /><br />
<br />
Ihr werdet auch die Erfahrung machen, dass das Zeitfenster, wo ihr aus der FocusAttack dashen müsst damit die U2 trifft, sehr sehr klein ist!<br />
<br />
<b>Setups für U2</b><br />
FocusAttacke Level2 on hit,  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uv.png" alt=":uv:" /> (dash) , <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/uh.png" alt=":uh:" />  c.mp, <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/oh.png" alt=":oh:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hk.png" alt=":hk:" /> , <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/oh.png" alt=":oh:" />  FA(kurz halten), <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/h.png" alt=":h:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/v.png" alt=":v:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/lp.png" alt=":lp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/mp.png" alt=":mp:" />  <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/hp.png" alt=":hp:" />]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[5]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Help, Yun's Divekick effektiv einsetzen]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15618-help-yun-s-divekick-effektiv-einsetzen/]]></link>
			<description><![CDATA[Wie kann ich sein Divekick effektiv einsetzten? Sinnvoll für crossup? Jab, Strong, Fierce? Ich werde zu 85% der Fälle gegrabt. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/sad.png" alt=":(" />]]></description>
			<pubDate>Fri, 06 Mar 2015 19:15:31 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[iinchou <3]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15618-help-yun-s-divekick-effektiv-einsetzen/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Wie kann ich sein Divekick effektiv einsetzten? Sinnvoll für crossup? Jab, Strong, Fierce? Ich werde zu 85% der Fälle gegrabt. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/sad.png" alt=":(" />]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[5]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Besser werden mit ERyu]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15264-besser-werden-mit-eryu/]]></link>
			<description><![CDATA[Hi,
bin noch ein Anfänger, spiele erst seit Februar und suche jemand, der mit mir ein bisschen spielen würde und mir beim lernen von Evil Ryu helfen würde.
Ich spiele auf dem PC, wie auch auf der PS3.
Danke <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" />

PSN: P4NC4K3L0V3RL00L

Steam: Pancake Lover]]></description>
			<pubDate>Wed, 04 Feb 2015 19:54:15 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Pancake Lover]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15264-besser-werden-mit-eryu/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hi,<br />
bin noch ein Anfänger, spiele erst seit Februar und suche jemand, der mit mir ein bisschen spielen würde und mir beim lernen von Evil Ryu helfen würde.<br />
Ich spiele auf dem PC, wie auch auf der PS3.<br />
Danke <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" /><br />
<br />
PSN: P4NC4K3L0V3RL00L<br />
<br />
Steam: Pancake Lover]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[6]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Sakura Fragen - plinken & loops]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15547-sakura-fragen-plinken-loops/]]></link>
			<description><![CDATA[Könnte mir jemand bitte folgende Fragen beantworten?

Was kann ich alles mit Sakura plinken?
Welche Moves sind sinvoll zu plinken?
Sakuras Loops?]]></description>
			<pubDate>Tue, 13 Jan 2015 11:58:51 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[iinchou <3]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15547-sakura-fragen-plinken-loops/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Könnte mir jemand bitte folgende Fragen beantworten?<br />
<br />
Was kann ich alles mit Sakura plinken?<br />
Welche Moves sind sinvoll zu plinken?<br />
Sakuras Loops?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[combos]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15488-combos/]]></link>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FsY6sEhQDuY&amp;feature=youtu.be" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=FsY6sEhQDuY&amp;feature=youtu.be</a>

weiß jemand wieso cr.lk-&gt;st.lp nicht linkt?...scheiss timing?...oder was anderes?...
von 100 versuchen vllt 7 mal geschafft...


Pit]]></description>
			<pubDate>Wed, 03 Dec 2014 08:28:21 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Pit]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15488-combos/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<a href="https://www.youtube.com/watch?v=FsY6sEhQDuY&amp;feature=youtu.be" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=FsY6sEhQDuY&amp;feature=youtu.be</a><br />
<br />
weiß jemand wieso cr.lk-&gt;st.lp nicht linkt?...scheiss timing?...oder was anderes?...<br />
von 100 versuchen vllt 7 mal geschafft...<br />
<br />
<br />
Pit]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[4]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[MP-Stinger]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15439-mp-stinger/]]></link>
			<description><![CDATA[So mal zum Einstieg ein kleiner nützlicher Tipp: Um aus pressure-Situationen gg. Feuerballchars, deren specialcancel kein true blockstring ist, zu entkommen, nutzt MP-Stinger. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" /> 

Weitere Beiträge folgen.

 Cheers]]></description>
			<pubDate>Thu, 20 Nov 2014 18:04:57 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Freeenk]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15439-mp-stinger/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[So mal zum Einstieg ein kleiner nützlicher Tipp: Um aus pressure-Situationen gg. Feuerballchars, deren specialcancel kein true blockstring ist, zu entkommen, nutzt MP-Stinger. <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" /> <br />
<br />
Weitere Beiträge folgen.<br />
<br />
 Cheers]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[10]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[USF4 Ryu / Matchup / Combos / OS / Q&A / Ultimate Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15456-usf4-ryu-matchup-combos-os-q-a-ultimate-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[Matchup Analysen, Combos, Punish, Spacing, Tech, OS, Tipps und Tricks, usw,...
Alles bitte hier rein mashen^^]]></description>
			<pubDate>Mon, 10 Nov 2014 22:56:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[SaberRiderZ]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15456-usf4-ryu-matchup-combos-os-q-a-ultimate-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Matchup Analysen, Combos, Punish, Spacing, Tech, OS, Tipps und Tricks, usw,...<br />
Alles bitte hier rein mashen^^]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Chun Li - Fragen und Antworten]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15457-chun-li-fragen-und-antworten/]]></link>
			<description><![CDATA[Guten Morgen,

versuche mich derzeit an den lightning legs combos, breche mir jedoch die Finger. Besonders mit cr. HP &gt; kicks hab ich Probleme.

Gibt es da einen Trick etc. der mir die Eingabe vereinfacht?

Wollte bspw. cr. HP &gt; MK legs &gt; cr. HK lernen.…]]></description>
			<pubDate>Mon, 10 Nov 2014 17:08:00 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[ARESone]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15457-chun-li-fragen-und-antworten/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Guten Morgen,<br />
<br />
versuche mich derzeit an den lightning legs combos, breche mir jedoch die Finger. Besonders mit cr. HP &gt; kicks hab ich Probleme.<br />
<br />
Gibt es da einen Trick etc. der mir die Eingabe vereinfacht?<br />
<br />
Wollte bspw. cr. HP &gt; MK legs &gt; cr. HK lernen.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[5]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Combo-Ultra 1]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15450-combo-ultra-1/]]></link>
			<description><![CDATA[2 Möglichkeiten um Ultra 1 in einer Combo anzuwenden: 



1. Corner-combo: Nach EX-rapid-dagger (einfachste Möglichkeit)



2. Nach stinger fadc (ähnlich Guiles fadc U2), also den focus kurz chargen, dann dash Ultra



Eine dritte Möglichkeit, die…]]></description>
			<pubDate>Fri, 07 Nov 2014 08:31:44 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Freeenk]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15450-combo-ultra-1/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[2 Möglichkeiten um Ultra 1 in einer Combo anzuwenden: <br />
<br />
<br />
<br />
1. Corner-combo: Nach EX-rapid-dagger (einfachste Möglichkeit)<br />
<br />
<br />
<br />
2. Nach stinger fadc (ähnlich Guiles fadc U2), also den focus kurz chargen, dann dash Ultra<br />
<br />
<br />
<br />
Eine dritte Möglichkeit, die ich allerdings noch nicht ausprobiert habe, könnte nach EX scramble-groundpound sein.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Combo Ultra 2]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15451-combo-ultra-2/]]></link>
			<description><![CDATA[Ultra 2 (air-version) könnt ihr nach jedem scramble-groundpound anwenden. macht ihr 
die motion allerdings zu früh, kommt ein jumping roundhouse raus (auch 
nett, aber nicht das was es sein sollte). Also, es ist genug Zeit die 
motion in Ruhe zu…]]></description>
			<pubDate>Wed, 05 Nov 2014 16:40:08 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Freeenk]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15451-combo-ultra-2/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Ultra 2 (air-version) könnt ihr nach jedem scramble-groundpound anwenden. macht ihr <br />
die motion allerdings zu früh, kommt ein jumping roundhouse raus (auch <br />
nett, aber nicht das was es sein sollte). Also, es ist genug Zeit die <br />
motion in Ruhe zu machen, da der juggle state recht lange andauert. Um zu vermeiden, daß die ground-version rauskommt, bewegt den Stick nach hinten/oben.<br />
<br />
<br />
<br />
Cheers!]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cody und Konkurrenzfähigkeit]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15298-cody-und-konkurrenzf%C3%A4higkeit/]]></link>
			<description><![CDATA[Hey liebe Hardedgers,

ich spiele SSF4 AE ungefähr seit 3 Wochen intensiv und begann wie jeder es mit empfohlen hat mit Ryu. Nun bin ich an den Punkt gelangt in dem mich dieser Charakter einfach nur nervt. Es macht einfach keinen Spaß Ryu zu spiele :/.…]]></description>
			<pubDate>Tue, 23 Sep 2014 17:38:04 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Rever]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15298-cody-und-konkurrenzf%C3%A4higkeit/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Hey liebe Hardedgers,<br />
<br />
ich spiele SSF4 AE ungefähr seit 3 Wochen intensiv und begann wie jeder es mit empfohlen hat mit Ryu. Nun bin ich an den Punkt gelangt in dem mich dieser Charakter einfach nur nervt. Es macht einfach keinen Spaß Ryu zu spiele :/. Ja ich weiß er ist gut um die Fundamentals zu lernen und sowas, aber warum einen Charakter spielen der keinen Spaß macht? <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/wacko.png" alt=":S" /> . <br />
<br />
So nun hier meine eigentliche Frage bzw. Bedenken: Ich hab mich mal ein wenig über den Charakter Cody erkundigt, hier und da nen Video geschaut und Zeugs durchgelesen. Viele meinen dass Cody nicht viable wäre. Nun da ich neu in dieser Szene bin weiß ich nicht wie ich darauf zu reagieren habe... Lohnt es sich den Charakter intensiver zu lernen oder nicht? Irgendwann möchte ich auch mal gerne auf Turniere, Ranbat etc.<br />
Nun sollte man auf diese Tierlisten hören oder einfach sein Ding durchziehen? <br />
<br />
LG Mesut/Rever]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[20]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Makoto Extended Frame Data (.xls datei) (USF4 - 10.09.2014)]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15380-makoto-extended-frame-data-xls-datei-usf4-10-09-2014/]]></link>
			<description><![CDATA[Habs genauso zwar schon auf SRK gepostet aber was solls.

Hab hier dran die letzten paar monate gearbeitet und jetzt isses ziemlich fertig mit Ausnahmen von ein paar unwichtigen Zahlen.
Hab vergessen dem Macher von SF4 Show-Off credits zu schreiben, also…]]></description>
			<pubDate>Wed, 10 Sep 2014 17:03:10 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Keks667]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15380-makoto-extended-frame-data-xls-datei-usf4-10-09-2014/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Habs genauso zwar schon auf SRK gepostet aber was solls.<br />
<br />
Hab hier dran die letzten paar monate gearbeitet und jetzt isses ziemlich fertig mit Ausnahmen von ein paar unwichtigen Zahlen.<br />
Hab vergessen dem Macher von SF4 Show-Off credits zu schreiben, also danke an ihn.<br />
<br />
Da drin sind 2 Sheets, eins mit Erklärungen zu allem, also bevor hier Fragen gestellt werden, schaut bitte erstmal obs nicht vll schon im File erklärt wird.<br />
Wer Fehler oder Lücken findet oder Verbesserungsvorschläge hat, bitte hier posten damit ichs korrigieren kann und natürlich viel Spaß damit. <br />
<br />
Alles in Englisch, wer möchte, darf gerne eine Übersetzung schreiben, Ich werds vermutlich nicht tun.<br />
<br />
<a href="https://www.mediafire.com/?rkrpapp8gclwqzq" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">mediafire.com/?rkrpapp8gclwqzq</a><br />
<br />
<br />
Hier auch noch mein Jpeg für Meaty Setups, auch in Englisch und <span style="text-decoration: underline"><b>nicht geupdated auf Ultra</b></span>. Die meisten Zahlen stimmen aber noch.<br />
Für DWU Setups einfach +11 auf die Regular Knockdown Time draufaddieren. Auch damit viel Spaß.<br />
<br />
<a href="https://www.mediafire.com/?a5qisfd46sm9tcs" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">mediafire.com/?a5qisfd46sm9tcs</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[5]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Elena Video Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15351-elena-video-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[(Versteckter Text)]]></description>
			<pubDate>Fri, 05 Sep 2014 11:23:39 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Raiyko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15351-elena-video-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		EzLyBEGVQo8	</div>
</div>

		<script data-relocate="true">
		//<![CDATA[
		$(function() {
			$('.jsSpoilerBox').each(function(index, spoilerBox) {
				var $toggle = $(spoilerBox).removeClass('jsSpoilerBox').find('> header > .jsSpoilerToggle');
				$toggle.click(function() {
					$toggle.toggleClass('active').parent().next().slideToggle({
						complete: function() {
							var $container = $(this);
							if ($container.is(':visible')) {
								WCF.DOMNodeInsertedHandler.execute();
							}
							
							if (!$toggle.data('hasCustomLabel')) {
								if ($container.is(':visible')) {
									$toggle.text('Spoiler ausblenden');
								}
								else {
									$toggle.text('Spoiler anzeigen');
								}
							}
						}
					});
				});
			});
		});
		//]]]]><![CDATA[>
	</script>
<!-- end:parser_nonessential -->]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Makoto Video Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15356-makoto-video-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[Dann fang ich mal an mit zwei Matches von <b>VRyu Sensei</b>

<a href="https://www.youtube.com/watch?v=9wuqALW311s" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=9wuqALW311s</a>

<a href="https://www.youtube.com/watch?v=Ufiq1PEoaFk" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=Ufiq1PEoaFk</a>]]></description>
			<pubDate>Sat, 30 Aug 2014 16:03:41 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Choque]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15356-makoto-video-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Dann fang ich mal an mit zwei Matches von <b>VRyu Sensei</b><br />
<br />
<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/9wuqALW311s?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Ufiq1PEoaFk?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Thunder Whip ! Poison all around Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15237-thunder-whip-poison-all-around-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[Matchups, Combos Strategies, spacing, zoning. Alles Poison related kommt hier rein.

Werde mein knowledge über sie hier rein schreiben und so könnt ihr. Werde dann alles im Anfangspost einbetten.

<span style="font-size: 14pt"><span style="font-size: 10pt"><span style="text-decoration: underline"><b>WICHTIG :</b></span></span></span> <b>Thx schonmal an alle die diesen Thread mit</b>…]]></description>
			<pubDate>Thu, 21 Aug 2014 21:21:16 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[TR Halibel]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15237-thunder-whip-poison-all-around-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Matchups, Combos Strategies, spacing, zoning. Alles Poison related kommt hier rein.<br />
<br />
Werde mein knowledge über sie hier rein schreiben und so könnt ihr. Werde dann alles im Anfangspost einbetten.<br />
<br />
<span style="font-size: 14pt"><span style="font-size: 10pt"><span style="text-decoration: underline"><b>WICHTIG :</b></span></span></span> <b>Thx schonmal an alle die diesen Thread mit unterstützen . Werde immer alles in den Anfangspost editieren. Sobald ihr seht das es im Anfangspost reineditiert wurde bitte ich euch eure Posts wieder löschen damit der Thread nicht unnötig mit Videos zugespamt wird. Damit meine ich auch nur die Video Posts in der Regel. Have a nice day :)</b><br />
<br />
<br />
Combofiends Poison Introduction :<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/uU3DgpLvOS4?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe>	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
Matchvideos Poison :<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
			</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential --><br />
<br />
Poison Frame Data :<br />
<!-- begin:parser_nonessential -->
<div class="container containerPadding spoilerBox jsSpoilerBox">
	<header class="jsOnly">
		<a class="button jsSpoilerToggle">Spoiler anzeigen</a>
	</header>
	
	<div style="display: none">
		Close Standing Normals :<br />
	|  H   |   BL   |   D   |   S   |   ST   |   A   |   R   |   OH   |   OB   |         C          |      <br />
LP	    1	HL       30       50        3         2          7        +5           +1        Ch,Sp,Su    <br />
MP	    2         HL    2x40    2x50     5      2(8)2     9        +6           +3            Sp,Su<br />
HP	     1        HL      100      200      5          4         20      -1            -6            Sp,Su<br />
LK	     1        HL       30          50      4          3          5        +6           +3           Ch<br />
MK               1        HL       70        100      5         2         11       +4           +1           Sp,Su<br />
HK                2        HL    70,40   150,50   6       2, 6       18      -2            -6           Sp,Su<br />
<br />
<br />
Standing Normals : <br />
	|  H   |   BL   |   D   |   S   |   ST   |   A   |   R   |   OH   |   OB   |         C          |      <br />
LP	     1         HL       30      50         6          2        7         +5          +2           Sp,Su<br />
MP	     1         HL       70      100       7          3        19        -5          -8           Sp,Su<br />
HP	     1         HL      100     200      13         3        19        0           -4<br />
LK	     1         HL       30        50         4         3         7         +4         +1<br />
MK	     1         HL       70        100       5         3         14        0          -3            Sp,Su<br />
HK	     1         HL       100      100       9         2          22       -2        -6<br />
<br />
Crouching Normals :<br />
	|  H   |   BL   |   D   |   S   |   ST   |   A   |   R   |   OH   |   OB   |         C          |      <br />
LP	     1         HL       30      50         3          3        6         +5          +2           Ch,Sp,Su<br />
MP	     1         HL       70      100       6          4        15       -2          -5            Sp,Su<br />
HP	     1         HL     100     200        6          3        22       -3         -7             Sp,Su<br />
LK	     1         L       30        50         4            2        12        0          -3          Ch,Sp,Su<br />
MK	     1         L       70        100       6            2        19       -4          -7              Sp,Su<br />
HK	     1         L       90       100        9            2        31       HKD     -15          HKD<br />
<br />
<br />
Sorry das es noch unvollständig und ich so spät ankomme mit der Tabelle aber momentan sehr wenig Zeit gehabt. Werde es noch richtig formatieren damit auch alles entsprechend gut aussieht. Aber wenigstens wisst ihr das was kommt. Werde das Wochenende dann alles Editieren.	</div>
</div>

<!-- end:parser_nonessential -->]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[13]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Cammy General Discussion]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15285-cammy-general-discussion/]]></link>
			<description><![CDATA[Jo gibts hier wen der noch Cammy spielt ? <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/tongue.png" alt=":P" />

<a href="https://www.youtube.com/watch?v=PHGB2IXF2vE" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">youtube.com/watch?v=PHGB2IXF2vE</a>

Um die Diskussion mal anzufangen hier ein haufen setups!

Wer spielt sie noch ? Warum spielt ihr sie noch ? Habt ihr euch an delayed wakeup schon angepasst ?]]></description>
			<pubDate>Sun, 06 Jul 2014 09:58:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[tariikz]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15285-cammy-general-discussion/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Jo gibts hier wen der noch Cammy spielt ? <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/tongue.png" alt=":P" /><br />
<br />
<iframe style="max-width:100%;" width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/PHGB2IXF2vE?wmode=transparent&amp;start={$start}" allowfullscreen></iframe><br />
<br />
Um die Diskussion mal anzufangen hier ein haufen setups!<br />
<br />
Wer spielt sie noch ? Warum spielt ihr sie noch ? Habt ihr euch an delayed wakeup schon angepasst ?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[4]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[The Spirit Guide. Ultra Rose Thread]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15263-the-spirit-guide-ultra-rose-thread/]]></link>
			<description><![CDATA[Rose-Street-Fighter-pic.jpg

Hallo beisammen.

Das hier soll als gemeinsamer Hub für alle Rose-Spieler auf Hardedge dienen. Fragen, Infos, Tech... alles hier rein. Ich selbst habe Rose erst jetzt als ernsten Main aufgepickt und wollte die Gelegenheit…]]></description>
			<pubDate>Wed, 18 Jun 2014 18:46:49 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[PrinnyTonic]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/15263-the-spirit-guide-ultra-rose-thread/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<img src="http://sizzlingconcepts.com/wp-content/uploads/2012/07/Rose-Street-Fighter-pic.jpg" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<br />
Hallo beisammen.<br />
<br />
Das hier soll als gemeinsamer Hub für alle Rose-Spieler auf Hardedge dienen. Fragen, Infos, Tech... alles hier rein. Ich selbst habe Rose erst jetzt als ernsten Main aufgepickt und wollte die Gelegenheit nutzen alles auch einmal nieder zu schreiben, was ich soweit über den Char gelernt habe.<br />
<br />
Mit Ultra wollte ich nun endlich von Chun Li als SF4-Main weg. Da ich aber nach wie vor bei dem ungefähr selben Gameplan bleiben wollte, lag der Wechsel zu Rose sehr nah. Vor allem, da die Dame aus Italien nun eine gute Portion Buffs abbekommen hat. Schauen wir da kurz einmal drüber:<br />
<br />
<span style="font-size: 12pt"><b>Ultra-Changes</b></span><br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
				
		<div>
			<br />
<ul style="list-style-type: disc" class="nativeList"><li>Forward Dash total frames reduced by 1 frame (21F → 20F)<br /></li><li>Close Stand MK hitbox slightly expanded downward<br /></li><li>Crouch LP damage increased by 10 (20 → 30)<br /></li><li>Crouch LK damage increased by 10 (30 → 40)<br /></li><li>Crouch MP damage increased by 10 (60 → 70)<br /></li><li>L Soul Spiral forward movement distance slightly increased<br /></li><li>L, M, and H Soul Spiral damage increased by 10 (100 → 110)<br /></li><li>EX Soul Spiral damage increased by 10 (120 → 130); stun increased by 100 (100 → 200); strike- and projectile-invincibility time increased by 2 frames (1-11F → 1-13F); throw-invincibility removed<br /></li><li>L, M, H and EX Soul Spiral can now be used in air combos<br /></li><li>M Soul Spark start-up reduced by 2 frames (22F → 20F)<br /></li><li>H Soul Spark start-up reduced by 2 frames (29F → 27F)<br /></li><li>Illusion Spark (UC1) start-up reduced by 2 frames (12F → 10F)<br /></li><li>Soul Satellite (UC1) command input changed from 214214+PPP to 214214+KKK; recovery increased by 2 frames (2F → 4F)<br /></li></ul><br />
		</div>
	</blockquote>
<br />
<br />
Im Detail sind da vor allem die folgenden Punkte wichtig:<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
				
		<div>
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<ul style="list-style-type: disc" class="nativeList"><li>Close Stand MK hitbox slightly expanded downward<br /></li><li>Crouch LP damage increased by 10 (20 → 30)<br /></li><li>Crouch LK damage increased by 10 (30 → 40)<br /></li><li>Crouch MP damage increased by 10 (60 → 70)<br /></li><li>L Soul Spiral forward movement distance slightly increased<br /></li><li>L, M, and H Soul Spiral damage increased by 10 (100 → 110)<br /></li><li>EX Soul Spiral damage increased by 10 (120 → 130); stun increased by 100 (100 → 200); strike- and projectile-invincibility time increased by 2 frames (1-11F → 1-13F); throw-invincibility removed<br /></li></ul><br />
		</div>
	</blockquote>
<br />
Damit macht Rose einen guten Batzen mehr Schaden. Das sind alles Buttons, die in ihren BNBs gedrückt werden. Ihr simpelster Hit Confirm ist zum Beispiel cr.LP &gt; cr.LK &gt; cr.MK xx L Soul Spiral. Allein diese Combo macht 40 Schaden mehr (unskaliert).<br />
<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
				
		<div>
			<br />
<ul style="list-style-type: disc" class="nativeList"><li>Illusion Spark (UC1) start-up reduced by 2 frames (12F → 10F)<br /></li></ul><br />
		</div>
	</blockquote>
<br />
Gefällt mir persönlich sehr gut. Gerade Charaktere mit einem sehr hohen Sprungbgen (wie Chun Li) konnte ich online so ohne Probleme punishen, wenn sie über meine Souls Sparks springen.<br />
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<br />
<b><span style="font-size: 12pt">Wichtige Buttons</span></b><br />
Mein ist sehr Poke- und Throw-lastig. Das sind vielleicht Nebenwirkungen von 3rd Chun. Dem entsprechen habe ich mit den folgenden Buttons momentan sehr viel Spaß:<br />
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<b>st.HK</b><br />
Geht über einige Lows. Shoto cr.MK zum beispiel. Gute Range.<br />
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<b>cr.MP</b><br />
In meinen Augen ihr solidester Poke. Ist in Block-Strings auch ihr letzter Move, bevor der &quot;echte&quot; Block-String endet. Er kann also auch gut als erster Teil einer Frame-Trap herhalten. Wenn ich nach Counter-Pokes fische, buffer ich da gerne die leichte Soul Spiral rein.<br />
<br />
<b>cl.MK</b><br />
Der Move ist so gut. Das ding kann nicht geworden werden und bläst durch jeden Crouch-Tech. Meaty extrem effektiv- Führt zu Counter-Hit Setups und Tick-Throws.<br />
<br />
<b>cr.HP</b><br />
Standard Anti-Air.<br />
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<b><span style="font-size: 12pt">Red Focus Cancel</span></b><br />
Das ist momentan mein großes Fragezeichen. Ihre Specials lassen sich nicht gewinnbringend RFCen. Bei den Normals muss man schauen, welcher Button sich da überhaupt anbieten würde. Momentan sehe ich noch keinen brauchbaren Ansatzpunkt.<br />
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<br />
<b><span style="font-size: 12pt">Reversal</span></b><br />
<b>EX Soul Spiral</b><br />
Benutze ich, um bei schlecht getimten Jump-Ins eine Option zum entkommen zu haben.<br />
<br />
<b>Backdash</b><br />
In meinen Augen die sicherste und beste ihrer Optionen, wenn man nicht blocken will. Geht weit, hat lange invul und guten Speed.<br />
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<br />
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Was denkt ihr über Rose? Was sind eure Erfahrungen?]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[2]]></slash:comments>
		</item>
	</channel>
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