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		<title><![CDATA[Fragenkatalog - HardEdge.org - Fighting with style]]></title>
		<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/]]></link>
		<description><![CDATA[deutsches Fighting Game Forum]]></description>
		<language>de</language>
		<pubDate>Mon, 30 Jan 2023 05:27:54 +0000</pubDate>
		<lastBuildDate>Sun, 15 Jan 2012 17:58:14 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Da Mash that cr B connection.]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13441-da-mash-that-cr-b-connection/]]></link>
			<description><![CDATA[Jetz im Ernst ist das ne neue KoF Online Rasse?!
Die ranzen gegen jeden mixup-versuch stur cr. b rein un mashen dann pseudo Hitconfirm. Ich scheiß mich immer weg, wenn ich gerade out of range downbacke und die spasten wie irre ab und fegen den Boden.…]]></description>
			<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 17:58:14 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[2nd Face]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/13441-da-mash-that-cr-b-connection/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Jetz im Ernst ist das ne neue KoF Online Rasse?!<br />
Die ranzen gegen jeden mixup-versuch stur cr. b rein un mashen dann pseudo Hitconfirm. Ich scheiß mich immer weg, wenn ich gerade out of range downbacke und die spasten wie irre ab und fegen den Boden. Kann echt nicht anders als taunten oder selber Boden Fegen <img src="https://forum.hardedge.org/wcf/images/smilies/smile.png" alt=":)" />]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Welche Konsolenversion kauft ihr? Jap? US? EU? Asia?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12965-welche-konsolenversion-kauft-ihr-jap-us-eu-asia/]]></link>
			<description><![CDATA[Ich wollte das nicht im NEWS Thread posten, wei lsowas Gay ist. Außerdem finde ich es gut, wenn man einen Überblick hat. Ich werde mich beim Kauf  warscheinlich nach euch richten. Hab die Erfahrung gemacht, dass Online schlecht läuft wenn einer die US…]]></description>
			<pubDate>Fri, 26 Aug 2011 22:31:54 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Natsukawa]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/12965-welche-konsolenversion-kauft-ihr-jap-us-eu-asia/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Ich wollte das nicht im NEWS Thread posten, wei lsowas Gay ist. Außerdem finde ich es gut, wenn man einen Überblick hat. Ich werde mich beim Kauf  warscheinlich nach euch richten. Hab die Erfahrung gemacht, dass Online schlecht läuft wenn einer die US Version spielt und der Andere die Jap oder EU Version. Geht oftmals nicht mal und wenn die Games Codefree sind läuft es auch nicht immer blendend zwischen den verschiedenen Releases . . . und weil ich keinen bock auf so Shiznit hab = der Thread xD]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[28]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Gibt es Guides/Spielberater zu King of Fighters XIII?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11641-gibt-es-guides-spielberater-zu-king-of-fighters-xiii/]]></link>
			<description><![CDATA[<b>THE KING OF FIGHTERS XIII MASTER GUIDE </b>

- <b>ISBN:</b> 978-4-04-726745-9
- <b>Release:</b> 2010-08-06
- <b>Seiten:</b> 144
- <b>Größe:</b> DINA4
- <b>Link:</b> <a href="http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/product_view.cgi?id=216" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Produktseite</a>]]></description>
			<pubDate>Wed, 04 Aug 2010 11:59:12 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[kuroko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11641-gibt-es-guides-spielberater-zu-king-of-fighters-xiii/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[<b>THE KING OF FIGHTERS XIII MASTER GUIDE </b><br />
<br />
<ul style="list-style-type: disc" class="nativeList"><li><b>ISBN:</b> 978-4-04-726745-9<br /></li><li><b>Release:</b> 2010-08-06<br /></li><li><b>Seiten:</b> 144<br /></li><li><b>Größe:</b> DINA4<br /></li><li><b>Link:</b> <a href="http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/product_view.cgi?id=216" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">Produktseite</a><br /></li></ul>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie funktoniert das Damage scaling?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11534-wie-funktoniert-das-damage-scaling/]]></link>
			<description><![CDATA[Quelle: Professor auf <a href="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/bbs/messages/13173.shtml#53057" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">MMcafe.com</a> der Dune Übersetzt hat von seiner Website <a href="http://dune.duel-kof.com/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">dune.duel-kof.com/</a> , ein sehr guter Japanischer KoF Spieler.

Zitat: „ <span style="font-size: 10pt"><a href="http://dune.duel-kof.com/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #c32315">Notes on KOFXIII's damage scaling according to observations by KOF player Dune</span></a>

1. Damage scaling doesn't</span>…]]></description>
			<pubDate>Tue, 20 Jul 2010 13:00:06 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Dizlord]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11534-wie-funktoniert-das-damage-scaling/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Quelle: Professor auf <a href="http://www.mmcafe.com/cgi-bin/forums/bbs/messages/13173.shtml#53057" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">MMcafe.com</a> der Dune Übersetzt hat von seiner Website <a href="http://dune.duel-kof.com/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">dune.duel-kof.com/</a> , ein sehr guter Japanischer KoF Spieler.<br />
<br />
	<blockquote class="quoteBox container containerPadding quoteBoxSimple">
				
		<div>
			 <span style="font-size: 10pt"><a href="http://dune.duel-kof.com/" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank"><span style="color: #c32315">Notes on KOFXIII's damage scaling according to observations by KOF player Dune</span></a><br />
<br />
1. Damage scaling doesn't seem to differ whether you're in Hyper Drive mode or not.<br />
<br />
2. Scaling is done according to the number of moves you've done, and not the number of hits. For example, whether you do a fierce punch into a super or a zanretsuken into a super, the damage from the super is the same.<br />
<br />
3. The Scaleback rate is 5 percent per attack. Dune hasn't checked what happens after 20 attacks (because in theory, that'll be a 100% scaleback rate). </span> 		</div>
	</blockquote>
Soll heißen:<br />
<br />
<ul style="list-style-type: disc" class="nativeList"><li>Hyper Drive/Maxmode hat keine Auswirkungen auf DMG scaling</li><li>Scaling wird per Move und nicht per Hits berechnet, soll heißen 2.C xx DesperationMove oder Zanretsuken (Multihit Special) xx DesperationMove hat das gleiche scaling, der DesperationMove macht den selben Schaden.</li><li>Das Scaling verläuft sich auf 5% pro Attacke, was noch nicht getestet wurde ist was nach 20 Attacken passiert sollte man 100% scale haben und 0 DMG pro Attack erzielen.</li></ul>Danke nochmal an Professor für die vielen Infos, auch wenn er das hier nich liest.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wie lese ich die Japanische Command List?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11499-wie-lese-ich-die-japanische-command-list/]]></link>
			<description><![CDATA[Diese liste hier:

<a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/img/kofxiii_commandlist.pdf" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">KoFXIII Command List</a>

Ist so aufgeteilt, von oben nach unter versteht sich:

Seite 1: Ash, Elisabeth, DuoLon, Shen Woo
Seite 2: Kyo, Benimaru, Daimon, Terry, Andy
Seite 3: Joe, Athena, Kensou, Chin
Seite 4: Leona, Ralf, Clark, Mai,…]]></description>
			<pubDate>Tue, 13 Jul 2010 00:08:35 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[Dizlord]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11499-wie-lese-ich-die-japanische-command-list/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Diese liste hier:<br />
<br />
<a href="http://game.snkplaymore.co.jp/official/kof-xiii/img/kofxiii_commandlist.pdf" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">KoFXIII Command List</a><br />
<br />
Ist so aufgeteilt, von oben nach unter versteht sich:<br />
<br />
Seite 1: Ash, Elisabeth, DuoLon, Shen Woo<br />
Seite 2: Kyo, Benimaru, Daimon, Terry, Andy<br />
Seite 3: Joe, Athena, Kensou, Chin<br />
Seite 4: Leona, Ralf, Clark, Mai, Yuri<br />
Seite 5: King, Iori, Mature, Vice, Ryo<br />
Seite 6: Robert, Takuma, Kim, Hwa, Raiden<br />
Seite 7: K', Maxima, Kula<br />
<br />
Das hilft den leuten die sich schonmal mit KoF beschäftigt haben hoffentlich weiter.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[1]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Welches Buttonlayout wird für KOFXIII benutzt?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11466-welches-buttonlayout-wird-f%C3%BCr-kofxiii-benutzt/]]></link>
			<description><![CDATA[In den neuen KOF Teilen XII und XIII gibt es streng genommen kein festes Layout mehr. Man kann sich höhstens an dem Vewlix- oder NeoGeo Layout orientieren.

Das in Vewlix Automaten verwendete Layout sieht wie folgt aus:

Layout_New.png
<i>(Verwendet in:</i>…]]></description>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 10:03:40 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[kuroko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11466-welches-buttonlayout-wird-f%C3%BCr-kofxiii-benutzt/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[In den neuen KOF Teilen XII und XIII gibt es streng genommen kein festes Layout mehr. Man kann sich höhstens an dem Vewlix- oder NeoGeo Layout orientieren.<br />
<br />
Das in Vewlix Automaten verwendete Layout sieht wie folgt aus:<br />
<br />
<img src="http://tech.hardedge.org/files/images/Layout_New.png" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<i>(Verwendet in: KOFNW*, KOFXI*, KOFXII, KOFXIII)</i><br />
<br />
Das alte NeoGeo Layout sieht hingegen so aus:<br />
<br />
<img src="http://tech.hardedge.org/files/images/Layout_NeoGeo.png" class="jsResizeImage" alt="" /><br />
<i>(Verwendet in (KOF94 ~ KOF2003)</i><br />
<br />
<i>*KOFNW und KOFXI verwenden noch ein zusätzlichen E Button</i>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wo finde ich Informationen zu dem Spiel? Gibt es eine Linksammlung?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11464-wo-finde-ich-informationen-zu-dem-spiel-gibt-es-eine-linksammlung/]]></link>
			<description><![CDATA[Die Linksammlung kann man in diesem Thema einsehen: 
<a href="https://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/king-of-fighters-xiii/11446-linksammlung/">forum.hardedge.org/fighting-ga…-xiii/11446-linksammlung/</a>

Eine weitere Quelle findet sich in dem WIki Artikel zu dem Spiel:  
<a href="http://wiki.hardedge.org/index.php/The_King_of_Fighters_XIII#Externe_Links" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">wiki.hardedge.org/index.php/Th…ghters_XIII#Externe_Links</a>]]></description>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 01:29:33 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[kuroko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11464-wo-finde-ich-informationen-zu-dem-spiel-gibt-es-eine-linksammlung/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Die Linksammlung kann man in diesem Thema einsehen: <br />
<a href="https://forum.hardedge.org/fighting-games/snk-fighting-games/king-of-fighters-xiii/11446-linksammlung/">forum.hardedge.org/fighting-ga…-xiii/11446-linksammlung/</a><br />
<br />
Eine weitere Quelle findet sich in dem WIki Artikel zu dem Spiel:  <br />
<a href="http://wiki.hardedge.org/index.php/The_King_of_Fighters_XIII#Externe_Links" class="externalURL" rel="nofollow noopener noreferrer" target="_blank">wiki.hardedge.org/index.php/Th…ghters_XIII#Externe_Links</a>]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wieviele Charaktere stehen in der Arcade- und Konsolen Version zur Auswahl?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11463-wieviele-charaktere-stehen-in-der-arcade-und-konsolen-version-zur-auswahl/]]></link>
			<description><![CDATA[Insgesammt 31 offiziell bestätigte Charaktere:

Ash Crimson (アッシュ・クリムゾン)

Shen Woo (シェン・ウー)
Elisabeth Blanctorche (エリザベート・ブラントルシュ)
Duolon (デュオロン)

Kyo Kusanagi (草薙 京)
Benimaru…]]></description>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 00:58:59 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[kuroko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11463-wieviele-charaktere-stehen-in-der-arcade-und-konsolen-version-zur-auswahl/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Insgesammt 31 offiziell bestätigte Charaktere:<br />
<br />
Ash Crimson (アッシュ・クリムゾン)<br />
<br />
Shen Woo (シェン・ウー)<br />
Elisabeth Blanctorche (エリザベート・ブラントルシュ)<br />
Duolon (デュオロン)<br />
<br />
Kyo Kusanagi (草薙 京)<br />
Benimaru Nikaido (二階堂 紅丸)<br />
Goro Daimon (大門 五郎)<br />
<br />
Terry Bogard (テリー・ボガード)<br />
Andy Bogard (アンディ・ボガード)<br />
Joe Higashi (ジョー・ヒガシ)<br />
<br />
Sie Kensou (椎拳崇)<br />
Athena Asamiya (麻宮アテナ)<br />
Chin Gentsei (鎮元斎)<br />
<br />
Ralf Jones (ラルフ・ジョーンズ)<br />
Clark Still (クラーク・スティル)<br />
Leona Heidern (レオナ・ハイデルン)<br />
<br />
Yuri Sakazaki (ユリ・サカザキ)<br />
Mai Shiranui (マイ・シラヌイ)<br />
King (キング)<br />
<br />
Iori Yagami (八神庵)<br />
Mature (マチュア)<br />
Vice (バイス)<br />
<br />
Robert Garcia (ロバート・ガルシア)<br />
Ryo Sakazaki (リョウ・サカザキ)<br />
Takuma Sakazaki (タクマ・サカザキ)<br />
<br />
Hwa Jai (ホア・ジャイ)<br />
Kim Kaphwan (キム・カッファン)<br />
Raiden (ライデン)<br />
<br />
Kula Diamond (クーラ・ダイアモンド)<br />
K' (ケイ・ダッシュ)<br />
Maxima (マキシマ)<br />
<br />
Dazu kommen noch Boss Saiko und 98'er Version von Iori. Diese sind aber noch nicht offiziell bestätigt!<br />
Es sind sicherlich wie schon in KOFXII auch weitere Console-Only Charaktere geplannt. Momentan gibt es keine Infos dazu.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[Wann erscheint KOF XIII in der japanischen Spielhalle und als Umsetzung für die Heimkonsolen?]]></title>
			<link><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11462-wann-erscheint-kof-xiii-in-der-japanischen-spielhalle-und-als-umsetzung-f%C3%BCr-die/]]></link>
			<description><![CDATA[Arcade Release für die  Taito Type X² Hardware  ist am 14.07.2010

Konsolen Release ist bisher nicht bekannt.]]></description>
			<pubDate>Sat, 03 Jul 2010 00:29:37 +0000</pubDate>
			<dc:creator><![CDATA[kuroko]]></dc:creator>
			<guid><![CDATA[https://forum.hardedge.org/index.php?thread/11462-wann-erscheint-kof-xiii-in-der-japanischen-spielhalle-und-als-umsetzung-f%C3%BCr-die/]]></guid>
						<content:encoded><![CDATA[Arcade Release für die  Taito Type X² Hardware  ist am 14.07.2010<br />
<br />
Konsolen Release ist bisher nicht bekannt.]]></content:encoded>
			<slash:comments><![CDATA[0]]></slash:comments>
		</item>
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